Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

jrpg Persona 5

SerGEAnt

Persona 5

  • Жанр: RPG / 3rd Person / 3D
  • Платформы: PS4 PS3
  • Разработчик: Atlus
  • Дата выхода: 4 апреля 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@PermResident да, с “редактором” забавно получилось )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, PermResident сказал:

если я её и не понял, то обязан жевать?

нет, но зачем-то жевал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

нет, но зачем-то жевал.

я не про прохождение. Иногда полезно пройти в том числе и шлак, чтобы лучше ценить реальные шедевры.
Я про мнение. После той реакции, агрессивной и токсичной, должен был дать заднюю и сказать типа “был не прав, игра крутая”?
Проигнорить такое тоже чревато последствиями, сегодня набросились на меня, завтра загрызут другого. Пока могу буду противостоять.
Я к тому, может надо было сделать как-то хитрее и смертоноснее для оппонентов, чтобы в следующий раз 100 раз подумали о своей агрессии и её применении в отношении других пользователях форума, раз администрация следит за этим избирательно.

@Freeman665 но признаю, что моя ошибка была в том что я поверил обзорам. Верил в авторов, ведь они сделали Persona3.
В этом я конечно оплошал. Поэтому “не верь, не бойся, не проси”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PermResident, теперь я понимаю почему тебя постоянно банят:D

Сядь в тазик со льдом или возьми огнетушитель. Узбагойся уже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Gadenush сказал:

PermResident, теперь я понимаю почему тебя постоянно банят:D

Сядь в тазик со льдом или возьми огнетушитель. Узбагойся уже)

 

Цитата

Плакал! Бился в истерике! Вытирал кровь с глаз и ушей! Но все равно продолжал читать это душное придушное непотребство!!! :to_become_senile:

В 28.11.2024 в 20:05, Ленивый сказал:

Будь мужиком, не ной. У меня сюжетная броня.

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, PermResident сказал:

но признаю, что моя ошибка была в том что я поверил обзорам.

возможно, слишком высокие ожидания были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Blazetune сказал:

Полностью согласен! Я даже более 15 часов не осилил, задушила.

надо было тоже дропать. Я на 3 Дворце начал понимать, что игра не раскрывается, а скорее наоборот. Да и количество Дворцов посмотреть и прикинуть, если на 3 всё так плохо, то что будет дальше. А когда понял, что уже играю через силу, было поздно останавливаться, из-за потраченного времени пришлось допроходить.
Про контент Рояль не скажу, что он душный. И даже ту тему, которую они там затронули и как раскрыли вполне интересно.
Поэтому первые 2 Дворца из основы + Дворец из Рояль и нормально. Но остальные и дырявая бездарная основная история, мотивация героев, их поступки, как будто собрали всё худшее из аниме.
В итоге, те кто дропнул прохождение или еще даже не начинал, вы всё правильно сделали. Не сожалейте.

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

возможно, слишком высокие ожидания были.

да. Поэтому обычно ничего ни от чего не жду, не верю всякой там писанине, только мнению проверенных людей.
Тут подумал “но не могут же столько людей не увидеть изъянов”. Смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, PermResident сказал:

Тут подумал “но не могут же столько людей не увидеть изъянов”. Смогли.

возможно, для них это не изъяны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Freeman665 сказал:

возможно, для них это не изъяны.

и это верно. Возможно, я уже слишком стар и не их аудитория. Точнее открыл игру не в то время. Возможно в дату релиза Роял, я тоже писался бы кипятком от неё. Вот бы была кринжатина :D
Значит прав был классик про инфантильных лбов. Надо заканчивать смотреть аниме про школьников :bye:, время пришло :D
Но игра от этого лучше не станет :D Играйте в P3R и смотрите по ней аниме.
Аниме по 3 и Persona Trinity Soul (+шикарный опенинг, история старшего брата, история младшего, эпизод про апельсины “почему он, а не ты”. Если выдержите темп или вам такое подходит, получите удовольствие от просмотра) это как раз недооцененные алмазы.

С учетом их мрачной атмосферой и меланхолией, если вам такое близко или нужно в данный момент вашей жизни, обязательно посмотрите.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, PermResident сказал:

и это верно. Возможно, я уже слишком стар и не их аудитория.

я не совсем про это.

