Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Famitsu оценили игру в 39 из 40. Для сравнения, первая часть получила от них 34 из 40.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Famitsu оценили игру в 39 из 40. Для сравнения, первая часть получила от них 34 из 40.

еще бы, в этот раз ведь рецензию писал японец уже с натянутыми на голову трусами главной героини

я могу допустить, что нам не показывают все фишки игры и там будут действительно крутые разнообразные враги, интересный мир, история и боевка, но как минимум парочку другую баллов нужно снимать за удручающую отсталую картинку с прошлого поколения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Famitsu оценили игру в 39 из 40. Для сравнения, первая часть получила от них 34 из 40.

Во вступительной части сказано, что игра проходится примерно за 10 часов для получения первой концовки, а чтобы достичь последней потребуется 30 часов. Авторы похвалили геймплей, сюжет, дизайн и музыку. Цитаты рецензентов приведены ниже.

Акияма

Уровень проработки деталей и музыка здесь просто поразительны. По ходу прохождения сюжета, события складываются в цельную картину, загадки мира проясняются, а моменты, по которым были известны лишь крупицы информации, обрастают подробностями. Битвы же становятся значительно интереснее, когда вы целиком осваиваете уклонение с помощью кнопки R2. Лёгкий уровень сложности весьма щадящий для новичков жанра, а различные пути достижения концовок оставляют приятное впечатление. Единственное, я бы хотел, чтобы скорость загрузки была быстрее.

Оценка: 10/10

Асида

Дизайн мира навевает тоску, но он по-своему красив, а история про андроидов захватывает, делая игру ещё более запоминающейся. Играющая на заднем фоне музыка совершенно идеально создаёт подходящее к ситуациям настроение. Используя с умом арсенал оружия и различные способы атаки, например, стреляя из "Pod-а", одновременно орудуя мечами, вы не только эффективно сражаетесь, но и получаете невероятное удовольствие от напряжённых потасовок с множеством видов врагов. От геймплейных механик, которым есть чем удивить хардкорных игроков, до своеобразной атмосферы. Особенности игр от Ёко Таро в проекте представлены во всей красе, что определённо будет оценено по достоинству.

Оценка: 10/10

Намуко

Восхитительно красивый визуальный ряд, эмоциональное звуковое наполнение и сюжетная линия про андроидов, окрашенная меланхоличным настроением, в сию же минуту выкрали моё сердце. Непосредственно битвы, а также постановка разного рода сцен, в которых герои ведут бой, двигаясь с элегантностью заправских акробатов, и где работа камеры поражает своей плавностью - все это дарит непередаваемые ощущения. Любой сможет подобрать уровень сложности себе по вкусу. Вы сможете наслаждаться происходящим и в автоматическом режиме, однако заниматься кастомизацией немного утомительно, что сбавляет долю удовольствия от игрового процесса.

Оценка: 9/10

Бунбунмару

Использование уклонения от атак в бою добавляет динамики в сражения, делая битвы напряжёнными. Система, которая позволяет атаковать, одновременно используя робота-напарника для ведения дальнего боя, также достойна похвалы. Ролевой аспект проекта грамотно выстроен, вы постепенно улучшаете оружие и техническую начинку своих напарников, что даёт ощущение роста способностей персонажей. Я не стану писать здесь спойлеры, но отмечу, что геймеров сразят наповал множество невероятных сюжетных поворотов.

Оценка: 10/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Восхитительно красивый визуальный ряд
Скорее всего чувак обычно пишет рецензии на мобильные игры :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Акияма

Асида

Намуко

Бунбунмару

это вообще реальные люди или персонажи какого-нить аниме?!

и раз уж упомянули мобильные игры -- вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые говорят что Automata некое продолжение Nier с пс3, или как то связана с ней. Сам в Nier на пс3 не играл, но судя по роликам Nier и Nier Automata совсем разные игры. Может кто играл в первую часть и расскажет есть ли связь между этими играми?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые говорят что Automata некое продолжение Nier с пс3, или как то связана с ней. Сам в Nier на пс3 не играл, но судя по роликам Nier и Nier Automata совсем разные игры. Может кто играл в первую часть и расскажет есть ли связь между этими играми?

Серия Nier является спин-оффом серии Drakengard. Хронология выглядит так

 

Spoiler

DOD13-timeline-large.jpg

В Автомате история самостоятельная, но происходить будет в том же мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серия Nier является спин-оффом серии Drakengard. Хронология выглядит так

 

Spoiler

DOD13-timeline-large.jpg

В Автомате история самостоятельная, но происходить будет в том же мире.

Ещё меньше картинку не нашёл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё меньше картинку не нашёл?

Форум автоматически ужимает.

69ed5e710013433fbff0c679580d6943.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Форум автоматически ужимает.

69ed5e710013433fbff0c679580d6943.png

Врешь ты все, нет там такого

d9569149ba5d230fac88ecbaa72080b7.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
    • Ваш перевод полной версии завещания Герберта Синклера (из 46-ой комнаты) , и книжечки из Библиотеки , где описываются достопримечательности Рэддингтона и окрестностей
    • @Dusker а ты можешь помочь, чтобы в Bb физические свойства ткани при 60фпс остались такими же, как и при 30? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×