Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Егор же знает, что по шрифтам Юнити ко мне всегда можно обратиться ;) Или он там совсем "заэлдерскролился"? =)

Смотрел только шрифты, так что не могу сказать ничего конкретного по тексту. С Юнити никогда не в чем быть уверенным на 100% нельзя ;)

Ну, он сказал, что это долго (более 30 шрифтов, кажется), и что коли все это слетит с обновой игры, то мороки не оберемся.

Как-то так это поняла я. И потому процесс стоял.

Ну и + то, что я написала выше. Выдергивание текста из игры и внедрение его обратно. Если с этим тоже нет проблем, то вполне можно объединять темы, грузить текст на таблицы, и я маякну команде, что можно бросаться грудью на амбразуру. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну все эти проблемы есть и будут у любой юнити-игры, вашу же команду это не останавливает от их перевода ;) А то что там 30 шрифтов, так это не факт, что все используются. Одним словом решайте сами, с шрифтами я помогу, если будет нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что сделал шрифты для Aragami, вроде работают (не считая некоторых нюансов). Здесь формат такой же, так что, если этой информации достаточно для подтверждения, можете подключаться =) Если нужен тест с готовыми шрифтами, придется подождать, не знаю точно, когда руки дойдут.

Можете шрифтом поделиться? Хочу опробовать на Orwell, отобразится ли кириллица. Можно в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT а что там такого нового в шрифтах? шрифты NGUI?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Дай любой кириллистический. Мы же пока просто проверяем отображение. Стилистику шрифтов можно будет ближе к тесту поправить.

Сегодня я менял все шрифты Ubuntu на кириллистический XLargeBoldCyr1x_0 из Shadowrun Returns. Менял вместе с разметкой. В итоге шрифт подхватился, латиница поменялась, а вот кириллица как была квадратиками, так и осталась. Вот шрифт: https://drive.google.com/open?id=0BzRhOH6Tf...NXhYel9ESS1nNTQ

Вот сравнение с оригинальными и замененными шрифтами: http://screenshotcomparison.com/comparison/194959

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все эти проблемы есть и будут у любой юнити-игры, вашу же команду это не останавливает от их перевода ;) А то что там 30 шрифтов, так это не факт, что все используются. Одним словом решайте сами, с шрифтами я помогу, если будет нужно.

Ну да... И потом мы по полгода ищем человека, который готов разобраться с тех. частью. Лучше на берегу все подобные вопросы утрясти. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LinXP, честно говоря, не совсем понял, что тебя интересует =) Для меня это всего лишь очередной тип шрифтов на Unity, не больше не меньше. Да, он в последнее время стал распространен. Но конкретно с ним у меня только одна проблема, по которой я не могу добавить его поддержку в тулзу, у него много разновидностей и мне никак не удается понять условия построения заголовков. А лепить кучу подтипов в утилиту мне, откровенно, неохота. Насчет NGUI сказать ничего не могу, не знаком с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если точно известно какой используется в игре, могу его сделать для теста ;)

Ubuntu-Light SDF Atlas.tex WELCOME

DroidSerif-Bold SDF Atlas.tex On principles put into action

DroidSerif-Italic SDF Atlas.tex Crimes per 100,000 population

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дай любой кириллистический. Мы же пока просто проверяем отображение. Стилистику шрифтов можно будет ближе к тесту поправить.
Я имел в виду, если ты знаешь на каком бинарнике (разметке) точно можно проверить шрифт в игре, я готов его сделать для проверки. Зачем подсовывать игре чужие шрифты, когда я предлагаю сделать один для нее? Но если все же нужен от Aragami, то вот он https://yadi.sk/d/OD25-Ex035Q3VS
Ну да... И потом мы по полгода ищем человека, который готов разобраться с тех. частью. Лучше на берегу все подобные вопросы утрясти. :)
Меня искать не надо, я всегда в одном месте и кому нужно всегда меня находят =) Но про "утрясти" - полностью согласен ;)
Ubuntu-Light SDF

Это первый шрифт который используется

Правильно ли понял что речь о sharedassets0_00002.-1?

Как-то так https://yadi.sk/d/vsrwoJTw35Q8yD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то так https://yadi.sk/d/vsrwoJTw35Q8yD[/post]

У меня текст в некоторых местах пропал. А в Сообщениях Саймса остались квадратики. Вроде все делал правильно, не знаю может где и накосячил. Вечером может еще проверю.

