Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

b913a5770f00.jpg

Overfall

header.jpg

  • Метки: Ролевая стратегия, Исследования, Выживание, Упрощённый рогалик, Пошаговые сражения
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: Pera Games
  • Издатель: Pera Games
  • Дата выхода: 1 марта 2016 года
  • Отзывы Steam: 348 отзывов, 76% положительных
Отправляйтесь в плавание в Overfall, причудливой пошаговой ролевой игре-рогалике, полной дипломатии и опасностей. Нанимайте неожиданных героев, создавайте союзы или сокрушайте врагов в постоянно меняющихся морях, чтобы найти пропавшего короля. Каждое прохождение отличается новизной благодаря процедурно генерируемым мирам, безвозвратной смерти, разветвленным сюжетным линиям и нарисованной от руки графике.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/65100/

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь может ресурсы посмотреть?

Что за движок? Покажи папку с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за движок?

Unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Да нет... На телефоне люди обычно "убивают" время играми. То есть, выпал случай - поиграли, потом черз какое-то время обычно бросают. А за компьютер обычно целеустремлённо садятся, чтобы поиграть. У меня довольно "крутой" телефон (не будем конкретизировать) Но, я там не играю, хотя играть люблю на компе. И поэтому и перевожу для компа. Запомни. Самая распространённая платформа - это PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Извлечь не проблема, а как отфильтровать текст от системных скриптов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Ни чё себе в ней текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни чё себе в ней текста...

Там текст повторяется.

11_Portal.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><opml version="1.0"> <head>   <title>11_Portal</title>   <expansionState>0,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,20,23,26,27,28,29,30,31,34,37,40,41,44,46,47,50,52,53,55,57,59,61</expansionState> </head> <body>   <outline text="Starting Message" Category="Portal">     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“I was bored to death waiting for you here, I decided to go out and live my life.”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“Oh welcome, here’s a riddle for you: What do you call a person who waits his whole lifetime for two ramblers? Answer: NOT ME! Bye!”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can’t believe my eyes, you’re them! Three centuries have passed since you entered that portal, and now you’re back!" Setting="Portal" Inhabitant="NPCPortalKeeper" column="98">       <outline text="“Three centuries have passed? How?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Shocked">         <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}Gods know! For generations, my family waited for your arrival. Right at this spot. And I am the lucky one to fulfill our family prophecy now." Reward="ShowSpecialTooltip">           <outline text="“Why have you been waiting for us?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Annoyed">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}A mighty wizard, Ezel gave this quest to my great grand father for the day you will return. The world isn’t the same since you left, the Everking has gone missing." Reward="SetGlobal_IntroPortal">               <outline text="“Ezel?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                 <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}He was a mystery. A powerful wizard. He foretold that this day would come. And… here you are!">                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>                 </outline>               </outline>               <outline text="“The almighty Everking has gone missing?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Citadel">                 <outline text="He continues…{…}The Citadel has vanished long ago. No one knows why and how. But Ezel left my family a message to hide and deliver to you, for when this day comes.">                   <outline text="“A message?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Angry">                     <outline text="From an old, torn parchment in his hands, the old man reads the message: {…}“Two beacons will be unsealed only to those who are revered. Their light will unveil the path to your king, only when the races of Dys deem you worthy.”">                       <outline text="“What does it mean?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Decide">                         <outline text="He pauses as his old body that carried the burden of the message starts to get tired…{…}I… don’t know. My quest ends here. I should find some peace now. Take my ship, she’s also been waiting for you.">                           <outline text="[Diplomacy] Do you have something magical that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeDust" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But do not forget to be careful with the Everguards, while carrying too much of this." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeDust">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have something valuable that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeFrag" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s all I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeFrag">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                       <outline text="[Wisdom] “Then we should introduce ourselves to the leaders of Dys first, if we are to find those beacons.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Focused">                         <outline text="The old man answers:{…}If that’s true, then you should make your way up in their society first. Times have changed, the world is in chaos." Reward="SetGlobal_IntroPortal">                           <outline text="“What do you mean?”" Requirement="no_has_Wars" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                             <outline text="The old man answers:{…}The races are at war with each other. You’ll have to choose sides, I’m afraid. On the bright side, if there is any, the message says two beacons.">                               <outline text="“The races are at war with each other?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                                 <outline text="The old man answers:{…}The Orcs are at war with the Forsaken, the Elves with the Hollows, and the Dwarves with the Goblins… If you help one side, they may help you back with finding their beacon, and the one their enemy has." Reward="SetLocal_Wars">                                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This_2}"/>                                 </outline>                               </outline>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[Diplomacy] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But be careful with the Everguards, while carrying too much Dust." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s the least I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                     </outline>                   </outline>                 </outline>               </outline>             </outline>           </outline>           <outline text="[Wisdom] “I  think there has been an anomaly in time, when we entered the portal.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Interfere">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}You have the wisdom to understand the difference. But not many could foresee that this would happen. Except for one wizard…">               <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>             </outline>           </outline>         </outline>       </outline>       <outline text="“Who are you?”" Requirement="no_has_Who" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I am the last member alive of the Portal Keepers, in other words, my family." Reward="SetLocal_Who">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“Portal Keepers?”" Requirement="Has_Whono_has_Keeper" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}The name my family has been carrying. We have watched the portal for generations, for the day you will return. The same duty descended from my parents to me." Reward="SetLocal_Keeper">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“That means… Everyone we knew is dead?”" Requirement="Has_Keeperno_has_Dead" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I’m sorry. I know how it feels. I lost my beloved ones on my quest too. But you must focus now." Reward="SetLocal_Dead">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="We’ve been here before. We know it all." Requirement="Has_IntroPortal" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Agree">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can already see the edge tomorrow from here!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It feels like we only go backwards, travelers!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Fly, you fools!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Yeah yeah, just go straight into pew pew!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It’s lucky that you’ve arrived, I’m the last generation of my family. I have no kids to wait for you here after me!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>       </outline>     </outline>   </outline> </body></opml>

 

Шрифты готовы!

