Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Егор же знает, что по шрифтам Юнити ко мне всегда можно обратиться ;) Или он там совсем "заэлдерскролился"? =)

Смотрел только шрифты, так что не могу сказать ничего конкретного по тексту. С Юнити никогда не в чем быть уверенным на 100% нельзя ;)

Ну, он сказал, что это долго (более 30 шрифтов, кажется), и что коли все это слетит с обновой игры, то мороки не оберемся.

Как-то так это поняла я. И потому процесс стоял.

Ну и + то, что я написала выше. Выдергивание текста из игры и внедрение его обратно. Если с этим тоже нет проблем, то вполне можно объединять темы, грузить текст на таблицы, и я маякну команде, что можно бросаться грудью на амбразуру. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все эти проблемы есть и будут у любой юнити-игры, вашу же команду это не останавливает от их перевода ;) А то что там 30 шрифтов, так это не факт, что все используются. Одним словом решайте сами, с шрифтами я помогу, если будет нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что сделал шрифты для Aragami, вроде работают (не считая некоторых нюансов). Здесь формат такой же, так что, если этой информации достаточно для подтверждения, можете подключаться =) Если нужен тест с готовыми шрифтами, придется подождать, не знаю точно, когда руки дойдут.

Можете шрифтом поделиться? Хочу опробовать на Orwell, отобразится ли кириллица. Можно в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT а что там такого нового в шрифтах? шрифты NGUI?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Дай любой кириллистический. Мы же пока просто проверяем отображение. Стилистику шрифтов можно будет ближе к тесту поправить.

Сегодня я менял все шрифты Ubuntu на кириллистический XLargeBoldCyr1x_0 из Shadowrun Returns. Менял вместе с разметкой. В итоге шрифт подхватился, латиница поменялась, а вот кириллица как была квадратиками, так и осталась. Вот шрифт: https://drive.google.com/open?id=0BzRhOH6Tf...NXhYel9ESS1nNTQ

Вот сравнение с оригинальными и замененными шрифтами: http://screenshotcomparison.com/comparison/194959

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все эти проблемы есть и будут у любой юнити-игры, вашу же команду это не останавливает от их перевода ;) А то что там 30 шрифтов, так это не факт, что все используются. Одним словом решайте сами, с шрифтами я помогу, если будет нужно.

Ну да... И потом мы по полгода ищем человека, который готов разобраться с тех. частью. Лучше на берегу все подобные вопросы утрясти. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LinXP, честно говоря, не совсем понял, что тебя интересует =) Для меня это всего лишь очередной тип шрифтов на Unity, не больше не меньше. Да, он в последнее время стал распространен. Но конкретно с ним у меня только одна проблема, по которой я не могу добавить его поддержку в тулзу, у него много разновидностей и мне никак не удается понять условия построения заголовков. А лепить кучу подтипов в утилиту мне, откровенно, неохота. Насчет NGUI сказать ничего не могу, не знаком с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Ubuntu-Light SDF Atlas.tex WELCOME

DroidSerif-Bold SDF Atlas.tex On principles put into action

DroidSerif-Italic SDF Atlas.tex Crimes per 100,000 population

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дай любой кириллистический. Мы же пока просто проверяем отображение. Стилистику шрифтов можно будет ближе к тесту поправить.
Я имел в виду, если ты знаешь на каком бинарнике (разметке) точно можно проверить шрифт в игре, я готов его сделать для проверки. Зачем подсовывать игре чужие шрифты, когда я предлагаю сделать один для нее? Но если все же нужен от Aragami, то вот он https://yadi.sk/d/OD25-Ex035Q3VS
Ну да... И потом мы по полгода ищем человека, который готов разобраться с тех. частью. Лучше на берегу все подобные вопросы утрясти. :)
Меня искать не надо, я всегда в одном месте и кому нужно всегда меня находят =) Но про "утрясти" - полностью согласен ;)
Ubuntu-Light SDF

Это первый шрифт который используется

Правильно ли понял что речь о sharedassets0_00002.-1?

