Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Mind Zero

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Подземелья, Аниме, Визуальная новелла
  • Платформы: PC PSV
  • Разработчик: ACQUIRE Corp.
  • Издатель: Aksys Games
  • Дата выхода: 8 марта 2016 года
  • Отзывы: 82 отзывов, 39% положительных
Mind Zero is an action-packed dungeon-crawler RPG. Play as Kei, a high school student whose life turns upside down when he forms a contract with a “MIND,” a weapon/being with deadly powers.
Скриншоты

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/63241

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там нет английского текста. Ищи еще.

зы Или ты с японского хотел переводить?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нет английского текста. Ищи еще.

зы Или ты с японского хотел переводить?

Стоп. Там японский текст? Ох лол.. . Ладно. Завтра поищу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоп. Там японский текст? Ох лол.. . Ладно. Завтра поищу.

Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Погоди. Посмотрю завтра файлы по новой. Вроде еще видел папку текст.. ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Порылся еще... Еще текстуры, текст, шрифта больше нигде не видел, так что скорее всего этот...

https://yadi.sk/d/RAb3yWwlpzUBv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты, кстати, можно не трогать там и так все что нужно есть. А вот с текстами все сложнее, большая часть где-то внутри enc файлов раскидана. Это архивы, пожаты lzo. Я, наверное, сделаю анпакер\пакер для них, но по-первому взгляду переводить будет сложно, ибо структура файлов с текстом мне не понятна. Некоторые похожи на те, что были в агаресте, то есть хаотично разбросанные строки без какой либо информации об их длине и офсете в файле. Пока только вариант переводить напрямую в хекс-редакторе с длиной оригинальной строки, что тоже не реально, ибо кириллица в юникоде занимает два байта, вместо одного у латинских символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифты, кстати, можно не трогать там и так все что нужно есть. А вот с текстами все сложнее, большая часть где-то внутри enc файлов раскидана. Это архивы, пожаты lzo. Я, наверное, сделаю анпакер\пакер для них, но по-первому взгляду переводить будет сложно, ибо структура файлов с текстом мне не понятна. Некоторые похожи на те, что были в агаресте, то есть хаотично разбросанные строки без какой либо информации об их длине и офсете в файле. Пока только вариант переводить напрямую в хекс-редакторе с длиной оригинальной строки, что тоже не реально, ибо кириллица в юникоде занимает два байта, вместо одного у латинских символов.

Ну... Через хекс это долбанутся. Подождем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну основную часть текста, а именно диалоги, я вроде бы нашел, и с ними проблем вроде бы тоже нет.

o4jkU7S.png

С остальным сложнее, но возможности для перевода есть.

Это точно будет кто-то переводить? Просто мне бесполезный работы уже и так достаточно, одной данганронпы хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987

Забей. Порт полный кусок де***а. Я лучше дождусь Day of Tentacles Remastered. Вот там игрушка заслуживает перевода.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забей. Порт полный кусок де***а. Я лучше дождусь Day of Tentacles Remastered. Вот там игрушка заслуживает перевода.

О да.... хе, не смогли сделать в DOS версии, сможем в Remastered

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Вспомнил Меттатона*

Больше драмы!

Если серьезно, то лучше проектам оставаться на своих платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Начал до того, как всерьез за нее засел. Дикая ошибка, которую впредь не буду совершать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Ты меня заинтриговал :) Кто возглавляет десятку лидеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Samiel
      Armada 2526

      Метки: Стратегия, Научная фантастика, Космос, 4X, Пошаговая Разработчик: Ntronium Games Издатель: Iceberg Interactive Дата выхода: 10.06.2010 Отзывы Steam: 34 отзывов, 55% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Vancouver 2010: The Official Video Game

      Метки: Спорт Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Eurocom Entertainment Software Издатель: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 12 января 2010 года Отзывы Steam: 7 отзывов, 42% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы должны сами создать плагин под неё. Вот варианты по LLM. Почитайте, может найдёте что-то полезное.
    • А разве на эмулях этот вариант не переваривается?
    • О как, стоило с полгода не следить за ними, так они уже и 3-й выпустили и 4-й анонсировали. Однако ж. Странно, что в дровах не подписывают, либо где-то не там смотрю. Ну или мб просто не обращал внимания. Но генератор кадров их да, видел. Хмм, мб всё-таки и 3-й фср видел в некоторых играх (а мб и нет). Интересно, почему я полагать стал, что 2-й — это последний. Мб из-за новости одной игры, где только-только 2-й прикрутили. Надо будет потыкаться, посмотреть по настройкам, освежить память, чтобы поменьше ошибаться в данном плане. Почитал, на Redstone уже аппаратный fsr. Ну, приплыли. Теперь красные действуют ровно так же, как зелёные. Ну спасибо хоть какой-то код оставляют более старым картам из обновок в данном плане, то есть какие-то частичные оптимизации. Что-то всерьёз начал подумывать о RX 9070 (когда-нибудь, мб, навряд ли — слишком уж горячие по отзывам, хотя это ж красные, мб и норм). Но потом вспоминаю, сколкьо раз брал красные карты, а также, как “долго” они у меня жили, ну и передумываю разом брать что-то подобное на 3 кулька и пару слотов питания.
    • fsr 4 ai работает с последней линейкой карт.в фср 3 есть фейковые кадры )прогресс ии только намечается
    • Да. Не во всех же играх можно превышать тайминг исходника, это проверять надо. Хотя вообще, если прикол с сабами, который описал товарищ выше, реальный, то данную затею можно уже смело на корню зарубить. Более половины озвучки без сабов это погибель для нейроозвучек. 
    • Судя по твоему мнению о нас, а также по тому, что ты усердно продолжаешь тут общаться, то, надо полагать, описанные выше вопросы ты задаёшь сам себе ежедневно, но ответа и решения так и не можешь найти. Ну а я о чём, для кого ж ещё могли создать светленькую фурятинку. Явно ж что для тебя, не иначе. Так они ж fsr2 и тот относительно недавно выпустили, вряд ли ответ будет скоро. Ну сам смотри, у нвидиа уже аж 4 с дробями версий их нейроизменяйзера, а у амд только 2, да то второй явно через не хочу делали. Эти технологии явно временные сами по себе по природе своей, вот не все и желают в них сильно вкладываться вместо увеличения чистой производительности железа. Больше жду какого-нибудь прорыва в области железа, чтобы эта вся нейронная муть с фейковым разрешением и фейковыми кадрами вообще перестала быть нужной.  
    • В английской версии есть 2 варианта написания для урона:  “affinity damage” и “affinity dmg” . И в описании “Внутреннего Пути” с моего скрина, как раз используется “affinity dmg”. Что касается бонусов Сета, да, там просто “affinity”, но это 1 конкретная строчка. Так что найти ее не проблема, можно хоть целиком английскую версию в поиск загнать.
    • хаотично не контролируемая тема  
    • А можно старую версию для эмуляторщиков тоже оставить?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×