Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Ваш выбор

Добро или Зло  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ?????? ????????? ?????

    • ?????? ??????
      22
    • ?????? ????
      5
    • ??????? ?????? ????? ???? (????????, ?????????? ????????)
      31
    • ??????? ???? ????? ?????? (????????, ?????????? ????????)
      6
    • ?????? ??????????? ?????? ? ????? ??????? (??? ?????????)
      26


Рекомендованные сообщения

Вроде не голосовали на эту тему.

Некоторые разработчики дают нам возможность выбора между светлой и темной стороной (Силы :) ).

Fable, Black&White, KOTOR, Jedi Academy, Jedi Knight (1) и другие не менее знаменитые игры.

Добро или Зло, Белое или Черное, Прощение или Месть, Нимб или Рога на башке, выбор за вами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тема необычная. Я всегда сначала начинаю добрым хотя и тяжко, но темная сторона искушает. Например, в BlackandWhite2 я играл добрым не нападал мне так больше нравилось, а в Kotor1,2 играл злым незнаю почему (интереснее наверное). В Fable вообще круто быть злым у него еще рога выростают-прямо дьявол во плоти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всех играх стараюсь быть добрым, к "злу" прибегаю по исключительной необходимости, но и то чтоб сэкономить пригрожу итд. А так прохожу только за добрых. Кстати добро и зло очень искажённые понятие, тк я считаю есть хаос и порядок(главные) и добро и зло(вторичные). Тоесть как в айс винд дейл Хаос-добро, порядок зло и тд. Хаос добро это скорее всего навязываемое добро, а порядок зло это скорее всего напротив зло без насилия.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики стараются показать игру во всей красе. Т.е. посмотреть мультик глазами "доброго" или "злого" героя. :big_boss: Disciples и HoMM - это показали уже... :D Насчет остальных - не напишу... <_< ИМХО Half-Life рулит!!!! Фриман - элой деятель добрых дел :yahoo:

PS

Проголосовал за последний пункт...

Изменено пользователем terminator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро или Зло, Белое или Черное, Прощение или Месть, Нимб или Рога на башке, выбор за вами!

Ты еще "Инь или Янь" забыл. :)

В Fable вообще быть злым тяжело. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

У злых в Star Wars способности покруче,а обычно прохожу за светлую сторону,ведь я Алексей - человек Божий!! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прохожу каждую игру по-разному и предпочтении нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВСё по настроение - если замечательное то добрым, если ужасное соответственно злым.

Изменено пользователем Trai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначало всегда прохожу за "добро" , однако как не странно это быстро надоедает :) . Далее если игра хорошая и можно проити заново , есно стараюсь отыгрывать другую роль - темного мессии :sleep: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:angel: Сначала - За ХОРОШИХ!

:censored: Потом- За ПЛОХИХ!

:drinks: Иногда все зависит от внешнего облика героя, если больше зло нравится (визуально), то за него и поиграть интересно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добро может быть злым, Зло добрым, Зло во имя Добра и Добро на пользу Злу, всё относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро может быть злым, Зло добрым, Зло во имя Добра и Добро на пользу Злу, всё относительно.

:sorry: Енто наверное, когда "УЖАСНЫЕ СНАРУЖИ - ДОБРЫЕ ВНУТРИ!?!" (ф."Бр.рука")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, шаз обрисую. Значит Убить одного, чтоб спасти тысячи или наоборот спасти его же одного чтобы выпытать у него какую нибуть СТРАШШНУЮТАЙНУ и поработить человечество. Утром плохо думается поэтому сочиняется плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала всегда добрым, это мне ближе. Потом, если не надоела игра, за злого. Правда, получилось так токок в Фабле и Инклаве... Остальное проходилось единожды. :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах. Компании Devolver Digital и студия Nerial недавно представили интерактивный проект по «Ведьмаку» — Reigns: The Witcher. Игра выйдет 25 февраля на PC и мобильных платформах.
    • Лучше бы Toy Commander вдохновлялись, тем более в трейлере некоторые фишки как прям из него.
    •   Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Студия Firevolt анонсировала WheelMates — это кооперативное приключение, в котором два игрока управляют радиоуправляемыми машинками и исследуют дом эксцентричного ученого. Первый плейтест пройдет уже в феврале Игра выйдет в 2026 году на Steam (ПК), PlayStation 5, Xbox серии X|S, другие платформы находятся в разработке и будут объявлены позже.  Как утверждается, странный дом профессора ждет тех, кто решится раскрыть его тайны и узнать, что произошло с хозяином. Единственный способ продвигаться дальше — управлять парой RC-машинок, которые должны действовать вместе, помогая друг другу и шаг за шагом раскрывая происходящее. Игра делает ставку на сотрудничество, а не на соревнование. Здесь нет таймеров и спешки, пользователи играют в своем темпе, вместе думают, экспериментируют и раскрывают секреты дома. Поддерживаются онлайн-кооп и совместная игра на одном экране. Игрушечные машинки оснащены экспериментальными устройствами, которые помогают преодолевать препятствия. Усилители прыжка позволяют забираться выше, крюки цепляться за удаленные точки, магнитные колеса — ездить по металлическим поверхностям, а магниты — взаимодействовать с объектами на расстоянии. Каждая комната в WheelMates — это отдельный микромир с тайными маршрутами, механическими пазлами и элементами истории. От узких коридоров до массивной мебели дом постепенно раскрывается по мере исследования. Новые способности позволяют возвращаться в знакомые места и открывать ранее недоступные пути и решения. Вдохновляясь классическими RC-играми вроде Re-Volt и пазл-платформерами, команда хотела сделать новый формат кооперативного приключения, где главными героями игры становятся радиоуправляемые машинки.
    • @AlexLAN я гляну, но ничего не обещаю и мне нужен последний билд, если у тебя лицензия, кинь куданибудь.
    • В прямом, посмотрел видос на странице там одни вспышки огня не видно за кого играют)
    • Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). 27 января, в день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни», а также раскрыла даты выхода игры. Демоверсия выйдет в мае, релиз запланирован на раннюю осень 2026 года. Проект реализуется при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). На сайте «Дороги Жизни» представлена основная информация о нарративно-ориентированной игре, посвященной водителям легендарной «полуторки» на дороге жизни времен блокады Ленинграда. Сообщается, что «Дорога Жизни» — бесплатный сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных трасс в истории, игра о ежедневной работе и подвиге водителей, перевозивших грузы по ледовой трассе Ладожского озера. Проект нацелен на максимально достоверное воссоздание исторических условий и предлагает игроку повторить подвиг героев, которые ежедневно спасали Ленинград. Демоверсия игры выйдет на платформах VK Play и Steam в мае 2026 года. Релиз финальной версии ожидается осенью. В ней будет представлено пять миссий, основанных на архивных документах и свидетельствах очевидцев, и пять сюжетных персонажей, чьи истории раскрываются по ходу игры. Разработчики подчеркивают, что их проект не упрощает события и не сглаживает их драматизм. Игра делает акцент на исторической достоверности и психологическом давлении, с которыми ежедневно сталкивались водители на Ладоге.
    • Даты релиза у проекта пока нет. Недавно студия Book Burner Games (одним из руководителей которой является журналист и музыкант Петр Сальников с портала Disgusting Men) анонсировала необычный проект под названием Sonic Terror. По жанру это тактическая RPG, в которой рок-музыкантам придется сражаться... с пришельцами.  Даты релиза у проекта пока нет.
    • Нет, ты  тут жертва. Спасём, не переживай. Чота одни вспышки, странная фигня.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×