Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — Rising Tide (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_smcivilizationbert_pc.jpg

А все-таки хорошо, когда за дело берутся люди, умеющие слушать и, самое главное, внимать. Ребята из Firaxis Games в который раз доказывают, что родом они именно из этого славного племени (если не вспоминать про XCOM... впрочем, давайте не будем о больном). Их последнее «Цивилизованное» творение оказалось пускай и качественным, и интересным, но, к сожалению, не дотягивающим как до уровня «раскачанного» предка под циферкой 5, так и до уровня старца Alpha Centauri. По большей части претензии к оному высказывались насчет изрядно снизившейся реиграбельности и повсеместного ощущения какой-то... пустоты. Впрочем, для игр, выходящих под маркой дядюшки Сида, это перестало быть диковинкой: та же пятая Civilization на старте казалась бедной родственницей по сравнению с четвертой частью и лишь спустя время, с выходом двух весомых дополнений превратилась в писаную красавицу. Нынешний аддон к Civilization: Beyond Earth под красивым названием Rising Tide (дословно переводящимся как «Прилив») призван, судя по всему, запустить цепную реакцию для еще одного подобного превращения.

Глубокий чужой океан

Конечно же, главное нововведение, приносимое дополнением, — возможность приручить морскую стихию. Города отныне можно спокойно строить прямо в океане — предварительно изучив соответствующую технологию. Таким изящным образом вода из давно привычного досадного препятствия вдруг становится вполне себе законной средой для жизни и развития. Хочется даже ехидно заметить, что кое-кто ожидал увидеть над- и подводные города еще в «старых» «Цивилизованных» хитах, но дождался — внезапно! — лишь с выходом дополнения к Beyond Earth. Еще ехидней можно указать на тот факт, что с выходом «Прилива» вода стала играть в несколько раз большую роль, чем тот же космос, про который так любили рассказывать разработчики при создании оригинала. Этому способствуют как обилие ресурсов в закромах инопланетного Посейдона, так и новые виды пришельцев, ставших гораздо сильнее (впрочем, это касается не только водных форм «чужой» жизни, эволюция дошла и до самых что ни на есть наземных).

Разумеется, не все так просто: надводные колонии подчиняются иным правилам развития и неспособны расширять свою сферу влияния за счет очков культуры. Зато их можно спокойно отправить дрейфовать поближе к более рыбным (во всех смыслах) местам, выставив оборону из уймы новых видов войск; к слову, можно не только развивать те по трем давно знакомым условным линиям (Гармония, Праведность, Превосходство), но и попытать счастья в смежных областях.

risingtide_15_th.jpg

Знакомьтесь, это Дрюня... В смысле, Большой Инопланетный Коралл. А рядом вот, улитки ползают. Милахи.

Подверглись изменениям и так называемые экспедиции — отныне ваш разведчик способен откопать не только очки науки или сотый целехонький гелиосборник, но и какой-нибудь ценный артефакт, который, в свою очередь, можно расковырять в лаборатории и получить... к примеру, пресловутые очки науки. Или же, если потерпеть и собрать коллекцию из трех артефактов, удастся обрести бонус разной степени полезности, зато на постоянной основе.

Система дипломатии подверглась тотальной переработке, став куда интереснее. Наконец-то появилось такое понятие, как репутация (но это справедливо сугубо для игры с искусственным интеллектом). Любые ваши достижения, будь то количество войск, успехи в создании планетарных чудес или занимаемая вашим государством территория, прямо влияют на отношение к вам оппонентов — станут ли они трепетать в страхе перед вами, безо всяких колебаний идя на грабительские уступки, или будут относится к вам с уважением, воздавая почести.

Кстати, фишка с характерными чертами правителей, которая в новой части Civilization то ли вообще оказалась срезана под корень, то ли просто значительно померкла, на сей раз вновь обретает плоть и кровь. Дело в том, что у каждого правителя есть так называемый Дипломатический капитал, который по ходу игры можно тратить на прокачку собственных умений. И в какой-то момент из заурядного набора анимированных портретов лидеры превращаются в почти что личностей: кто-то из них становится умелым торговцем, кто-то — смелым полководцем, ну а кто-то начинает стремительно познавать обновленную и похорошевшую паутину технологий. Забавный факт: ваши оппоненты вместо назойливых предложений об открытых страницах теперь очень любят комментировать происходящее в игре короткими фразочками, что положительно сказывается на атмосфере.