 

Spoiler

76d63728e97e73989e71cae67ba1672d.png

6864f669eef4dfbddb74aadcc983a63f.png

8f427f7e317c956226c81e810d374783.png

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня текст в некоторых местах пропал
Подобное было и в Aragami, так что возможно, дело все таки в шрифтах. Но тот что я скидывал от Aragami, работал нормально ;)

Хотя если игра их кушает, возможно что дело и в текстуре ;) А может все дело в Юнити, его сложно понять трезвому =) Когда в Aragami заменили шрифт, в добавок к кириллице получили частично изменившуюся латиницу Что как бы говорит о том, что в одном слове (объекте) символы (буквы) используют разные шрифты (бинарники).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобное было и в Aragami, так что возможно, дело все таки в шрифтах. Но тот что я скидывал от Aragami, работал нормально ;)

Этот тоже проверил, только выглядел он также как и шрифт из Шадоурана. Возможно игра если видит не родной шрифт, то подхватывает его откуда-то еще.

Ты fnt в бинарник как превращаешь? Утилиту сам написал или чью-то наработки используешь? Можешь поделиться как все происходит, если не сложно.

Хотя если игра их кушает, возможно что дело и в текстуре ;) А может все дело в Юнити, его сложно понять трезвому =) Когда в Aragami заменили шрифт, в добавок к кириллице получили частично изменившуюся латиницу Что как бы говорит о том, что в одном слове (объекте) символы (буквы) используют разные шрифты (бинарники).

Может можно из бинарника получить fnt? И через эту утилиту приведенную в статье( http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142615 ) посмотреть какие символы задействованы.

Изменено пользователем alexbril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril, утилиты нет для этого формата, я писал об этом выше. Файлы создаю вручную (ну почти). Коды используемых символов я могу легко тебе назвать и без всяких преобразований. Например для этого файла будет как-то так:
32-126,160-255,8211-8213,8216-8218,8220-8222,8224-8226,8230,8240,8249-8250,8260

 

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
alexbril, утилиты нет для этого формата, я писал об этом выше. Файлы создаю вручную (ну почти). Коды используемых символов я могу легко тебе назвать и без всяких преобразований. Например для этого файла будет как-то так:
32-126,160-255,8211-8213,8216-8218,8220-8222,8224-8226,8230,8240,8249-8250,8260

 

Я скорее имел ввиду позиционирование символов на текстуре.

Возможно для кириллицы в файле разметки нужно использовать иную кодировку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Forever Ago

      Метки: Приключение, Инди, Глубокий сюжет, Атмосферная, Исследования Платформы: PC Разработчик: Third Shift Издатель: Annapurna Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 85 отзывов, 94% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Clive Barker’s Hellraiser: Revival

      Метки: Сцены жестокости, Экшен, Хоррор, Сексуальный контент, Атмосферная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Boss Team Games Издатель: Saber Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @typo0ra  День добрый. У вас пиратская или Стим-версия игры? Я проверял работоспособность русификатора только на Стим-версии, поэтому гарантировать его корректную работу на пиратской версии не могу. Что касается патчера, постараюсь максимально оперативно исправить все проблемы и сделать процесс установки более удобным и понятным. К переводу DLC приступлю уже после того, как полностью закончу перевод основной игры, поскольку там ещё осталось довольно много работы. Сам перевод, по сути, — чистой воды ИИ-слоп, который я пытаюсь более-менее довести до ума, исправляя ошибки и контролируя качество. Сейчас работаю над переводом описаний лодаутов, каталога и доски. Планирую выпустить обновление ближе к концу недели. Текущую версию перевода пока можно назвать лишь альфой. Выпустил я её так рано по одной простой причине — сам не люблю долго ждать, поэтому решил дать возможность другим поиграть на русском уже сейчас. 

      P.S. Можете скинуть скриншоты, что у вас за проблемы ? Попытаюсь их решить. 
    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
    • кстати все сделал строго по гайду, но впервый раз не пропатчило ( возможно из-за докачки драйвера который требовался, тоже кстати такие приколы впервые вижу ). По времени лично у меня патчилось 1-2 минуты. Из того что переведено, такое ощущение что буквально нечего (главное меню + какие то крупицы в лобби, а именно элемент практика в меню выбора миссий, который при наводке имеет анимацию, но старый статичный текст остается на месте и там каша) возможно не так пропатчил, хотя вроде все делал по гайду строго. СО 2 ПОПЫТКИ, Я ПЫТАЛСЯ ЧЕСН
      upd: после этого по отдельности попытался включить каждый батник, а после еще раз на всякий бат файл который указан как фулл, но не помогло, попытаюсь на чистую игру еще раз все накатить




    • Осталось хренову кучу описаний, кнопок и внутренних диалогов перевести (а, еще игра не дружит частично с большими кириллическими символами у которых есть англоязычный вариант — хотя уже и подмену шрифтов сделал внутри игры, чтобы убрать все шрифты без поддержки кириллицы)  — минимум часов на 5 еще работы…
      И будет полноценная версия 1.0   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×