Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

Обход Starforce 4

Рекомендованные сообщения

tlogopq8.gif

САМЫЙ ВЕРНЫЙ НА СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ СПОСОБ ОБХОДА STAR FORCE:

1. Инструментарий

Alcohol 120% [1.9.5.4212] - эмулятор CD/DVD

DAEMON Tools [4.0.3] - эмулятор CD/DVD

StarForce Nightmare [1.12]-отключение приводов из под Windows

переходник IDE to USB

2.Сам процесс.

1/Подключаем Жёсткий диск через USB.

Запускаем Alcohol 120%. Открываем "Файл" - "Настройки". Делаем всё так, как на скринах:

- Раздел "Чтение" - Скрин

- Раздел "Типы данных" - Скрин

- Раздел "Эмуляция" - Скрин

- Если потом захотите записать образ на чистый диск, то в разделе "Типы данных" на вкладке "Параметры записи" поставьте, как на скрине-Скрин

2/ Создаём образ диска. Кликаем "Файл" - "Создание образов":

- Тип данных ставим "Starforce 1/2/3".

- Скорость чтения ставим 4x.

- Ставим галки "Чтение субканальных данных с текущего диска" и "Измерение позиционирования данных. (Точность: Высокая)"

3/ Отключаем физические приводы:

- Запускаем Starforce Nightmare. Жмём Disable CD и Disable Node (чтобы потом включить, надо нажать Enable CD и Enable Node)

4/ Загружаем и монтируем созданный образ с помощью Daemon tools.

5/ Играем. :yahoo:

КОМУ ИНТЕРЕСНО ВОТ ЕЩЁ НЕСЕОЛЬКО СПОСОБОВ

1/Сайт

2/

Сообщение от форума Daemon Tools

1. Burn the originial with newest alcohol and use Starforce 1/2/3 protection.

2. Burn at 4x

3. After you burn put a blank disc into drive

4. Burn the cd with newewst alcohol

5. Choose Securom *NEW*

6. RAW DAO selected and check enable buffer underun technology

7. make sure that these ARE NOT CHECKED :

Rectificy Sub Channel Data and Burn Rmps to recordable media.

8. Burn the disc at 4x

Изменено пользователем Overclocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всё это знаю,лучше бы подсказали новый способ обхода стара :D

Через виртуальную машинку способ знаешь? Конечно знаешь...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через виртуальную машинку способ знаешь? Конечно знаешь...

Чё за вертуальная машина??? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через виртуальную машинку способ знаешь? Конечно знаешь...

1/Прочитай то что я писал раньше :D

2/С виртуальной машиной париться долго(Куча тупых настроек, установка винды... вобщем этот способ-геморой :D )

P.s.Раз уж на то пошло, то можно попроовать и с локальной сетью :buba: (Но её у меня нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем так мучиться с обходом этого свинства, лучше один раз потратить 700-800 рублей на USB-коробку под привод. И лежит рядом, и стар его не видит. Сложность только с точным снятием образа, но это уже зависит от самого привода.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем так мучиться с обходом этого свинства, лучше один раз потратить 700-800 рублей на USB-коробку под привод. И лежит рядом, и стар его не видит. Сложность только с точным снятием образа, но это уже зависит от самого привода.

Ты темы хоть иногда сначала читаешь? Об этом способе я трубил уже фи* знает сколько раз :big_boss: :D

Нужен новый, програмный метод, обхода стара, а если нечего сказать, то лучше молчи :no:

P.S. Жалко нет проги, которая программно "вшьёт в образ" инфу, хранящуюся на оригинальном диске стара,(всё это делается на заводе) может это и помогло бы :beta:

Изменено пользователем Overclocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему нет... к 3 версии старика помниться ещё с сентября прошлого года такая прога есть... высчитывает 6 углов между ключевыми секторами и заносит в образ смещение (путем дублирования секторов) таким образом, чтобы конечный результат соответсвовал оригиналу (ну это для тех, кто в курсе, как вообще защита старика работает)... к сожалению прога работала только с CD (c DVD был какой-то косяк) - а в 4 версии поменяли технологию изготовления дисков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почему нет... к 3 версии старика помниться ещё с сентября прошлого года такая прога есть... высчитывает 6 углов между ключевыми секторами и заносит в образ смещение (путем дублирования секторов) таким образом, чтобы конечный результат соответсвовал оригиналу (ну это для тех, кто в курсе, как вообще защита старика работает)... к сожалению прога работала только с CD (c DVD был какой-то косяк) - а в 4 версии поменяли технологию изготовления дисков...

