Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

RWBY: Grimm Eclipse

Рекомендованные сообщения

header.jpg

Жанр: Action/Adventure

Платформы: PC

Разработчик: Rooster Teeth Games

Издатель: Rooster Teeth Games

Дата выхода: 1 декабря 2015 года

 

Spoiler

 

Spoiler

rwby-grimm-eclipse-is-going-on-steam-greenlight-tomorrow-003.jpg

RWBY-GE_03.png

CRN9FjzVEAAODT1.png

 

Spoiler

RWBY: GRIMM ECLIPSE это кооперативный слешер, основанный на сериала Rooster Teeth’s RWBY.

Приготовтесь к яростным схваткам с Гриммами на локациях Ремната, и даже на тех, которые не были представленны в шоу. Играйте за Руби, Янг, Блэйк и Вайс, чтобы погрузиться в сюжетную линию, встретится с новыми видами Гриммов и новым злодеем!

Пока что игрушка в раннем доступе, но там уже есть одна из трех кампаний. Шрифт один на всю игру. Движок Unity. Текстур с текстом нет.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боже... ошибся на несколько часов)))))) Ну всё равно, с русиком-разобраться-то надо)

Сначала надо разобраться - выполнят ли обещание разрабы, что бы не напрягать лишний раз народ. Если нет - тогда сами... Думаю, исправлять в диалогах и прочем они уже не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Сначала надо разобраться - выполнят ли обещание разрабы, что бы не напрягать лишний раз народ. Если нет - тогда сами... Думаю, исправлять в диалогах и прочем они уже не будут.
А что они обещали?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что они обещали?

Предоставить файлы для локализации, ибо там иностранцы тоже "впряглись".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот теперь игра вышла. Текста там дохрена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот теперь игра вышла. Текста там дохрена...

Глаза боятся - руки делают) Тем более, игра зачётная)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока разрабы молчат, залил файлы. Но почему-то кажется, что как только Макар выудит все нужное, разрабы накатят новый патч. =)

https://yadi.sk/d/MSiQEbqet3kLU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока разрабы молчат, залил файлы. Но почему-то кажется, что как только Макар выудит все нужное, разрабы накатят новый патч. =)

https://yadi.sk/d/MSiQEbqet3kLU

Набросай скринов побольше с текстом для ориентира мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Набросай скринов побольше с текстом для ориентира мне.

Ну вот... Менюшки и сабы с интерфейсом.

https://yadi.sk/d/LGzM9sDit3qex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Damin72

Переведи текст https://yadi.sk/i/zPvQNqlst4Cu7 там, где ты его видел в игре. Проверить хочу, он или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
@Damin72

Переведи текст https://yadi.sk/i/zPvQNqlst4Cu7 там, где ты его видел в игре. Проверить хочу, он или нет.

Вроде он, но текста из менюшек так и не увидел. Перевел пару скиллов и пару строчек из начала.

https://yadi.sk/i/VNOkfDj4t4GZ3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде он, но текста из менюшек так и не увидел. Перевел пару скиллов и пару строчек из начала.

https://yadi.sk/i/VNOkfDj4t4GZ3

Вот

Whoa, look at all these Grimm. Let’s get ‘em!

Это Руби говорит в первой главе при виде самых первых монстров. Что типа "Оу? Посмотри, всё это Гриммы. Давай надаем им!"

Можно будет легко проверить.

Текст из первой главы от лица Руби.

Chapter one

Глава один

Whoa? look at all these Grimm. Let's get 'em!

Оу? Посмотри, всё это Гриммы. Давай надаём им!

Nice work, students! As you know, we've been having some trouble with the Security Network in this area. We need boots on the ground to investigate. That meants you, team! Onward!

Славная работа, студенты! Как вы знаете, у нас проблемы с охранной сетью. Поэтому, нам нужно изучить это место. Для вас это значит! За работу!

We did it!

Мы сделали это!

Wow! I wander if Dr. Oobleck knows about this place.

Вау! Интересно, знает ли доктор Ублек об этом месте.

Ah yes, the Emerald Forest is filled with ruins of ancient kingdoms. Keep an eye for artifacts. Rd. Oobleck is always looking to expand Beacon's collection.

Ах да, Изумрудный лет наполнен руинами старых королевств. Следите за артефактами. Доктор Ублек всегда стремится расширить коллекцию Бикона.

[excitedly] Beowolf!

[Взволнованно] Beowolf!

Yaaaay! We win!

Даааа! Мы победили!

The security control center for this region is inside that cave. Go have a look and maybe we can discover what the problem is.

Центр управления безопасности этого региона расположен внутри той пещеры. Пойдите посмотрите и может быть мы сможем узнать в чем проблема.

Look what I found!

Посмотри что я нашла!

Discovered Artifact

Обнаружен артефакт!

Artifact found

Артефакт найден

Изменено пользователем Cilez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это Руби говорит в первой главе при виде самых первых монстров. Что типа "Оу? Посмотри, всё это Гриммы. Давай надаем им!"

Можно будет легко проверить.

Это-то к чему? Вопрос был о текстах из меню, лобби и прочего. А не в этом. Если это не те файлы с текстом, то это мартышкин труд. Не торопись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://yadi.sk/d/6JtaEZ0xt4UBp

Распаковать в корень, а потом запустить RU.bat

https://yadi.sk/i/7lrxfXMft4V24

Текст из меню бы и можно переводить. В том файле все скиллы и сабы.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  
    • Автор: SerGEAnt
      Thief Simulator

      Метки: Симулятор, Стелс, Для одного игрока, Криминал, От первого лица Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Noble Muffins Издатель: PlayWay, Console Labs Серия: Noble Muffins and Friends Дата выхода: 9 ноября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 36647 отзывов, 88% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду.  (Специальное пояснение для@puhatech  - это была шутка)  
    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×