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

То есть всё готово, осталось перевести?

Макс, так ты уже залил перевод? А я сидел заливал тут, думал, что никто не заливал его)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Onee Chanbara Origin

      Была проделана масштабная и кропотливая работа (с 7 августа по 28 сентября).Удалось полностью решить главную проблему — критические вылеты во время диалогов и кат-сцен, исправление которых отняло больше всего времени и сил. И отдельно большое спасибо Локалычу, за помощь в этом деле.

      Над проектом работали:
      Onzi — техническая часть, перевод текста, тестирование, финальные правки
      Локалыч — шрифты, субтитры для видеороликов (тг)

      Информация:
      Совместимость: проверено на версии Build 6475919

      Инструкция по установке: распаковать содержимое архива в корневую папку игры (OneeChanbara Origin\...) с заменой файлов при необходимости.В настройках игры выбрать Английский язык! скачать — https://boosty.to/onzi/posts/96d6adf9-c123-4a75-a97e-561b53920d38
    • @\miroslav\ приключения блейда начинаются 
    • В игре будут русские субтитры. Bandai Namco Entertainment представила релизный трейлер аркадного авиасима Ace Combat 8: Wings of Theve. Релиз проекта состоится 2 октября. В игре будут русские субтитры.
    • Если я не ошибаюсь их я нашел тоже, а так же в файлах baton по моему, я просто вытащил всю игру и через notepad нашел только в системтекст текст который мне нужен, спасибо за ответ 
    • @Ubivashkakun и как же называется первая часть?)
    • Спасибо. Эх, для первой бы части русификатор. А то странно, у второй есть, а у первой нет.
    • Я только ради ачивки и собирал этих пёселей, а потом они открывают какую-то историю. Я парочку прочитал, не понимал, нахрена я трачу на это время? Так как лор они не расширяют, а просто рассказывают рандомные истории.  А ещё нравятся квесты, где нет озвучки персонажей, когда разговариваешь с ними, на фоне порой издаются такие звуки, как будто человек толи рыгает, толи блюёт. Хотя, в целом, у меня именно такая была реакция на такие квесты, когда мне говорили, что в очередной раз мне надо отстрелить 5 голов, в пройденной локации. 
    • тоже самое most2820 портировал русик на свич https://pixeldrain.com/u/fhDritdA
    • сейчас играть можно но заметил пропуски ,вроде нашёл текст из роликов , завтра постараюсь доперевести всё  что пропустил
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2769240/Wax_Heads/   УЮТНЫЙ ПАНК-СИМУЛЯТОР МАГАЗИНА ПЛАСТИНОК   Погрузитесь в трогательную и вдохновляющую историю о людях, музыкальных тайнах и духе веры в невозможное. Помогайте обаятельным, но нерешительным покупателям находить идеальные пластинки и спорьте о музыке с коллегами. Именно от вас зависит, обретет ли магазин Repeater Records второе дыхание.
        МНОЖЕСТВО ГОЛОВОЛОМОК И ЗАДАЧ   От просьб покупателей до неожиданных происшествий в магазине — вас ждет немало уютных головоломок. Разгадывайте подсказки и подбирайте идеальные рекомендации, листая пластинки, социальные сети и местные музыкальные журналы. Иногда вам даже придется настраивать свет для концертов, делать афиши и собирать заказы!   НЕВЕРОЯТНЫЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК   Вас ждет подборка из десятков оригинальных композиций разных жанров, групп и эпох. Каждая песня звучит как ностальгическая находка, от грубых подвальных хитов до мечтательных инди-мелодий. Этот плейлист еще долго будет звучать в голове после окончания смены.   АВТОРСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ПЛАСТИНОК   Перебирайте ящики с более чем 80 нарисованными от руки альбомами, вымышленными группами и историями из вкладышей для самых любознательных. У каждой пластинки есть свой характер, прошлое и поклонники. Действительно ли скандинавская метал-группа Jarhead убила своего солиста и засунула его голову в банку? Правда ли рэпер RXXX раньше вел детскую телепередачу? И видел ли кто-нибудь вообще Мими?   ПЕСТРАЯ КОМПАНИЯ ОБАЯТЕЛЬНЫХ ЧУДАКОВ   В Repeater Records работают и постоянно заглядывают самые разные странные, увлеченные и немного чудаковатые люди. У каждого — свой характер, привычки и весьма спорные представления о том, что такое «настоящая музыка». Узнавайте их ближе, слушайте их споры и шутки — ведь именно они создают атмосферу магазина.   СОЗДАТЕЛИ WAX HEADS   Patattie Games — это дуэт двух разработчиков игр в стиле инди-панк: креативного художника Мюррея Сомервольффа (Welcome to Elk, Spitkiss, Dead Pets Unleashed) и креативной программистки Росио Томе (бывшей сотрудницы поддержки Unity и ведущей испанской стримерши в области игрового дизайна).
       
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×