Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

b913a5770f00.jpg

Overfall

header.jpg

  • Метки: Ролевая стратегия, Исследования, Выживание, Упрощённый рогалик, Пошаговые сражения
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: Pera Games
  • Издатель: Pera Games
  • Дата выхода: 1 марта 2016 года
  • Отзывы Steam: 348 отзывов, 76% положительных
Отправляйтесь в плавание в Overfall, причудливой пошаговой ролевой игре-рогалике, полной дипломатии и опасностей. Нанимайте неожиданных героев, создавайте союзы или сокрушайте врагов в постоянно меняющихся морях, чтобы найти пропавшего короля. Каждое прохождение отличается новизной благодаря процедурно генерируемым мирам, безвозвратной смерти, разветвленным сюжетным линиям и нарисованной от руки графике.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/65100/

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь может ресурсы посмотреть?

Что за движок? Покажи папку с игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за движок?

Unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто игра довольно прикольная, поэтому ей не помешает перевод)

Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извини друг что говорю немного не в тему. Но просто интересно. Сейчас много вышло и выходит интересных игр и ремейков на Android, но почему то их не переводит. В отличии от приставок и Пк в мире больше всего владельцев мобильников на базе IOS или Android. То есть вроде возможность дана, но переводами никто не занимается. Почему так ?

Если кто то решил что достойных игр на Android нет, то вот вам (примерный) список JRPG(мой любимый жанр) :

Dragon Quest c 1 по 7

The Kemco Collection

Secret of Mana - Топовая

The Sorcery Trilogy

The World Ends With You

Romancing SaGa 2

И так далее

Да нет... На телефоне люди обычно "убивают" время играми. То есть, выпал случай - поиграли, потом черз какое-то время обычно бросают. А за компьютер обычно целеустремлённо садятся, чтобы поиграть. У меня довольно "крутой" телефон (не будем конкретизировать) Но, я там не играю, хотя играть люблю на компе. И поэтому и перевожу для компа. Запомни. Самая распространённая платформа - это PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз на Unity, то можете хоть сами открыть игре UnityEx и подобными прогами для assets файлов, могу предположить, что все будет впихнуто в resourse.assets .

Извлечь не проблема, а как отфильтровать текст от системных скриптов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст для ноты: https://mega.nz/#!ttAEyYAK!dhA441Hs...0edQ1SAgzhw4B84

Шрифты посмотреть надо у неё. Имеются несколько текстур для перевода.

Ни чё себе в ней текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни чё себе в ней текста...

Там текст повторяется.

