Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Шерлок

Рекомендованные сообщения

Sherlock_(TV_series).jpg

Год: 2010-2017

Страна: Великобритания

Режисер: Пол МакГиган, Коки Гидройч, Эрос Лин

Сценарий: Марк Гейтисс, Стивен Моффат

Жанр: триллер, драма, криминал, детектив

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже посмотрел. С качеством видеофайла норм. А вот серия... в целом норм, но концовка разочаровала. Ну и видимо 5го сезона не будет. Закончились мучения наши ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну так как бы и название намекает, можно расценивать как точку, а можно как многоточие, была бы интересная завязка для продолжения и свободное время у актеров, а интерес у публики будет точно.

третья серия вообще как спектакль, практически в одних декорациях, кому там экшена много было, вот добавили эмоциональный психоанализ и в принципе вполне себе удачно, ну а концовка действительно нарочито скорая и несколько невнятная, это я про финал действа, эпилог очень даже жизнеутверждающий.

 

Spoiler

до конца почему-то думал, что все что показывали в этой серии или даже сезоне вымышленная история, которую написал Ватсон, а в конце Шерлок сказал бы, что за ерунда, такого бы никогда не случилось, потому как а в итоге с позиции логики не берусь оценивать все что творилось, даже зеки на заминированом пароме догадались выкинуть детонатор и не идти на поводу психа, а здесь два таких мозга и поддались эмоциям, для интересного сюжета неплохо, но вместе с такой концовкой нелепо как-то, столько хитропродуманных манипуляций, а кульминация слита.

тем более не понимаю как можно утонуть в открытом колодце, поднимайся вместе с водой и все или он плавать не умеет и почему не искали там мальчика?!

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У него цепь на ноге вообще то была.

Серия ни о чем, но в напряжении держала. А вообще только первый сезон был во истину крут, и немножко второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него цепь на ноге вообще то была.

ну значит я в этот момент отвлекся и веревка при спасении меня смутила, вообще это малая толика по сравнению с тем, что там творилось, изобретательно, изящно, но в реальной жизни не осуществимо

повторюсь, нужно было делать больший упор на оригинальные литературные сюжеты, а не показывать их в конце в виде зарисовок следующих дел, могли бы легко на один-два сезона продлить удовольствие.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Шерлок и бил хорошь только там, где за основу брались книжные темы. Где прям вот узнавались те самые дела, но в новых декорациях. А чем больше отсебятины пихали, тем менее интересно становилось. Хотя Книги тоже с каждой новой были все скучнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я до последнего ждал Ирен. Но увы. А серия с ней - самая лучшая как по мне...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня создатели сериала Марк Гэтисс и Стивен Моффат намекнули, что события «Последнего дела» могут стать началом нового сезона.

http://www.radiotimes.com/news/2017-01-15/...-go-in-series-5

 

Spoiler

причина, по которой режиссеры сериала закончили сезон квартирой Шерлока, заключается в том, что теперь у них появится возможность с легкостью начать новый эпизод стуком в дверь Холмса, на который главный герой отреагирует следующим образом: «Мы хотим выйти и поиграть, Джон?» При этом Стивен Моффат сделал акцент на том, что в последующих сериях, возможно, они продолжат раскрывать зрителям личность гениального детектива: «Я предполагаю, что Шерлок наконец осознает, что он сильнее и умнее Майкрофта. Это выражается не в умственных способностях, а в отношении к другим людям, в мудрости, которую он приобрел от взаимодействия с окружающим миром». Если пятый сезон все таки будет снят, признался Гэтисс, то Шерлок Холмс и доктор Ватсон, безусловно, продолжат расследовать преступления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весь сезон отстой. Пошли совсем не в ту сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пересматривал всего Шерлока на днях. Как был фанфиком по мотивам для девочек с первого сезона, таким и остался. Серьезно. А лучший момент за все сезоны поцелуй Шерри и Морти :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне в четвертом сезоне больше всего понравился саундтрек из первой серии, он просто великолепен! Начал рыть в интернете, узнал, что написали его два композитора, и остальные произведения у них тоже шикарны. Можете посмотреть сами - тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×