Не обошлось и без количественных нововведений: про новые войска и пришельцев выше уже упоминалось, а заодно разработчики добавили 4 новые фракции (Альф-Аллах, соединившую в себе Северную Африку и Ближний Восток; Североморский Альянс, приютивший у себя Англию и Скандинавию; Чонсу, она же Корея; и ИНТЕГР в лице всем известной старушки Германии), 2 новых типа инопланетного ландшафта, новые ролики, арты, музыку и прочую приятную мелочь.

risingtide_11_th.jpg

Rising Tide уже с Главного меню задает правильный тон — тут все глубже, интереснее, живее.

А вот что до сих пор отсутствует, так это та самая бесконечная реиграбельность, которой славилась вся серия Civilization. Нет, безусловно, с приходом свежего наполнения и перелопаченной механики играть новые партии в Beyond Earth: Rising Tide захочется гораздо чаще, но до уровня той же пятой, к сожалению, авторы пока не дотянули.

То, что инопланетный мир стал многограннее и живее, не может не радовать, поскольку личная претензия автора к оригиналу как раз и заключалась в излишней заштампованности оного; но субъективно все равно хочется чего-то... большего.

Вдобавок возводить Чудеса Света по-прежнему скучно: ощущения того, будто ты с трудом создал нечто великое и грандиозное, как не было, так и нет, увы.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ну а если сложить все вместе и убрать незначительные придирки — имеем практически образцовое дополнение, сильно продвинувшее оригинал в нужном направлении. Становится интересно, какую сторону для углубления выберут разработчики в следующий раз. Может быть, таки космос, который на данный момент остается многообещающим, но куцым довеском к основному геймплею? Или те самые подводные города? Поживем — увидим. Напоследок мне лишь хочется воскликнуть вслед за придирчивым критиком из известного мультфильма «Рататуй»: «Удивите меня!» Один раз вам это уже удалось.

Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо за рецензию.

После прочтения захотелось рубнуть в CIV5 . Придется ждать еще пару патчей пока доведут до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть не про Silent Hill - это уже хорошо....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну хоть не про Silent Hill - это уже хорошо....

Диву даюсь, насколько ж нужно быть обиженным по жизни, чтоб до сих пор не успокоиться. Болит, видимо, ещё. Сочувствую. :) Изливайте вашу безумно важную для всех критику и желчь дальше. Видимо, это все, что вы в жизни умеете. Сочувствую вдвойне. :)

Фристайл, взаимное спасибо. На самом деле, патчи-то вряд ли что поправят. А следующего дополнения опять ждать долго придётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диву даюсь, насколько ж нужно быть обиженным по жизни, чтоб до сих пор не успокоиться. Болит, видимо, ещё. Сочувствую.

Да ладно, Джеймс, не обращай на них внимания, усё путём. Благодаря твоим рецензиям, я сейчас перепрохожу Silent Hill 2, и планирую дальше перепройти все доступные для меня части этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как можно научится играть в эту игру?я просто не играл даже в цивилизацию,глянул геймплей я ваще не понял что тут нужно делать)тут есть ваще сюжетка там концовка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, Джеймс, не обращай на них внимания, усё путём. Благодаря твоим рецензиям, я сейчас перепрохожу Silent Hill 2, и планирую дальше перепройти все доступные для меня части этой игры.

Спасибо на добром слове, бро. Рад, что мои труды оказывают подобное влияние. :drinks:

Для меня просто удивительно. Такое бы рвение - да на благое дело - и эх!.. А оно все только бегает и гадит. Как самому не противно...

Ладно, пущай дитя балуется.

а как можно научится играть в эту игру?я просто не играл даже в цивилизацию,глянул геймплей я ваще не понял что тут нужно делать)тут есть ваще сюжетка там концовка?

