Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Microsoft отменила Fable Legends и закрыла студии Lionhead и Press Play

Рекомендованные сообщения

Корпорация Microsoft приняла решение закрыть проект Fable Legends и распустить не нуждающуюся в представлении студию Lionhead, сообщается на официальном сайте Xbox. Также под удар попала студия Press Play, известная по по аркаде Max: The Curse of Brotherhood и давно работавшая над эксклюзивным проектом Project: Knoxville для Xbox One.

2051080-727971_20130820_003.jpg

Юридически Lionhead Studios пока еще существует, но представители Microsoft уже ведут переговоры с сотрудниками по поводу компенсаций за сокращения. Компания была основана в 1996 году и в первую очередь известна по серии стратегий Black & White и ролевых игр Fable.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервера Fable Legends закроются 13 апреля.

Как рассказал продюсер игры Fable Legends Даниэль Грэй, серверы игры Fable Legends будут доступны игрокам до 13 апреля, после чего их отключат. Вместе с тем, уже сейчас в проекте недоступны внутриигровые покупки. Ранее в Fable Legends можно было покупать виртуальное золото, за которое приобретались персонажи и различные предметы. Все игроки, которые уже внесли реальную валюту в Fable Legends, получат ее обратно, в ближайшую неделю им будет разослана более подробная информация по данному поводу.
Печально, что люди потеряли работу, но если они что-то умеют в своей профессии, новую вполне найдут, т.к. в индустрии профессиональные кадры лишними никогда не бывают.

Во первых MS пообещала помочь. Во вторых их уже нарасхват зовут многие крупные разработчики. Так что без работы останутся только самые бесполезные.

Если же разбирать "Fable Legends", то проект спорный и неоднозначный

Будем честны. Лютое говнецо. Но картинка была великолепнейшей, глаз нарадоваться не мог.

Студию надо было распускать ещё до новой части, т.к. там уже "Fable 3" показала кризис идей.

Только вот Press Play совсем другая студия, и у них вышел очень хороший Max. Закрытие было явно не из-за бесперспективности, тут скорее что то более не очевидное для нас.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут скорее что то более не очевидное для нас.

мс ликвидирует first-party студии, что тут неочевидного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что они творят? Каким бы "великом сказочником" не был Peter Molyneux, после его ухода "Lionhead Studios" уже совсем не та, т.к. он был лицом и идейным вдохновителем всего коллектива. Печально, что люди потеряли работу, но если они что-то умеют в своей профессии, новую вполне найдут, т.к. в индустрии профессиональные кадры лишними никогда не бывают.

Если же разбирать "Fable Legends", то проект спорный и неоднозначный — не все ждали, не все понимали (особенно его f2p составляющую). Уж лучше бы портировали на ПК "Fable 2". В этом было бы больше смысла. Правильно, что закрыли! Бывает, что корпорации "съедают" мелкие студии, которые когда-либо купили ("Electronic Arts" тому наглядный пример), но здесь уже давно происходила "пляска на костях". Студию надо было распускать ещё до новой части, т.к. там уже "Fable 3" показала кризис идей.

Не знаю насчёт "Fable 2", но вот от 3-ей части я плевался знатно, это да. Вот под неё на 146% подходит акроним YOBA... Контраст был сильнейшим, тем более что перед засаживанием за 3-ю часть я перепрошёл бесподобнейшую "Fable: The Lost Chapters". Ё-моё, да о чём говорить - концовка зависит от количества денег к концу игры. Нужно ли говорить, что их чуть более чем излишек? /double_facepalm/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну леджендс была ужасна. Жесткий примитив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот Press Play совсем другая студия, и у них вышел очень хороший Max. Закрытие было явно не из-за бесперспективности, тут скорее что то более не очевидное для нас.

Вы сравниваете серию Max с Fable? Очень странное сравнение. То, что проекты разрабатывались для хабокс, еще не говорит о том, что они равноценны, не говоря уж о их жанровой принадлежности. ИМХО - Макс это полная чушь.

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык без Мулинье и неудивительно. Последняя крупная игра Фэйбл 3, которая вышла почти 6 лет назад.

Без престарелого мошенника? Его пора давно из индустрии гнать за аферы и обман. И прошлые заслуги ему вряд ли зачтуться, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы сравниваете серию Max с Fable? Очень странное сравнение. То, что проекты разрабатывались для хабокс, еще не говорит о том, что они равноценны, не говоря уж о их жанровой принадлежности. ИМХО - Макс это полная чушь.

Я сравниваю разработчиков создавших великолепную игру с разработчиками создавшими 3 убогих части Фубли и одну уберущербную на столько, что ее пришлось закрыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
    • Когда-то этот перевод был официальным, но позже по каким-то причинам разработчики свернули сотрудничество. @Atanvaron обновил свой давнишний русификатор Talisman: Digital Edition — игра как раз намедни стала условно-бесплатной. Когда-то этот перевод был официальным, но позже по каким-то причинам разработчики свернули сотрудничество. Ну а в новой версии еще и шрифты стилизованные появились.
    • ZoG Forum Team в лице @0Vanes0 обновила перевод адвенчуры Night in the Woods до версии 1.1. ZoG Forum Team в лице @0Vanes0 обновила русификатор адвенчуры Night in the Woods до версии 1.1. Исправлено отображение некоторых страниц дневника Мей Исправлены опечатки в репликах Исправлен перевод в галерее концепт артов
    • @Дмитрий Соснов Еще не закончились. Жуков с Гоблином регулярно продолжают делать.
    • От одного этого скриншота тошнит. Поэтому мимо...
    • Есть какая-то проблема. Вышло небольшое исправление. ПК версия. И теперь при установке русификатора из раздела модификаций, игра начинает тормозить при появлении нового контента. Например эта бабка в скафандре, которая зазывает в новую гильдию, звук пропадет и игра начинает жутко фризить с каждой появляющейся строчкой диалога.   Решается полным отключением русского языка, загружаешь сейв на английском и всё нормально.  Поставил русификатор с этого сайта, проблемы нет. Может что-то с самим модом? Господи, зачем они каждые несколько дней мучают людей патчами.
    • Дискриминация ! несправедливость ! Как изначально белого долговязого Стрелка сделать Идриссом Эльбой — так легко, а вот изначально Персидского принца им слабо сделать белым ?  Я требую равноправия ! 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×