Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не знать Риджета в 2076, стыдно должно быть.

Я вот не знаю. И почему должно быть стыдно, я что должен знать каждого картавого школьника летсплеера, а вообще какой прикол смотреть как кто-то проходит игру вместо того чтобы самому в неё играть?

Летсплеер, который гордиться, что знает вселенную RE

Этот летсплеер наверное это посмотрел, вот и гордится теперь, что всё он знает о RE, хотя может конечно и сам до всего дошёл.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Evgles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот не знаю. И почему должно быть стыдно, я что должен знать каждого картавого школьника летсплеера, а вообще какой прикол смотреть как кто-то проходит игру вместо того чтобы самому в неё играть?

Ну это то же самое, что говорить - какой прикол смотреть, как кто-то играет в футбол вместо того, чтобы самому в него играть)

Главное - не перебарщивать.

Я обычно смотрю летсплеи по 3 причинам:

1) Когда я только что прошёл какую-то игру, и мне интересно, как с ней справлялся интересный летсплейер, умеющий проявлять эмоции и красиво говорить.

2) Когда мне хочется окунуться в какую-то старую игру, но по каким-то причинам не смогу в неё поиграть сам. Например, так было с первым Сайлент хиллом, который выходил только на 3-й Соньке.

3) Когда хочу поиграть в малоизвестную игру, но не знаю, чего от неё ждать, тогда могу бегло просмотреть эпизоды из летсплея и определиться, надо оно мне или нет.

Смотреть же повально всё подряд, особенно новинки - это не совсем норма конечно.

Сорян за оффтоп :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот не знаю. И почему должно быть стыдно, я что должен знать каждого картавого школьника летсплеера, а вообще какой прикол смотреть как кто-то проходит игру вместо того чтобы самому в неё играть?

Соглашусь. С каких это пор все обязаны знать каждого клоуна с ютуба?

Ну некоторые смотрят, например, потому что у них нет консолей, на которых есть игра, либо комп маломощный, ну или просто они сами в такое не играют, вот и смотрят. Почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
несет такую ахинею, что мозг собирает чемодан и укатывает в прекрасное далеко. Но школьники едят... 0_о

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2) Когда мне хочется окунуться в какую-то старую игру, но по каким-то причинам не смогу в неё поиграть сам. Например, так было с первым Сайлент хиллом, который выходил только на 3-й Соньке.

1ый сайлент хилл на 3ей соньке?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот не знаю. И почему должно быть стыдно, я что должен знать каждого картавого школьника летсплеера, а вообще какой прикол смотреть как кто-то проходит игру вместо того чтобы самому в неё играть?

Этот летсплеер наверное это посмотрел, вот и гордится теперь, что всё он знает о RE, хотя может конечно и сам до всего дошёл.

 

Spoiler

 

Написано же - 2076, але. А что касается хейтеров Риджета, вы зря все на него так гоните. И если под "школьниками" прошлые комментаторы понимали большие народные массы школьного возраста, то их не много, с 2010 у него где-то 60 000 подписчиков. В сравнении с другими можно отметить, что этот человек не нацелен на прохождение новинок или популярных игр для профита, и большинство его прохождений именно прохождения в старом понимании этого слова (когда ты до записи прошел игру, знаешь о ней что-то и пересказываешь свой опыт зрителям уже в новом прохождении). К тому же, у него никогда не было рекламы. А те, кто не доволен тем, что он несет якобы чушь про RE скажу одно - он не ходячая вики по RE. Но в игры этой серии играл много и рассказывать о своем опыте знакомства с этой вселенной и передавать какие-то знания, на мой скромный взгляд, у него выходит занимательно. Это я все конечно расписал с учетом того, что здешние хейтеры реально знакомы с деятельностью Риджа, а не просто бомбят от того, что ему достался перевод раньше вас или же просто от того, что "вот блин, чувак сидит и играет и бабки получает, шел был лучше на завод, ненавижу его".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А те, кто не доволен тем, что он несет якобы чушь про RE скажу одно - он не ходячая вики по RE. Но в игры этой серии играл много и рассказывать о своем опыте знакомства с этой вселенной и передавать какие-то знания, на мой скромный взгляд, у него выходит занимательно.

Занимательно, не занимательно, но проверять свои знания надо, а то в нашей группе куча школьников, которые несут дикую околесицу, а когда спрашиваешь "Вовочка, а где ты такое увидел?", то все как один пишут или у Гальперова (40%), или у Риджета (60%). И хрен их переубедишь, что Риджет как обычно херню сморозил. Он для них авторитет!

П.С. Кончайте оффтоп, уже. Можете хоть обточить все зубы, но факт-фактом - Риджет несет херню и это опасно, поскольку потом его "подписчики" потом донимают нормальных людей.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1ый сайлент хилл на 3ей соньке?)

Да, выходил. Как и другие игры с первой плойки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, выходил. Как и другие игры с первой плойки.

хватит бред нести

доступный в psn через эмуляцию - не значит, что "выходил"

с точно таким же успехом "выходил" и на пека

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SpMouse

13thAngel

RAZ15L

Нэ ругайтесь)

Конечно же я первую имел в виду, не знаю, почему переклинило и написал про третью )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально зарегался на сайте чтобы ваши оффтопы читать, веселье тут у вас :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, это уже твой косяк, ты не задал исключение на “он клик” ивент. Либо не задал явно условия выделения варианта выбора и все условия смены выделения выбора. Забавно то, что в первом же видел был мельком указан случай клика мимо (пусть и в другом контексте), если бы ты смотрел, то догадался бы, что это тоже ивент, то есть его можно учесть и использовать. Ты задал вопрос про фокус, то есть выделение элемента при наведении мышой, я тебе его дал. То, что ты выражать мысль не умеешь — это уже твои проблемы. Больше не спрашивай моих советов, тебе помогать — себя не жалеть.
    • хм сейчас замерю сколько у меня в нио, а потом обновлюсь. я пока все еще на25.12.1 погоди так 26.2.1 в релиз то еще не вышли? да и потом интересно не сколько там фпс добавилось конкретно тебе, а сколько это в процентах
    • @\miroslav\  обновил дрова до 26.2.1 ? в nioh 3 fps ~10 добавилось   
    • Я играю на 88” 4К телевизоре. И к сожалению, последние игры, да и не только последние, тот же Киберпук, больше 25-40 кадров, в приемлемом качестве не выдают на моей старушке RTX 3080 :-( Менять её на 4070 смысла нет, шило на мыло. Разве что на электричестве сэкономлю. Поэтому и завёл разговор о том, что пора приглядываться к 5070 (в идеале Ti). Но, в таком случае, на долгосрок, желательно менять проц, мать и память. А это, прям совсем не гуманные деньги. Посему и тоска в голосе...
    • ерунда это все, очень странно,что вообще никто не берется озвучивать эту по истине легендарную игру! это просто бред.всякий шлак озвучивают,а твд нет! причем я напрямую писал 2 студиям известным- отказались! и не просто озвучить,а хотя бы даже сбор открыть!
    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е, то ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то вариант ответа не будет считаться выбранным и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×