Принципиально нового в новом старе нет - они просто поставили проверку на наличие виртуальника - стар его естевтвенно обнаруживает и предлогает вставить в другой привод - такшто ждем емуляцию IDE канала а пока можно извращатся как можно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, ну неужели так сложно хакнуть экзешник и выкинуть из него защиту?! То ли руки у наших хакеров покривились, то ли с бабла разжирели... или разработчики стара их всех завербовали?

P.S. И ещё просто добивает, что новую версию Daemon Tools всё никак не выпустят - а это было бы реальное решение проблемы с распознованием эмулятора...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, ну неужели так сложно хакнуть экзешник и выкинуть из него защиту?! То ли руки у наших хакеров покривились, то ли с бабла разжирели... или разработчики стара их всех завербовали?

P.S. И ещё просто добивает, что новую версию Daemon Tools всё никак не выпустят - а это было бы реальное решение проблемы с распознованием эмулятора...

Нашим хакерам - такое недоверят в жизнь - только если интузиасты - но их как я понял нет !

Если ты не в курсе просвещаю - все реальные взломщики Reloaded , Deviance итд - буржуи - взламывают игры под заказ наших пиратов и имееют $$$$$$ - а игры в инет выкладывают для того чтобы отмазатся - мол мы все делаем безкорыстно !

Кстати Reloaded уже SF4 сломал - пример Flatout 2 !

А ты пробовал хоть раз написать программу эмулятор - самый простой который просто делал образ - я честно пробывал при этом у меня был исходник простейщего эмулятора - я реально взорвал себе мозг , пока понял что просто лох в этом деле !!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST

Интересная инфа, давненько ][акер не читаю...

А в Flatout 2 я прям щас второй день загоняюсь, так что thanks Reloaded (пусть зарегиться здесь, я ему плюс поставлю ;) ).

А кодинг - это просто Brainfuck... даже ЯП такой есть :biggrin: ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашим хакерам - такое недоверят в жизнь - только если интузиасты - но их как я понял нет !

Если ты не в курсе просвещаю - все реальные взломщики Reloaded , Deviance итд - буржуи - взламывают игры под заказ наших пиратов и имееют $$$$$$ - а игры в инет выкладывают для того чтобы отмазатся - мол мы все делаем безкорыстно !

Кстати Reloaded уже SF4 сломал - пример Flatout 2 !

А ты пробовал хоть раз написать программу эмулятор - самый простой который просто делал образ - я честно пробывал при этом у меня был исходник простейщего эмулятора - я реально взорвал себе мозг , пока понял что просто лох в этом деле !!!!!

бред не неси, сломан флэт2 юс версии, на котором секуром7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

FASHIST

Господа-2 вещи:

1. НАШИХ хакеров НЕТ!!! и никада небыло-у нас никто ничо из защит(игровых) неломает, а если и ломает то это чисто жуткая случайность!

2. Да, РЕЛОАДЕД и ДЕВИАНС ломают на заказ(и невсегда, разве через год после выхода black & white 2 кому-нить нужен был?(кроме меня ессно ;)), но вдумайтесь в эту строчку-"взламывают игры под заказ наших пиратов". Чо это за бред? чихать они хотели на наших пиратов! и игры они ломают в одночасье, да еще и до официального выхода, а када пираты(ессно не наши) поимеют на этом денег, выкладывают в Инет.

з.ы. РЕЛОАДЕД должЕН(ед.ч.) зарегиться? ну это ваще мега бред!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бред не неси, сломан флэт2 юс версии, на котором секуром7

А это что (прямую ссылку не даю, смотри в конце страницы)? Я играю в Буковскую лицуху с этим NoCD (замена exe'шника) и всё хорошо. Так что...

ToXa у тебя с юмором не лады... хочешь плюсик тебе поставлю? ;) Ну очепятался я... Кстати, а Крис Касперски - эстонец что-ли?

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×