Как тебе сказать... Определенный сюжет там есть, но он не жестко прописан. Есть завязка, есть несколько концовок, но ты сам выбираешь жизненный путь своей цивиллизации в случайно сгенерированном мире. Смотреть на геймплей тут бесполезно, надо играть лично. В идеале - пройти обучение, а там уже затянет так, что за уши не оторвешь. Плюс, Цивилка - из тех игр, в которых каждый раз открываешь что-то новое, в каждой новой партии. Я вон, в Пятую часть играю до сих пор, и все равно каждый раз нахожу то, что прежде не замечал или то, о чем не знал. Как грит Серж, вечная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лан спасиб,надо попробовать.мозгами пошевелить)а то кругом одно кинцо pres x)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

" ваши оппоненты вместо назойливых предложений об открытых страницах". Это не оппоненты, это браузеры какие-то) Может всё-же "границах"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диву даюсь, насколько ж нужно быть обиженным по жизни, чтоб до сих пор не успокоиться. Болит, видимо, ещё. Сочувствую. :) Изливайте вашу безумно важную для всех критику и желчь дальше. Видимо, это все, что вы в жизни умеете. Сочувствую вдвойне. :)

Сочуствие можете себе оставить. На самом деле меня забавляет бурная реакция.

А, ха-ха, прикриытие смайликами пошло, как мне в теме про кармагеддон с вашей стороны упоминалось. Это уже проходили.

Птетензия уже не как к автору, а как к человеку кидающему какашки в своих читателей. Статьи по прежнему не читаю, но наблюдаю за сёром под статьями (забавно).

Ну буду всё равно надеятся, что автору хватит ума, ну или скажем какшки что ли закончаться, не оскорблять своих читателей, а принимать их мнение.

И в первые я удостоил этого ..., а ладно, не будем, прочитать его ответ на мой комментарий.

Короче, как перестанет на посты лить желчь и оскорблять участников, мои посты пропадут. Уважайте мнения других, если они вам и не нравятся - это ваша работа на сайте.

Поповоду статей мне всё равно, как говориться, попробуй сделать лучше, и я не смогу. Но своё мнение я имею право выразить. УВАЖАЙТЕ ДРУГИХ и о чудо уважать будут вас....

Если будет после этого поста опять ответ, то до автора наверно что-то не доходит. ОСТАВТЕ ПОСТ БЕЗ ОТВЕТА. Читать не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сочуствие можете себе оставить. На самом деле меня забавляет бурная реакция.

А, ха-ха, прикриытие смайликами пошло, как мне в теме про кармагеддон с вашей стороны упоминалось. Это уже проходили.

Птетензия уже не как к автору, а как к человеку кидающему какашки в своих читателей. Статьи по прежнему не читаю, но наблюдаю за сёром под статьями (забавно).

Ну буду всё равно надеятся, что автору хватит ума, ну или скажем какшки что ли закончаться, не оскорблять своих читателей, а принимать их мнение.

И в первые я удостоил этого ..., а ладно, не будем, прочитать его ответ на мой комментарий.

Короче, как перестанет на посты лить желчь и оскорблять участников, мои посты пропадут. Уважайте мнения других, если они вам и не нравятся - это ваша работа на сайте.

Поповоду статей мне всё равно, как говориться, попробуй сделать лучше, и я не смогу. Но своё мнение я имею право выразить. УВАЖАЙТЕ ДРУГИХ и о чудо уважать будут вас....

Если будет после этого поста опять ответ, то до автора наверно что-то не доходит. ОСТАВТЕ ПОСТ БЕЗ ОТВЕТА. Читать не буду.

Дорогой друг! Пишите грамотно, пожалуйста! А то Ваша мысль не доходит до читателей форума. Автор статьи - грамотный человек. И, хотя бы за это, его приятно читать. Когда не можешь грамотно излагать свои мысли, любой текст теряет свой смысл и превращается в "сер".

Давайте будем говорить поменьше о какашках и о говне, в целом, а больше обсуждать предмет статьи, а не личные взаимоотношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а если сложить все вместе и убрать незначительные придирки — имеем практически образцовое дополнение, сильно продвинувшее оригинал в нужном направлении. Становится интересно, какую сторону для углубления выберут разработчики в следующий раз. Может быть, таки космос, который на данный момент остается многообещающим, но куцым довеском к основному геймплею? Или те самые подводные города? Поживем — увидим. Напоследок мне лишь хочется воскликнуть вслед за придирчивым критиком из известного мультфильма «Рататуй»: «Удивите меня!» Один раз вам это уже удалось.
Итоговая оценка — 9,0.

