Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Owlboy

Русификатор (текст)

banner_pr_owlboy.jpg

Жанр: Arcade

Платформы: PC

Разработчик: D-Pad Studio

Дата выхода: 1 ноября 2016 года

 

Spoiler

Если у вас происходит краш при попытке вылететь из зала управления, скачайте обновлённый русификатор.

 

Spoiler

15fab8d6aeb425557b737a419dd40bdf.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нормальней пиксельный шрифт будет нарисован, или это Г в переводе планируется оставить?

Заголовок спойлера внимательней читайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! На этапе тестирования перевод еще долго будет находиться? С момента последнего поста и обновления статуса прошло уже две недели! А то жду ваш перевод еще с момента, как узнал, что вы его переводите)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здравствуйте! На этапе тестирования перевод еще долго будет находиться? С момента последнего поста и обновления статуса прошло уже две недели! А то жду ваш перевод еще с момента, как узнал, что вы его переводите)

Тестирование подходит к завершению, как и редактура; сейчас на повестке дня вопрос со шрифтами, но мы пока не уверены в том, сколько он будет решаться.

Но, думаю, могу сказать, что перевод увидит свет в течение февраля. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тестирование подходит к завершению, как и редактура; сейчас на повестке дня вопрос со шрифтами, но мы пока не уверены в том, сколько он будет решаться.

Но, думаю, могу сказать, что перевод увидит свет в течение февраля. :)

Редакт идет в таблицах или где-то у вас локально и все ли правки в комментах приняты к сведению?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Редакт идет в таблицах или где-то у вас локально и все ли правки в комментах приняты к сведению?

В таблицах все происходило, комментарии были прочитаны и учитывались, да)

Сейчас пока ждем человека по шрифтам + последние пробежки в плане теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Что осталось?

Основное:
- Дождаться основного игрового шрифта.
- Протестировать отрисованный шрифт.
- Протестировать работоспособность текста из исполняемого файла и откорректировать в зависимости от влезания в текстбоксы.
- Перенести перевод (основа + исполняемый файл) на последнюю Steam версию и проверить работоспособность.

Второстепенное:
- Перебить шрифт главного меню + меню паузы + меню настроек и закодировать текст.
- Отрисовать шрифты для текстур и отрисовать текстуры.

Пока ориентируемся на февраль.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i Уведомление:

Что осталось?

Основное:

- Дождаться основного игрового шрифта.

- Отрисовать шрифты для текстур и отрисовать текстуры.

Пока ориентируемся на февраль.

могу помочь с графикой, ускорив дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть новости по прогрессу перевода?

Изменено пользователем vasco42

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть новости по прогрессу перевода?

Дорисовываются текстуры.

В планах было выпустить перевод к концу месяца, но посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорисовываются текстуры.

В планах было выпустить перевод к концу месяца, но посмотрим.

А редактирование проведено достаточно полно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорисовываются текстуры.

В планах было выпустить перевод к концу месяца, но посмотрим.

спасибо за информацию ... ОЧ ждем уже даже забыл про игру :) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорисовываются текстуры.

я бы их за 2-3 дня, еще 3 недели назад сделал бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо за информацию ... ОЧ ждем уже даже забыл про игру :) ...

Процент прогресса перевода стоит на месте, несмотря на что, что на самом деле это не так. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gregor_Lesnov, с редактированием все хорошо. И, да, редактор смотрел замечания. В дальнейшем, пожалуйста, давайте это обсуждать либо через Егора, либо еще как-то, но не на виду у всех) А то выглядит странно.

Касательно текстур - я так поняла, что наш художник решил делать их сам. Это его право. Разгрузится немного в реале, пробежимся финальный раз - и в релиз, в принципе, помимо этой игры у нас есть и другие проекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Toloz
      Gears of War: Redux

          Жанр: Шутер от третьего лица     Разработчик: Epic Games (PunishedWolf)     Издатель: Microsoft     Платформы: Xbox 360, Windows     Дата выхода: Июнь 2026 (Xbox 360 - 7 ноября 2006, Windows - 6 ноября 2007) В связи с выходом “Gears Of War 2 Hollow” вспомнил, что у меня лежит русификатор для “Gears of War: Redux”. Из-за жизненной ситуации я не провёл полный тест русификатора, поэтому возможны проблемы, так как в версии Redux есть функции, которых в оригинале не было.

      Я создал три версии русификатора:
       Версия с переводом текста и звука — требуется замена файлов при копировании.  Версия с переводом только текста меню и субтитров — не требует замены файлов при копировании  Версия с переводом одних только субтитров, весь остальной текст остаётся на англ. — также не требует замены файлов при копировании Для версий 2 и 3, если захотите вернуть англ. текст, зайдите по пути “Gears Of War Redux\Gamefiles\WarGame\Config”, откройте файл “WarEngine.ini”, найдите строку Language=RUS и поменяйте значение на Language=INT.
      Ссылка на русификатор: https://drive.google.com/file/d/1FM3_hVJczEPX9etHpdi_6x5foKhCCNNn/view?usp=sharing
    • Автор: SerGEAnt
      Shrek 2: The Game
      Разработчик: AWE Productions Издатель: 1C Дата выхода: 28 апреля 2004 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×