11_Portal.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><opml version="1.0"> <head>   <title>11_Portal</title>   <expansionState>0,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,20,23,26,27,28,29,30,31,34,37,40,41,44,46,47,50,52,53,55,57,59,61</expansionState> </head> <body>   <outline text="Starting Message" Category="Portal">     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“I was bored to death waiting for you here, I decided to go out and live my life.”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world. You notice a wooden dummy with a note attached on his neck.{…}“Oh welcome, here’s a riddle for you: What do you call a person who waits his whole lifetime for two ramblers? Answer: NOT ME! Bye!”" Requirement="Has_IntroPortal" Setting="Portal" Inhabitant="NPCDummyAlly" column="1">       <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>     </outline>     <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can’t believe my eyes, you’re them! Three centuries have passed since you entered that portal, and now you’re back!" Setting="Portal" Inhabitant="NPCPortalKeeper" column="98">       <outline text="“Three centuries have passed? How?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Shocked">         <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}Gods know! For generations, my family waited for your arrival. Right at this spot. And I am the lucky one to fulfill our family prophecy now." Reward="ShowSpecialTooltip">           <outline text="“Why have you been waiting for us?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Annoyed">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}A mighty wizard, Ezel gave this quest to my great grand father for the day you will return. The world isn’t the same since you left, the Everking has gone missing." Reward="SetGlobal_IntroPortal">               <outline text="“Ezel?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                 <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}He was a mystery. A powerful wizard. He foretold that this day would come. And… here you are!">                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>                 </outline>               </outline>               <outline text="“The almighty Everking has gone missing?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Citadel">                 <outline text="He continues…{…}The Citadel has vanished long ago. No one knows why and how. But Ezel left my family a message to hide and deliver to you, for when this day comes.">                   <outline text="“A message?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Angry">                     <outline text="From an old, torn parchment in his hands, the old man reads the message: {…}“Two beacons will be unsealed only to those who are revered. Their light will unveil the path to your king, only when the races of Dys deem you worthy.”">                       <outline text="“What does it mean?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Decide">                         <outline text="He pauses as his old body that carried the burden of the message starts to get tired…{…}I… don’t know. My quest ends here. I should find some peace now. Take my ship, she’s also been waiting for you.">                           <outline text="[Diplomacy] Do you have something magical that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeDust" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But do not forget to be careful with the Everguards, while carrying too much of this." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeDust">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have something valuable that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeFrag" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s all I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeFrag">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                       <outline text="[Wisdom] “Then we should introduce ourselves to the leaders of Dys first, if we are to find those beacons.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Focused">                         <outline text="The old man answers:{…}If that’s true, then you should make your way up in their society first. Times have changed, the world is in chaos." Reward="SetGlobal_IntroPortal">                           <outline text="“What do you mean?”" Requirement="no_has_Wars" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                             <outline text="The old man answers:{…}The races are at war with each other. You’ll have to choose sides, I’m afraid. On the bright side, if there is any, the message says two beacons.">                               <outline text="“The races are at war with each other?”" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">                                 <outline text="The old man answers:{…}The Orcs are at war with the Forsaken, the Elves with the Hollows, and the Dwarves with the Goblins… If you help one side, they may help you back with finding their beacon, and the one their enemy has." Reward="SetLocal_Wars">                                   <outline text="{Previous_Choices_Except_This_2}"/>                                 </outline>                               </outline>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[Diplomacy] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Diplomacyno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Dust out of his pocket.{…}Take this. But be careful with the Everguards, while carrying too much Dust." Reward="Dust_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="[survival] Do you have anything else that may aid us on our journey?" Requirement="t_Survivalno_has_WelcomeR" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Diplomacy">                             <outline text="The old man takes some Fragments out of his pocket.{…}Take this. That’s the least I can do, apart from giving our family’s ship to you." Reward="Frag_SSetGlobal_WelcomeR">                               <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                             </outline>                           </outline>                           <outline text="Thanks for everything you’ve done. We better be on our way now. Farewell!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>                         </outline>                       </outline>                     </outline>                   </outline>                 </outline>               </outline>             </outline>           </outline>           <outline text="[Wisdom] “I  think there has been an anomaly in time, when we entered the portal.”" Requirement="t_Wisdom" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Interfere">             <outline text="With his eyes opened wide, the old man explains as much as he can.{…}You have the wisdom to understand the difference. But not many could foresee that this would happen. Except for one wizard…">               <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>             </outline>           </outline>         </outline>       </outline>       <outline text="“Who are you?”" Requirement="no_has_Who" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I am the last member alive of the Portal Keepers, in other words, my family." Reward="SetLocal_Who">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“Portal Keepers?”" Requirement="Has_Whono_has_Keeper" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}The name my family has been carrying. We have watched the portal for generations, for the day you will return. The same duty descended from my parents to me." Reward="SetLocal_Keeper">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="“That means… Everyone we knew is dead?”" Requirement="Has_Keeperno_has_Dead" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Ask">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I’m sorry. I know how it feels. I lost my beloved ones on my quest too. But you must focus now." Reward="SetLocal_Dead">           <outline text="{Previous_Choices_Except_This}"/>         </outline>       </outline>       <outline text="We’ve been here before. We know it all." Requirement="Has_IntroPortal" ChoiceType="Dialogue" Bubble="Agree">         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}I can already see the edge tomorrow from here!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It feels like we only go backwards, travelers!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Fly, you fools!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}Yeah yeah, just go straight into pew pew!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>         <outline text="You have made it through the portal and back into your home world.{…}It’s lucky that you’ve arrived, I’m the last generation of my family. I have no kids to wait for you here after me!">           <outline text="Embark!" ChoiceType="Sail" Bubble="Set Sail"/>         </outline>       </outline>     </outline>   </outline> </body></opml>

 

Шрифты готовы!

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65100

Упаковщик появился, и я по нему сделал перевод.

То есть всё готово, осталось перевести?

