Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме как ты сказал "трешатинки" он снял Mortal Combat и AvP, а сейчас снимает Кастельванию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AvP со всеми натяжками фильмом по игре не назовешь, это скорее гомункул наподбие "Фредди против Джейсона". А Mortal Combat - вот уж шедевр из шедевров - точно )))

Кастельвания отличный материал, надеюсь как с Резидент Евил не выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе виднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все в детстве смотрели мортал комбат и всем он нравился, хороший для своего жанра фильм.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

особенно радует новенькая аудт в каком-то гадском захалустье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, постебались авторы фильма над Нашей Рашей как следует))

Я бы подумал, что это действительно ошибки, если бы не увидел надпись на куртке офицера ФСБ...с "отраженной по горизонтали" буквой "С"))) Хотя сам 47 получился... мягковат так сказать - да, да в Hitman 2 он тоже спасал "друга", но подарков он ему не дарил... И, кстати, фильм-то не совсем "по игре", если можно так выразиться - все лысые со штрихкодами - не клоны, как было в играх, а отобранные дети (хотя тогда понятно становится, почему 47 мягковат). Самый смешной ляп, по-моему, это "Отель" в какойто глубинке))) Видимо америкосы думают, что у нас на дорогах вдали от мегаполисов так же, как и у них)))

Но, несмотря на всё это, фильм порадовал - всё-таки сюжет неплох и спецэффекты... 4 из 5))

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

по поводу русского это да, "почта-поща" и с фсб косяк, поржал над ними....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Засмарел! Филь не говно... Просто это клюква - вот и всё... Клюква как Армагеддон - даже если не брать в расчёт то что по игре. А вот если по игре... то претензий масса сразу... Откинем эти русские названия и т.д. (Неправильный майоров =)) Главное - то что изменили суть... идею Хитмена ваще... Да - есть Диана - по телефону, но нет в Ноутбуке... Есть Офис вместо Агенства =) Есть другие Хитмены, но они не клоны... Да и ваще Хитмен же не так появился на ентот свет. Сразу видно что фильм делался просто как очередной ПОПКОРН-Боевичок... Нету тут любви то к игре ваще, как например проглядывается в Сайлент-Хиле (ИДЕАЛЬНАЯ Экранизация Игрушки!!!). Да - актёр вполне похож на 47го, но местами слишком эмоционален... Тоже впринципе фигня, но в игре такого не было - толи несовершенство технологий =) толи так и задумано. Рост, Походка в тему вполне.

Вообще - если знаком с игрой, то перд просмотром нужно сесть и сказать себе - буду смареть киношку по мотивам клёвой игрушки. Я пока смарел - тока и ругался под нос себе - что - то не так, да это не так... Может зря... Но уж больно отвратительно обращаются со сценарием и игровыми фактами... Хотя должен признать что сюжет вполне в духе игры.

Потасовка в вагоне на мечах - ваще како-то сплошной идиотизм...

Фишки даж вроди как вставили для фанатов... Дети в Хитмена играют, когда он вваливается в окно в номер отеля. Нычки оружия по отелю и толчкам =) Ну все так делали, думаю, кто играл... Многие игровые позы, Стиль одежды... Кожаный перчатки!, Оружие (СильверБаллеры ака Хардбаллеры, WA2000 Вальтер ака Винтовочка W2000), удавка и приёмчик с повисанием сверху.

Диалоги =) Блин...

- Почему тату на лице?

- Отметила место по которому Беликов не бил...

мдя...

Порадовало наличие в картине Дезмонда (LOST)... ээээ брата Белекова =) Проституточка неплохая..., а 47 поступил после ресторана как и надо было поступить т.е. как бы в игре поступил я считаю =)

Сцена встречи с братом Беликова - СУПЕР! Я бы так и поступил в игре... =) Близко по духу ко второй части.... и Блад Мани.

Музыка кстати... сперва не слышал ваще... но вот с ентой сцены - техно такое пошло... вобщем зачёт. Не в духе, но вполне катит. Аве Мария тоже в Плюсы.

P.S. А вот за сцену в ресторане и толчке - СПАСИБО! Очень точно... Концовка тоже хороша. А так кино проходное... пересматривать если и буду, то не скоро наверное... Разве что БлюРей ремукс какой-глянуть... просто картинку и пару моментов... Фильм на 5 из 10ти вобщем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://vik1ngfile.site/f/8EIOLVOjEP Исправлены переводы писем Исправлено отображение субтитров, в некоторых роликах (позиционирование + маска) Исправлены термины
    • Милые бранятся — только тешатся
    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×