Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
_VERGILIY

Battlefleet Gothic: Armada

Рекомендованные сообщения

Battlefleet Gothic: Armada

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Tindalos Interactive

Издатель: Focus Home

Дата выхода: 21 апреля 2016 года

 

Spoiler

 

 

______________________________________________________

Battlefleet Gothic Armada\BattleFleetGothic\Content\Localization\langEN.xml блокнотом

Заинтересованные лица есть?

5 тыс. строк

 

Spoiler

eEtVgOR.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UE4, если я не ошибаюсь?

Шрифты тоже в открытом виде лежат?

Как в xml с загрязнённостью?

Можно вырвать контекст и текст и проставить в два столбца, а затем запихнуть обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UE4, если я не ошибаюсь?

Шрифты тоже в открытом виде лежат?

Как в xml с загрязнённостью?

Можно вырвать контекст и текст и проставить в два столбца, а затем запихнуть обратно.

Ага, UE4

Текст между условно:

<Menu_Common_Resume_Button>Продолжить</Menu_Common_Resume_Button>

Шрифт не искал, игра схавала так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, UE4

Текст между условно:

<Menu_Common_Resume_Button>Продолжить</Menu_Common_Resume_Button>

Шрифт не искал, игра схавала так

Ну, она системный подхватывает. Нужно поискать шрифт среди файлов, а то Arial - этот тот ещё кошмар.

Скорее всего, он лежит в .pak, а там в .uassets. Но может и открыто.

Сейчас посмотрю на файл с текстом.

Скинул в ЛС вариант.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ноту заливайте, только с открытым переводом, поперевожу на досуге, надеюсь хоть этот перевод по вахе выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ноту заливайте, только с открытым переводом, поперевожу на досуге, надеюсь хоть этот перевод по вахе выйдет.

На ноте нет доп. столбца для контекста, который упрощает понимание при переводе. Первому инициатору показал мой вариант в google spreadsheets.

И вы держите.

 

Spoiler

EBwVa1t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Готов подключиться. Бэк вахи знаю.

Зы. Да, с шрифтами надо что то делать. Здесь нужен готический...

Изменено пользователем OBOROTEHb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу попробовать перерисовать шрифт. Перерисовывал шрифты для doom 3 BFG edition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Статистика на 24.04.2016, 19:40
J4e1lUX.jpg


Всё ещё необходим специалист по работе с .uassets Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, с шрифтами надо что то делать. Здесь нужен готический...

Шрифт чем-то похож на Morpheus (Стоковый шрифт в WoW), можно на него оприраться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт чем-то похож на Morpheus (Стоковый шрифт в WoW), можно на него оприраться

Это он и есть. Но без возможности достать его из ассета и затем запихать обратно - ничего не выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно увидеть текущую статистику? И я так понимаю релиз откладывается пока кто-то не перепакует .uassets ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sid Meier's Civilization VII

      Метки: Глобальная стратегия, Историческая, 4X, Дипломатия, Военные действия Платформы: PC XS PS5 SW2 SW Разработчик: Firaxis Games Издатель: 2K Серия: Sid Meier’s Civilization Дата выхода: 11.02.2025 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 31276 отзывов, 48% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Spider-Man

      Метки: Открытый мир, Супергерои, Экшен, Для одного игрока, Глубокий сюжет Платформы: PC PS5 PS4 Разработчик: Insomniac Games Издатель: Sony Interactive Entertainment Серия: Marvel's Spider-Man Дата выхода: 12 августа 2022 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 89448 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С новой, февральской версией в стим 1.1.1 не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×