Макс, так ты уже залил перевод? А я сидел заливал тут, думал, что никто не заливал его)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Samiel
      Armada 2526

      Метки: Стратегия, Научная фантастика, Космос, 4X, Пошаговая Разработчик: Ntronium Games Издатель: Iceberg Interactive Дата выхода: 10.06.2010 Отзывы Steam: 34 отзывов, 55% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Vancouver 2010: The Official Video Game

      Метки: Спорт Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Eurocom Entertainment Software Издатель: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 12 января 2010 года Отзывы Steam: 7 отзывов, 42% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • собственно вчера про консоли ляпнул и меня всю ночь, во сне, терзал вопрос — а какие сейчас играбельные у нас? у меня две племяхи подрастают — дарить компуктеры сразу обоим мягко говоря напряжно (дарить бюджетки — им может быть обидно, а пара хороших стоит , как автомобиль — что вообще им не по возрасту). В итоге меня осенило , что можно подарить консоли) я не жмот , но у всего есть разумная цена — консоли в нее укладываются) - Сонька вроде совсем сговнилась со своими банами? А бокс играбельный? кто в курсе?
    • Источники информации — это когда ты ссылаешься на конкретную информацию, а не на по сути “ищи сам”, используя гугл или нейронку. Направление посыла идентичное, имеющее значение, “отвяжись и иди куда подальше от меня”.
    • Занятную прошёл вчера визуальную новеллу. Короткая, но приятная, юморная история, суперский арт нарисованный в Paint, и классное музыкальное сопровождение. Занимает не боле 1.5 часов. От этого же разработчика ещё одна новелла, quq, но та мне понравилась меньше.
    • Не одна. Меня кто-то спросит как делать игры на юнити. Что я должен делать? Лично обучать? Писать километры текста? Я дам ссылку на сайт с учебными материалами и отправлю к нейронке. Как посыл нахуй имеет одну суть с этим? Для вас всё мире однохуйственно? Отняли  у вас на улице деньги, или вы пожертвовали их на благотворительность, или заплатили ими в магазине за товар, это всё одно и тоже, ведь с деньгами пришлось расстаться, так что ли?  Искажаете смысл. Смысл не в том, что он просто высказал мнение. А в том, чтобы подстраиваться под это единое мнение. Либо ему, либо мне. Здесь просто нужно проходить мимо.
    • Суть одна - вместо ответы ты посылаешь человека. А куда, в данном случае, не принципиально.  Не одно, спору нет. Но принцип то один - если не нравится чужое мнение или общение с человеком - зачем его терпеть и проявлять гибкость? В обоих случаях итог один.  Или, получается, если один и тот же человек начнет разговор и в нем выскажет мнение отличное от вашего, то его можно послать. А если он придет поплакаться - то нельзя? 
    • на работе — вместо не знаю — сейчас узнаю
      перед журналистами — чего то не знаешь — импровизируй в отношениях - вместо не знаю — пытаться разобраться, проявить заинтересованность это не одно и тоже. нахуй это нахуй, а сайт и нейронка это источники информации я уже отвечал на этот вопрос питону, почему там 45 минут. подстраиваться под чужое мнение и просто поговорить с кем то, когда тому одиноко, это тоже не одно и тоже.
    • Интересный дядька, хорошо рассказывает. Да и сам ролик реально на многие вещи открыл тайну. Я думал, что изготовление корпусов уже полностью автоматическое даже без участия людей. Оказывается нет. Да, надеюсь не пожалею. Главное не улететь с кресла при первом запуске чего-нибудь Переход от 1050 на 5060 думаю будет ощущаться мощно. Спасибо   От KFA2, где-то выше в сообщениях от меня есть полное название.
    • Ну да,у меня видимо иногда (как мне показалось) отключают эту шайтан коробку(на то или ещё по каки то причинам)  ,и интернет возвращается минут на 5 -10 в 2018 год..все летает ,везде заходит.
    • Нашёл вот такую новость на эту тему. Зная точную дату начала проблем и то, что это не только у меня одного так, ну хоть что-то нашлось. Вот единственное, чего я никогда не понимал — так это того, почему они если уж начинают “тесты”, то сразу “наживую”, а не на тестовых сетях и узлах.
    • Такая же тема. Вообще когда ещё первая вышла я стелс механики в играх не особо долюбливал и поэтому большой пласт игр я игнорировал. Потом правда пришлось наверстывать, когда открыл для себя эту нишу
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×