Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

AMD+ATi

Рекомендованные сообщения

Источник - www.fcenter.ru.

AMD все-таки стала автором сенсации, последствия которой специалисты будут оценивать и прогнозировать, я думаю, еще долго. Буквально несколько часов назад компания объявила о покупке канадской ATI. Объем сделки оценивается в $5.4 млрд.

Впрочем, в официальном пресс-релизе AMD используется и несколько иная формулировка: "объединение сил". Совместно со специалистами ATI уже в 2007 году AMD намерена представить свои "ориентированные на потребителя" платформы. Одним словом, надо полагать, компании очень хотелось бы рано или поздно представить на рынке аппаратные платформы, созданные полностью собственными силами, подобно тому, как это делает Intel (вспомним Centrino).

Благодаря приобретению ATI, AMD также планирует серьезно заявить о себе на интегрированном рынке, продолжая, тем не менее, разработку дискретных продуктов. Иными словами, мы еще увидим не только чипсеты с интегрированной графикой, различные компоненты для бытовых и карманных устройств, но и дискретные графические процессоры.

Начиная с 2008 года AMD намеревается заняться созданием кремниевых платформ с интегрированным центральным и графическим процессором. Как понимать такое заявление, не совсем понятно, однако, очевидно, в определенных секторах рынка AMD предложит комбинированные мультимедийные CPU (назовем их так) с графическим ядром.

По условиям сделки, акции ATI будут приобретены AMD в обмен на $4.2 млрд. наличными, а также 57 млн. штук собственных акций. Во многом финансирование сделки стало возможно благодаря срочному кредиту в $2.5 млрд., полученному AMD у Morgan Stanley Senior Funding. Завершить операцию по приобретению канадского разработчика AMD рассчитывает уже в четвертом квартале этого года. Если, конечно, против сделки не выступит какой-либо регулирующий орган США или Канады. В случае негативного решения этого вопроса (если приобретение окажется невозможным), ATI должна будет выплатить AMD неустойку в размере $162 млн.

Президент ATI, Дейв Ортон (Dave Orton), получит в AMD должность исполнительного вице-президента подразделения "ATI business division". Еще несколько топ-менеджеров канадского графического гиганта по условиям сделки войдут в совет директоров AMD.

Впрочем, для простых пользователей все это лишь пустые слова. Нам с Вами будет куда интереснее, я думаю, узнать о судьбе конкретных продуктов. С этой точки зрения в ближайшем будущем нас, безусловно, ожидает множество сюрпризов. Остается лишь надеяться на то, что вхождение в состав AMD не приведет к ослаблению позиций ATI на рынке дискретных решений. В случае, если это все-таки произойдет, я думаю, пустующее место на рынке незамедлительно займет какой-то третий разработчик (ну, например, VIA наконец-то расшевелит свою S3Graphics).

Весело, блин... :( ну чем nVidia не приглянулась AMD'шникам? Тем, что состоит из более чем трёх букв и начинается не на "A"?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

А про CoD2 я точно сказать не могу - не играл, так что извиняйте если что не так написал :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

Проверил - всё с точностью до наоборот - если вкл. в Обливионе (я кстати, в англ. играю, так что сам с переводом нагнал немного) selfshadowing - то появляются такие пикселизированные тени на персонажах (от носа, ушей и других выступающих частей лица), а если выкл. - то каких бы то ни было теней от этих частей тела не наблюдается. Может Обливион у тебя глючный? Selfshadowing не отрубается? А от вкл. HDR или Bloom только лицо светиться на солнце ярче начинает, но никаких теней на лице нет (а на самом теле они и так и этак наблюдается - может ты это имел ввиду?).

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, именно это! Спасибо, что объяснил лучше меня (плохо это у меня получается :rolleyes: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, так не должно было случиться… Компания AMD все-таки решила провести ребрендинг недавно купленной компании ATI. С этого дня мы начинаем прощание с таким, безусловно, мировым брендом, как ATI. На данный момент неизвестно, исчезнет ли не менее раскрученный бренд Radeon, компания AMD пока не решила. Но если приставить слово «AMD» к слову «Radeon», ничего путного не выйдет. Многим пользователям было бы неприятно покупать такой продукт, так что велика вероятность переименования Radeon во что-то другое. В любом случае, это будут уже не те видеокарты, которые мы привыкли видеть. Прощай, ATI.
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом можно будет Radeon в музеях выставлять, а то и глядишь с аукциона будут пускать как произведения искусства давно ушедшего автора =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Чего за паника - ничего страшного подумаеш название изменят !