Как-то так https://yadi.sk/d/vsrwoJTw35Q8yD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то так https://yadi.sk/d/vsrwoJTw35Q8yD[/post]

У меня текст в некоторых местах пропал. А в Сообщениях Саймса остались квадратики. Вроде все делал правильно, не знаю может где и накосячил. Вечером может еще проверю.

 

Spoiler

76d63728e97e73989e71cae67ba1672d.png

6864f669eef4dfbddb74aadcc983a63f.png

8f427f7e317c956226c81e810d374783.png

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня текст в некоторых местах пропал
Подобное было и в Aragami, так что возможно, дело все таки в шрифтах. Но тот что я скидывал от Aragami, работал нормально ;)

Хотя если игра их кушает, возможно что дело и в текстуре ;) А может все дело в Юнити, его сложно понять трезвому =) Когда в Aragami заменили шрифт, в добавок к кириллице получили частично изменившуюся латиницу Что как бы говорит о том, что в одном слове (объекте) символы (буквы) используют разные шрифты (бинарники).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобное было и в Aragami, так что возможно, дело все таки в шрифтах. Но тот что я скидывал от Aragami, работал нормально ;)

Этот тоже проверил, только выглядел он также как и шрифт из Шадоурана. Возможно игра если видит не родной шрифт, то подхватывает его откуда-то еще.

Ты fnt в бинарник как превращаешь? Утилиту сам написал или чью-то наработки используешь? Можешь поделиться как все происходит, если не сложно.

Хотя если игра их кушает, возможно что дело и в текстуре ;) А может все дело в Юнити, его сложно понять трезвому =) Когда в Aragami заменили шрифт, в добавок к кириллице получили частично изменившуюся латиницу Что как бы говорит о том, что в одном слове (объекте) символы (буквы) используют разные шрифты (бинарники).

Может можно из бинарника получить fnt? И через эту утилиту приведенную в статье( http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142615 ) посмотреть какие символы задействованы.

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril, утилиты нет для этого формата, я писал об этом выше. Файлы создаю вручную (ну почти). Коды используемых символов я могу легко тебе назвать и без всяких преобразований. Например для этого файла будет как-то так:
32-126,160-255,8211-8213,8216-8218,8220-8222,8224-8226,8230,8240,8249-8250,8260

 

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril, утилиты нет для этого формата, я писал об этом выше. Файлы создаю вручную (ну почти). Коды используемых символов я могу легко тебе назвать и без всяких преобразований. Например для этого файла будет как-то так:
32-126,160-255,8211-8213,8216-8218,8220-8222,8224-8226,8230,8240,8249-8250,8260

 

Я скорее имел ввиду позиционирование символов на текстуре.

Возможно для кириллицы в файле разметки нужно использовать иную кодировку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Clive Barker’s Hellraiser: Revival

      Метки: Сцены жестокости, Экшен, Хоррор, Сексуальный контент, Атмосферная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Boss Team Games Издатель: Saber Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson Дата выхода: 8 апреля 2026 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
    • Диск:\XboxGames\Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks Внутри лежит файл pakchunk0-WinGDK.pak - его нужно переименовать в pakchunk0-Windows.pak установить озвучку и переименовать обратно.   
    • Делали. “Русский Проект” кажется. Жаль только что она тоже поршивая.
    • Для тех, кто не любит скрипты-установщики или у кого стимдек. https://pixeldrain.com/u/8wt4HvoV А тут установщик автора. Просто собрал в архив русифицированные файлы. Для установки скопировать в папку с игрой с заменой файлов. Там для первой и второй части. Ну и несколько скриншотов перевода: Перевод хоть и звёзд с неба не хватает, но я всё равно сомневаюсь, что у ЖА сильно лучше с учётом дипла и “некоторых правок”.
    • Если я продолжу, это будет не честно по отношению к aki.
      Я был не в курсе что есть руссик на стиме
      Накидайте ему сообщений и лукасов, чтобы он знал что надо дальше работать.
      Он даже паузу нарисовал, но ещё пока не включил в релиз.   
    • @librianets так он 30 сентября уже сделал)) Делать или нет — решай сам))  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×