Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Казалось бы инди компания с маленькой аудиторий и маленьким бюджетом, но нет, зачем то полезли в воздушные сражения которые никто не делал, а если делал то это были драконы или я пропустил o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А жаль, ночь ворона хорошо расширяла приключение, сюжет, лор.
В ризене 2 и 3 были маленькие длц которые давали приятные бонусы, в элексе можно много чего придумать после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ddredd сказал:

Вот пожалуйста, обзор на новую часть
https://www.gamestar.de/artikel/elex-2-test-steam-review,3377471.html
Всё в игре отлично, как прошлая только лучше

что за реклама говносайта?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bersiwald сказал:

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

А я говорил.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хуже, чем первый ELEX. И главное потому, что в первом было что-то новое, а тут ничего нового. Даже между Готика 1 и Готика 2 отличий больше.  Сюжет нудный и построенный на тотальной амнезии всех персонажей. Анимации персонажей убоги, мимика лиц убога, движение губ убоги. Первый раз увидел летающего монстра и подумал, что это кукла из кукольного театра на верёвочках с прямолинейным движением по двум осям координат и без хоть какой-то анимации полёта. Как давний фанат Пираний, играющий ещё в Готику с кривым переводом из обменников, впервые скажу им :” АСТАНАВИТЕСЬ! ”. Нам больше не надо от вас игр. Тем более все понимают, что PB сейчас это совершенно другая компания по составу участников на 98%.  Некоторые моды на старом движке Готика и то смотрятся монолитнее. В этом плане мне понравился ремейк первой части. Правда если его сделают брутальнее и без всяких фиест и матадоров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СМИ: студия Piranha Bytes закрыта.

Команда известна по сериям Gothic и Elex. О закрытии сообщает CD Action (https://cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-zamkniete-to-koniec-tworcow-gothica) со ссылкой на сотрудника компании. Издание также опубликовало фотографии из офиса, которые были сделаны на днях.

О проблемах Piranha Bytes стало известно  в начале года. Позднее разработчики подтвердили ), что «находятся в сложной ситуации» и делают всё возможное, чтобы выйти из кризиса.

По данным CD Action, руководитель студии не планирует делать официальных заявлений, чтобы «уйти тихо и мирно».

Ветераны Piranha Bytes основали студию Pithead

Если верить сообщениям СМИ, путь Piranha Bytes подошёл к концу. Однако её бывший творческий руководитель Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) уже открыл собственную студию вместе с женой Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz).

Как супружеская чета рассказала в видео, Pithead Studio была основана 4 июля. Название студия получила из-за своего расположения в Рурском регионе Германии, который славился обилием шахт. А слово pithead с английского можно перевести как «надшахтное здание».

Pithead Studio сосредоточится на захватывающих инди-играх с глубоким сюжетом, а также с ролевыми и хоррор-составляющими.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Rinats сказал:

Название студия получила из-за своего расположения в Рурском регионе Германии

Сперва прочитал “в Русском регионе Германии”:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.03.2022 в 13:34, SamhainGhost сказал:

Чёт наигрался в Elex 2 за ~28 часов. Не осилил до конца, очень нудно чистить по главному сюжеты орды существ. Была бы потрясающая боёвка — может было бы повеселее. Сама игра в целом — хорошая (живой разнообразный мир, многие квесты, персонажи), но вот в конце основной сюжетки какая-то дичь. Да и скианды меня раздражают, они какие-то безликие и нелепые, как раса врагов в Mass Effect Andromeda.

сегодня закончил прохождение ELEX2 (60ч, с учётом прохождения разных фракционных веток заданий)… вспомнил от чего плевался проходя ELEX :nea: Это пример той игры, которую хочется поскорее пройти и забыть, с полной уверенностью, что больше к ней ты НЕ вернешься.
Какие же в этих играх душные и нудные финальные главы с заданиями типа MMO, я столько врагов до этих глав не уничтожал сколько нужно начиная с 4, там реально дают 4 однотипных задания на уничтожение, в каждом по 30-50 роботов или других тварей, это просто шлак.

Как итог — ПЛОХО, реально плохо, не тратьте своё время на финальные главы :nea: как только заставят заниматься этой хренью идите смотреть финал на видеохостинги.
Лучше пройдите квестовые ветки за разные фракции Альбы/Клирики и Морконы/Берсерки. У Морконов будут разборки между собой с интригами и кровавым финалом, выбором стороны.

Про сюжет молчу, он там бредовый, Пираньи хотели создать свой ME2, не получилось :(

Пройдя игру, я узнал, что в ней был еще один сопартиец (FALK, при том из ELEX), которого по ходу игры я НЕ ВСТРЕТИЛ o_O Это как так надо было умудриться ввести его в игру, при ненужном огромном мире, что ты банально можешь его пропустить.
Ещё в этой игре унылые, однообразные и безыдейные задания напарников :(

Цитата

Проблемы начались уже не с тем, что враги сильные, а с тем, что они чересчур жирные. Основные квесты и до этого не отличались разнообразием, а теперь начали состоять исключительно из «убейте 30 роботов тут, потом идите вот сюда и убейте еще 30 роботов здесь, а потом еще столько же вон там». И это не три разных квеста, а один! То есть дизайнер раскидал кучки совершенно одинаковых роботов по карте и заставляет вас трижды их убивать, затрачивая на это по 10—20 минут. А потом вы идете на базу, где вам радостно сообщают, что теперь в разных районах орудуют уже скианды — побегайте-ка за ними. Только на сей раз вам угрожают не три, а пять отрядов. Само собой, одинаковых.