Приведу пример, с которым столкнулся несколько лет назад. На другом форуме было обсуждение несовского Battletoads. И один человек сделал про нее типа “обзора”, где высказался в целом нелестно. По ходу обсуждений оказалось, что едва ли не главная его претензия — “там чередуются битемап уровни и аркадные, слишком рваный темп”. А мне и многим другим именно это и нравилось. Т.е. неразрешимое противоречие: что для одного недостаток, для другого, наоборот, достоинство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 я так и понял.
Но я же тоже сравниваю её как с другой игрой из этой же серии, так и с играми в этом жанре.
Я понимаю что присуще подобным играм. К примеру я же не пишу что игра плоха из-за того что ГГ школьник. Или меня задушила боевка. Нет. Я знаю и знал что меня ждет. Но когда я увидел как это сделано, подано и т.п. в игре. Допустим кому-то и такое зайдет, но это не “10 из 10”. Да в ней банально нет ничего нового ни для жанра, ни для серии. Да, всё сделано современее, сейчас в P3R приятнее играть, потому что там всё как в 5-ке, но она стала от этого еще лучше, хотя была хороша и до этого. А 5-ка плоха во многих базовых аспектах даже для жанра “про туповатых школьников, борящихся с мировым злом”.
Каждый понимает по своему, но “душная игра”, такое определение ей подходит.
Если для кого-то она “10 из 10”, я готов с этим согласиться, но и пусть они согласятся что она “душная”.

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

@PermResident научись отпускать ситуацию. Жизнь станет легче.

согласен.
Но не могу. Не терплю, когда за одни и те же действия у людей разная реакция с учетом их ангажированности.
Сам наверняка тоже грешен, поэтому если увидите за мной подобное — бейте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

Но не могу. Не терплю, когда за одни и те же действия у людей разная реакция с учетом их ангажированности.

Если бы ты одному и тому же человеку предъявил эти претензии. что вот тут он на тебя наехал, а вот там нет, то в этом был бы хоть какой-то смысл. Но тут то и игры разные и те люди, которые тебе что-то высказали, в теме по Дэйс Гон даже не отметились ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Но тут то и игры разные и те люди, которые тебе что-то высказали, в теме по Дэйс Гон даже не отметились ни разу

я не сравнивал игры. Они и не должны были там отметиться.
Я привел пример того, как в обсуждении одной игры на мнение об игре и сравнении её с другими не в пользу тех, на человека не налетела свора с требованием пояснить за Ведьмака или РДР. Игры могли быть любые. Человек написал что ему ДГ понравилось больше и все нормально к этому отнеслись.
Я удивляюсь тому, что когда я написал о том что мне конкретная игра не понравилась, при том я показываю что не хейтер, хейтеры даже не играют в игры которые говнят, получил реакцию в виде насмешек и издевательств. От тех кто сами пишут мне “где конструктив”, при этом единственный их аргумент неверности моего мнения это что “сам дурак, наиграл столько часов, никто об этом не просил, а теперь ноет”. Это конструктив? Это противовес чему из того что я написал в своем комментарии по игре?

@Сильвер_79 для понимания, вот что продолжает писать один из тех из-за кого всё и продолжается

1 час назад, Gadenush сказал:

PermResident, теперь я понимаю почему тебя постоянно банят:D

Сядь в тазик со льдом или возьми огнетушитель. Узбагойся уже)

его это продолжает веселить. Он здесь не для диалога и конструктивного обсуждения игры, он пришел поиздеваться.
И где админ со своими “Разжигание розни, провокации”, которые он постоянно видит в моих комментариях? Это другое. Забавно. То что я на это не кидаю жалобы, опять же моя вина? Весело живем. Здоровая атмосфера нам только видать снится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На платформе Valve у проекта пока 77% положительных отзывов.
      В Epic Store и Steamи состоялся релиз японской ролевой игры Final Fantasy XVI.
      На платформе Valve у проекта пока 77% положительных отзывов. Версия для PS5 имеет средний балл в 87% от журналистов, и 80% — от пользователей.
    • Автор: james_sun

      Русский язык в виде субтитров — заявлен.
      Компания Square Enix сообщила дату релиза японской ролевой игры Final Fantasy XVI на PC.
      Проект станет доступен в магазинах Epic Games Store и Steam уже 17 сентября. Русский язык в виде субтитров — заявлен.
      Желающие уже могут скачать официальную демоверсию. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×