А это нормальная практика для игр этой серии. в циву 4 и 5 без ДЛС тоже без слез играть не возможно было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... автору хватит ума, ну или скажем какшки что ли закончаться, не оскорблять своих читателей, а принимать их мнение.

Короче, как перестанет на посты лить желчь и оскорблять участников, мои посты пропадут. Уважайте мнения других, если они вам и не нравятся - это ваша работа на сайте.

О, а чёй то тут петушок какой то раскукарекался? Тебя наверное по жизни сильно обижают, так ты на форумы приходишь "сдачи" давать? Где тут видно, что автор статей кого то оскорбил? Кроме тебя, здесь больше никто не кидает помётом. Плохую травку ты куришь, она плохо влияет на твою пятую точку.

Твоё место на жордочке среди куриц, вот и лети туда и смотри не заблудись больше. И я вангую, что исчезновение твоих постов ты сам себе нароешь, то есть наклюёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rex903, yurimail, спасибо, друзья. Народ все рассудил, как всегда.

Забавный кадр вообще. Говоря об оскорблениях, человек заходит сам в темы моих статей и начинает гадить оффтоп, маскируя его под своё мнение. Только он забывает, что здесь форум, и надо следовать его правилам, а не писать все, что вздумается и где вздумается. Плюс человек почему-то думает до сих пор, что читателям можно писать все, а вот авторы должны все терпеть. Наивный мальчик.

Как я вижу, не я один за заметил, что в последнее время я молчал, и только данный человек приходил и писал типа-ироничные высказывания, имеющие мало общего с темой. И это я оскорбляю, да. Кого, интересно, тишину? Интересно, чем, тишиной? Лол, что сказать.

В общем, пусть человек не обижается, а лечит голову. С ней явные проблемы. На этом все, с таким неадекватом нечего больше обсуждать. :)

О, а чёй то тут петушок какой то раскукарекался? Тебя наверное по жизни сильно обижают, так ты на форумы приходишь "сдачи" давать? Где тут видно, что автор статей кого то оскорбил? Кроме тебя, здесь больше никто не кидает помётом. Плохую травку ты куришь, она плохо влияет на твою пятую точку.

Твоё место на жордочке среди куриц, вот и лети туда и смотри не заблудись больше. И я вангую, что исчезновение твоих постов ты сам себе нароешь, то есть наклюёшь.

Тут все сказано, нечего добавить. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Захожу в комментарии, а там доброта и обсуждение статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Неполный список за последние восемь недель: Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные. Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные. Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные. Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные. Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные. SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные. Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные. Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные. Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные. Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные. Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные. Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные. Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные. MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные. War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные. Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные. Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные. Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные. Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные. Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные. Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные. Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные. Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные. Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные. MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные. Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные. Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные. Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные. A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные. Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные. My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Вадик в былые времена носил шлем Робокопа и сигарет не курил. Понятное дело, вся уходит. Ты же видишь какие объемные текстуры выгружать приходится. 
    • @vadik989  та первая одёжа посимпатичнее.
    • Точнее на её бубсы. Уменьшь их ( правда это грех) и всего делов.
    • @piton4 новый стильный костюмчик  наверно вся vram уходит на няшу 
    • Глаза разуй.  Вадик - тот, что справа. Подглядывает и уже расчехляет. Типичный Вадик. Плохо знаешь наших форумчан.
    • это вообще то не Вадик, а Няша, у тебя там в совсем все плохо с лазами стало, вот такие в00т отличительные черты и не заметить, да и потом она даже без сигареты, а ты видел хоть раз Вадика без сигареты? вот и я нет.)
    • @piton4 кушает прилично vram, но оптимизон хороший  по механике как killing antidot.анимации норм.баланс поправлен,отзывчивость хорошая уже всё запатчено 
    • Вот это ты молодец.  Красавчик.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×