Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Legion_Pheonix

Virtual Audio Cable (VAC)

Рекомендованные сообщения

t56Ovdr.png


Virtual Audio Cable - виртуальный звуковой кабель (VAC) представляет собой звуковой (Wave) драйвер, создающий в системе два звуковых устройства (порта): Virtual Cable n In и Virtual Cable n Out, где n — номер кабеля начиная с 1. К каждому из портов может быть присоединено любое количество приложений (клиентов); эта возможность в зарубежных документах носит название multi-client feature. Звуковые сигналы, выводимые приложениями в порт Out, смешиваются в единый сигнал, который затем передается всем приложениям, извлекающим звук из порта In.

Всё таки, какой смысл ставить сие чудо? Всё просто! Основаная причина - это разделение звука в системе для записи видео и аудио (fraps, playclaw, bandicam, mirillis action и т.д.) по отдельности.
Инструкция рассчитана на любые звуковые карты, особенно пригодиться тем, кто не имеет возможности купить хороший микрофон студийный.
И так, поехали!

Установка банальна и без проблем, просто выбираем битность (x32/x64) системы своей. Единственное нужно покупать утилиту. На момент написания статьи, стоимость составляет 2,428.98 RUB (35.00 USD). Но вы если хотите опробовать, берите из ru-board'a нужную версию;)

Для начала выведем ярлыки (audiorepeater.exe и vcctlpan.exe) на рабочий стол или куда пожелаете.
Spoiler


ZWc34oS.png


Запускаем Control panel (vcctlpan.exe) от имени администратора и видим следующую картину.
На скрине нужные пояснения, то что мы будет в дальнейшем редактировать и загляните в системную панель звука.
Spoiler


t5soh7O.png
bUEpyCL.pngsoEiX7v.png


У нас уже есть "Line 1" и нам понадобиться ещё два таких. Делаем всё как на скрине. В Cables ставим количество 3 и затем кнопку Set. После, вы увидите на системной панели звука - Line 1/2/3.
Spoiler


SAiLlOt.png


Заранее опишу, зачем нам нужны именно 3 виртуалки.
Line 1 (вкладка "воспроизведение" - по умолчанию) - будет отвечать за все звуки в системе.
Line 2 (вкладка "воспроизведение" - связь по умолчанию) - отвечает за программы связи (skype, teamspeak и т.д.)
Line 3 (вкладка "Запись" - всё по умолчанию) - для микрофона.
Пока что всё оставим в голове и дальше будем делать по инструкции, вопросы отпадут сами собой после успеха.

Для Line 1 и Line 2 настройки одинаковые должны быть. Здесь всё зависит от вашей звуковой карты. Для начала зайдите на системную панель звука, выберите нужную звуковую карту, затем "Свойства" и во вкладку "Дополнительно" мы видим список форматов качества вашей карты, чем выше Hz и Bit, тем качественее звук будет передаваться. Тут уже каждый сам выбирает, что ему по душе. Всё таки на производительность в играх тоже влияет, на некоторых во все могут не поддерживаться. Но инструкция рассчитана именно для всех игр и не только.
После в Control panel, меняем на SR 48000Hz и BPS 32Bit. Если у вас 2 канала, то ставите NC от 2 до 4, и так по нарастающей. Нужно обязательно на одну ступень выше менять, это такой маленький баг утилиты, если выставить идентично, то просто в дальнейшем репитер (объясню ниже что это) ругнёться и не захочет стартовать. Буфер (Stream buffer (ms)) выставляем на 50, этого достаточно для обмена.
Spoiler


rbWe1gm.png
50zQF7s.png


Теперь настал черёд Line 3. Тут всё тоже самое, но с оговоркой на битность. Оставил 16, так как я не могу выше выставить, да и для голоса этого достаточно в качество. Тут почему-то правило ступенчетости не сработал на битность, и потому реппитер не ругался, так что это точно маленький баг утилиты.
Spoiler


ehQWydP.png
D3PEpI9.png


С Control panel закончили, можно закрывать. Обязательно перезагружаем компьютер. После загрузки системы, убираем те программы, что висят в трее и работают через Mixer звука. Остальные не нужно трогать.

Осталось дело за малым. Выставляем так как я описал выше.
Line 1 (вкладка "воспроизведение" - по умолчанию) - будет отвечать за все звуки в системе.
Line 2 (вкладка "воспроизведение" - связь по умолчанию) - отвечает за программы связи (skype, teamspeak и т.д.)
Line 3 (вкладка "Запись" - всё по умолчанию) - для микрофона.

Прилагаю скриншоты.
Spoiler


JJatBQ0.pngYJtyiy2.png


Теперь нам нужен тот самый репитер.
Audio Repeater (MME) (audiorepeater.exe) - звуковой повторитель, передает звуковой поток от одного устройства Wave In к другому устройству Wave Out.
Открываем его три раза и выставляем всё как на скриншоте. Sample rate и Bits per sample уже на ваше усмотрение, их выставляете так же как у вас в звуковой карте на вкладке "Дополнительно".
Mono обязательно для связи и микрофона, таким образом звук собеседника и ваш будет практически или вовсе без помех, шипения (если таковые имеются). Но однозначно голоса будут чётке и яснее.
Нажимаем "Start" и сворачиваем все, они будут отображаться в трее.
Spoiler


3KiKLUG.png


Мы имеем полное разделение звука. В настройках Skyp'а рекомендую выставить микрофон Line 3.
При связи, звук божественно чист!
За-то теперь записывать видео, делать монтаж в профессиональных видео и аудио редакторах одно удовольствие, а главное удобно стало.

P.S.: Полное описание и понимание о VAC прочитайте статейку от Eternity
Так же если вам хочется вернуть или звук не работает, а надо срочно ответить по skyp'у. Просто зайдите в системную панель звука и выставите по умолчанию свою звуковую карту и микрофон.

Программа версии 4.15 тестировалась в Windows 10 x64.

Инструкция пользования находится по статье Автоматизация процесса
Автозапуск в трёх экземплярах.
В /Input и /Output названия должны быть точно такие же, которые высвечиваются в Audio Repeater (MME) Wave in/Out, даже если они там написаны неполностью!
@chcp 1251
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Line 1 (Virtual Audio Cable)" /Output: "Headset (Sound Blaster Tactic(3" /SamplingRate:44100 /BitsPerSample:24 /ChanCfg:Stereo /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Line 2 (Virtual Audio Cable)" /Output: "Headset (Sound Blaster Tactic(3" /SamplingRate:44100 /BitsPerSample:24 /ChanCfg:Mono /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /Input: "Headset Microphone (Sound Blast" /Output: "Line 3 (Virtual Audio Cable)" /SamplingRate:44100 /ChanCfg:Mono /BufferMs:200 /Buffers:20 /Autostart


Выключение по одному exe-файлу.
@chcp 1251
start /min "audiorepeater" "%programfiles%\Virtual Audio Cable\audiorepeater.exe" /CloseInstance:"Audio Repeater 1.53"
Exit
Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как ты мог не слышать об этом супер-пупер проекте? Игра с бюджетом в 100 мильенов вечнозелёных! Самый амбициозный проект отечественного геймдеаа. Планы на франшизу минимум из трёх игр, сериал и, вроде, книги по вселенной. Пацаны к успеху шли. Но, как водится, что-то пошло не по плану. И разрабы разбежались. Теперь каждый пилит свой амбициозный проект. 
    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×