Задания, касающиеся фракций, куда интереснее остальных. Тут вам и всякие заказные убийства, и расследование диверсий с возможностью «прикрыть» виновных, и более банальные защита слабых и сопровождение важных персон. В любом случае это гораздо увлекательнее, чем банальное истребление всего живого в основной ветке или в заданиях союзников.

В 25.03.2022 в 14:59, SerGEAnt сказал:

А я говорил.

надо было прислушаться :( Всё оказалось действительно так плохо.

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну вот да, именно по этому дилижанс и не подходит, это все же полноценный дом на колесах. Но дом на колесах, как то звучит не очень. Повозка может быть полноценным домом таким? хз мб фургон и правда лучше всего подходит, но у меня ассоциации именно с машиной больше. 
    • PS PLUS EXTRA И PREMIUM - АВГУСТ 2026

      PlayStation Plus Extra и Premium:
      • Helldivers 2 (PS5)
      • Kingdom Come: Deliverance II (PS5)
      • Vampire Survivors (PS5, PS4)
      • Hell is Us (PS5)
      • Umamusume Pretty Derby: Party Dash (PS4)
      • Two Point Museum (PS5)
      • Metro Exodus (PS5, PS4)
      • Dying Light 2 (PS5, PS4)

      PlayStation Plus Premium:
      • Onimusha: Dawn of Dreams (PS5, PS4)
      • Disney’s Atlantis: The Lost Empire (PS5, PS4)

      Игры станут доступны с 18 августа 2026
    • Спроси у нейронки   Попроси нейронку потестировать   Попроси нейронку сделать совместимость с PS2   Попроси нейронку написать
    • прежняя аватарка лучше была 
    • @Freeman665 @lost-odin @Evangelion_1 не хотите присоединится к нам с Тирниэлем в друзья по стиму? 
    • Там по ходу сюжета будут сценки внутри этого фургона. И мы увидим кровать, письменный стол, на стенах полки с зельями и книгами, на стене окно… Так что это именно домик на колесах, но никак не повозка и не карета.
    • Думаю современному анимешнику это покажется что персонажи попали в исекай на фургоне(машине). Так что я бы не стал говорить что понятна всем будет )
    • Это угар какой-то. Ты пришел не с инструментом или прототипом, а просто с выхлопом нейронки по одному промту и предлагаешь на основе этого что-то писать. Ты угашенный? Если хочешь писать на нейронках — пиши, кто не дает то. Но выдавать ответ нейронки в чате за основу какого-то инструмента — это сильно, конечно   Единый движок не гарантирует общего подхода к организации ресурсов. Да как бы даже не в этом суть. Человек сейчас хочет сосредоточиться на перводе только первой части. Не понятно чем отличаются остальные. Бежать сейчас писать инструмент под все игры сразу нет смысла. Никто без соответсвующего опыта не скажет отличаются ли игры друг от друга и на сколько. Намерено усложнять себе жизнь сейчас нет никакого смысла

        Ну так собери
        Это применимо только к каким-то фремворкам или крупным проектам. Инструментарий для следующей игры будет писаться только окончания перевода предыдущей. В чем проблема откопировать проект и в рамках него уже разгребать изменения новой игры? Места на гите жалко? Написать тулкит для перевода это не сама цель. Цель — перевод. Не нужно драматизировать подход к написанию инструмента

        Ты, случайно, не из тех слабоумных людей, которые выдумывают проблемы, прежде чем они появятся?    Все-таки из тех, видимо. Я играю на оригинальной консоли, как и много людей. В чем проблема в моем желании поднять качество видеозаставок, которые в оригинале мыльная каша даже на таком маленьком экране? И как вообще Vita3K должен повышать качество пререндеренных заставок? Ты наркоман, что ли?   Еще один выпук нейронки, что ли?
        Эм. LunaTranslator извлекает только текстовый поток на рантайме. И то, не весь. Ты на полном серьезе предлагаешь как основу пайплайна извлечения ресурсов использовать рантайм хук? Ты просто сказочный   Это не тоже самое что подписать бинарь   Нет, не станет. С чего вдруг? Нейронка тебе еще не рассказала как работает потоковое сжатие, и что игра не состоит полностью из видеороликов?

        Так используй. Пока ты сделал ровно нихуя   Вот честно скажи, ты хоть сам прочитал вот эту дрисню, что тебе выдала, по всей видимости, бесплатная нейронка? Нахуя ты это скинул? Я буквально тут писал уже что у меня готов весь пайплайн по переводу и улучшению роликов. Ты реально заебал своей нейродрисней
      Даже самая умная нейронка будет делать дичь полную, если ее оператор — дебил
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×