ABIT - тоже купили и что - теперь называется просто бла бла бла ABIT - главное это технологии а не название - это ведь не Г764344РУ777 :shok: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ничего страшного в смене названий нет. Когда-то ведь пришлось попрощаться с 3dfx и ничего ведь :)

Главное не название, а качество! (хотя ностальгия будет, конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю себе на память теперь свой бывший Radeon 9600Pro... буду потом показывать детям и внукам (дай Бог, конечно) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz
Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Ну вот,а я сой старый Radeon 9200,отдал брату,точнее меня вынудили сделать это! :sad:

Надо спасти видюху! :superman: Вставлю её в слот PCI,присоединю проводками к 6600GT и станет у меня Ge-Radeon-Force 15800GT!! :tongue:

P.s. А сводного младшего брата мы :vampire: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы а я этого и ожидал. Пасмотрим что и как назавут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
соединил с "прощай ati"


И еще:
Как оказалось, сообщение Custom PC было неверно воспринято большинством информационных ресурсов, вероятно, по причине того, что сами представители AMD и ATI неверно поняли и объяснили ситуацию. Так или иначе, AMD намерена сохранить бренд ATI.

Эрик деРитис (Eric DeRitis) отметил в новом сообщении Custom PC, что "AMD не планирует избавляться от бренда ATI, или от каких-либо других ее брендов". Имя ATI сохранится на продуктах, выпускаемых компанией AMD, так же, как и известный во всем мире бренд Radeon.

В AMD отметили, что хорошо понимают суть брендинга и не намерены принимать поспешных решений, как-то отказаться от годами завоевывавшего доверие имени ATI. Как и отметил ранее представитель AMD Гарет Катер (Gareth Cater), имя новой компании будет именно AMD, но вопрос брендинга платформ и отдельных продуктов, выпускаемых компанией, будет рассмотрен несколько позже...

Что на данный момент ясно, так это то, что ATI не будет фигурировать в названии объединенной компании после поглощения, но это имя будет использоваться и в дальнейшем для наименования различных продуктов.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?06/59/89

Чуть позднее появились комментарии представителей ATI, которые внесли ясность в ситуацию. Британские источники, судя по всему, не совсем корректно интерпретировали высказывания представителей AMD о том, что ATI потеряет самостоятельность в качестве бизнес-структуры, став частью компании AMD. На торговую марку ATI потеря независимости пока не распространяется, её дальнейшая судьба пока не определена. Изменений в системе обозначений намеченных на осень этого года новинок тоже не предвидится.

Кстати, виновник возникновения всех противоречивых слухов этой серии, британский сайт Custom PC сегодня же опубликовал комментарии представителей AMD, согласно которым торговые марки, принадлежащие ATI, будут использоваться и впредь. В частности, бренд "Radeon" должен быть сохранён, так как в его раскрутку были вложены существенные средства, и его узнаваемость и популярность достаточно высоки.

http://www.overclockers.ru/hardnews/22990.shtml

Так что все в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что вы все так переживаете - АМД не дураки! И АТи никто не разрушал - просто это новый виток в развитии компании!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот новости с Игромании:

s_pic_3659_1_1.jpg

Компании AMD и ATI планируют начать совместную работу над интеграцией видеоядра в процессор. Свежеобразованному концерну потребуется порядка 18 месяцев на разработку, так что в ближайшем будущем мы не сможем увидеть этого унифицированного монстра. Изначально, подобное устройство будет использоваться сборщиками систем для установки в бюджетные и офисные компьютеры – высокой скорости от первого поколения компаниям вряд ли удастся добиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
    • @junjunior что ты пристал к человеку, он нейро-озвучки делает по готовым переводам, но сам не переводит. Если ты хочешь озвучку, то так и пиши. Тебе сюда: https://www.zoneofgames.ru/games/metroid_prime_4_beyond/files/12183.html или сюда Т.е. перевод уже есть(текстовой), вероятно с рекомпом можно подружить.
    • Ничего себе, не знал, что они и сингловую версию игры пилить начали кроме самого стар ситизена. Давно уже перестал следить за этим долгостроем.
    • @shakalizator3000 https://github.com/SerenityG4K/SpaceAnimalsRecomp/releases/tag/v1.0.3 переведи star fox пожалуйста 
    • Star Citizen, великий игровой разводняк, сколько там уже вбуханно, почти лярд
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×