Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Divinity: Original Sin 2

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin 2

DivinityOriginalSin22.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN

Разработчик: Larian Studios

Дата выхода на PC: декабрь 2016 года

 

 

Spoiler

Студия Larian запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку Divinity: Original Sin 2 — сиквела популярной ролевой игры, вышедшей в прошлом году.

В успехе кампании можно не сомневаться — за пару часов фанаты «занесли» в копилку почти $200 тыс. из требуемых $500 тыс. Larian честно признается, что у нее есть средства на разработку, а выйти на Kickstarter они решили ради того, чтобы порадовать бэкеров эксклюзивными подарками и позволить игрокам «поучаствовать в разработке».

Среди призов упоминаются эксклюзивные дополнения, коллекционное издание, арт и сувениры. Все, кто приобретет лот за $25 и выше, получат доступ к альфа и бета-тестированиям.

Divinity: Original Sin 2 предложит масштабную кампанию, которую можно бует проходить как в одиночку, так и по сети в совместном или соревновательном режимах. Главная задача, поставленная авторами перед собой — сделать мир максимально «живым», чтобы персонажи реагировали по-разному на каждого из героев.

Divinity: Original Sin 2 выйдет в декабре 2016 года на PC, Mac и Linux. Игра будет демонстрироваться на выставках PAX Prime и «Игромир 2015».

http://www.divinityoriginalsin2.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потомучто сохранения не моментально пишутся.

Я что-то не понял к чему это. Типо это я виноват, что сейвы были, а потом их не стало? А то что разработчик выпустил патч в котором крупными буквами указано, что сохранения починили мне мерещится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alekseius,

Так по сути вы только физ дамагерами играете + бонусы от одинокого волка. О том и речь, что пати в микс дамаг - нежизнеспособна. У меня сейчас в первом акте только несколько непройденных мест осталось и там бой у меня просто никак не получается выиграть моими персонажами (не хватает дамага снести броню, т.к. урон микс)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

40 часов ушло на полное прохождение.

В стороне остались только квесты сторонних компаньонов, которые не оказались в группе, но из-за них совершенно не хочется проходить игру ещё раз. Но не думаю, что там больше 10 часов игрового времени на всех оставшихся.

Было бы лучше, если бы позволили выполнять их квесты независимо от их нахождения в группе.

Вкусовщина, но мне первая часть казалась более обширной и глобальной, вызвала больше впечатлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 часов ушло на полное прохождение.

Тут люди умудряются 35 часов на первую локу потратить... ;)

А насчет того что первая часть больше и обширнее. Ну читал много жалоб, на то что первая часть была чересчур затянута. Прислушались что ли ?

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

39 часов наиграл. К орущим в порту так и не ходил, есть 3 неизученных места с пачкой врагов и парочка квестов. Играю на тактике естественно.

Слышал что вторая глава еще больше, а сама игра по продолжительности больше первой части, в нее я наиграл 100+ часов.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут люди умудряются 35 часов на первую локу потратить... ;)

А насчет того что первая часть больше и обширнее. Ну читал много жалоб, на то что первая часть была чересчур затянута. Прислушались что ли ?

Ну, я же играл на простейшем, поскольку меня, в первую очередь, интересует история, а сражения надоедают. Хотя, честно говоря, даже на простейшем уровне то же сражение на нефтяной платформе, когда всё вокруг в проклятом огне, заставило 2 раза переигрывать из-за тупости дружеского NPC. Дружеский NPC тупо не может сбежать с линии огня, стоит в нём, бегает прямо по проклятому огню, пока не умрёт.

+ ещё было одно сражение ближе к концу игры, когда нужно спасать одного из сюжетных персонажей, не буду спойлерить какого. Там пришлось аж на 5 минут до сражения грузиться, чтобы расставить компаньонов по локации подальше от спасаемого и ближе к спауну врагов, поскольку в ином случае постоянно прибегал враг, подскакивал к сюжетному персонажу и ваншотил его. Ну, и всё это сражение приходилось кастовать всякую броню на сюжетного персонажа.

И, конечно же, я не забуду самую адски забагованную локацию, где разработчики, кажется, сами того не ведая, связали две локации, где сочетаются одна и та же механика. Но только в одной она задумана, а в другой приводит к дикому аду.

А именно предыдущую и следующую.

Вот приходишь ты в локацию, а там всё в проклятом огне и 3 врага. Казалось бы, 3 врага - ничего страшного, но нет. Убиваешь врага - он тут же возрождается. В общей сумме я убил этих троих около 14 раз всяческими способами. Пытался и стихиями, пытался вытащить их из огня, но они всё равно спаунились в 10 метрах на локации. В итоге вытащил их на улицу и они устроили перманентную драку со стражниками и гражданскими.

Я понял в чём суть лишь тогда, когда забежал в портал, связанный с этой локацией. Оказалось, что портал закидывает тебя в некое пространство, которое не совсем реально. И там реализована механика бесконечного перерождения врагов. Но там её можно прекратить, уничтожив однотипные предметы. А на предыдущей локации их нет. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня неожиданно случилось это:

bff20195f9ee.png

кто-нибудь сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого проблем с долготой загрузки нет?

На безымянном острове вообще начало минут по 10 грузится каждый раз.

Раньше намного быстрее было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышло крупное обновление, это здорово, это очень хорошо, как раз собирался на следующей неделе погрузиться

http://steamcommunity.com/games/435150/announcements/detail/1667890601387608397

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ps ну хоть не сентябрь, а то после всех этих сентябрьских анонсов на этой неделе можно и по миру пойти.

Изменено пользователем PhantomThief
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Компания BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщает о том, что владельцы Xbox One первыми смогут опробовать Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition, консольную версию знаменитой ролевой игры, удостоенной многих наград и номинаций. С 16 мая она появится в программе «Предварительная версия игры Xbox», а значит, все пользователи консоли смогут пережить первые три часа приключений совершенно бесплатно. В случае приобретения игры покупатели сразу же получат доступ ко всему первому акту (около 20 часов прохождения), а также возможность продолжить начатую историю после премьеры в августе.

 

В Ривеллоне героев ждут практически безграничные возможности. Собирайте отряд, покоряйте силу стихий, находите друзей и побеждайте врагов на пути к божественности!

Слово основателю Larian Studios Свену Винке:

«Мы много сил вложили в то, чтобы продолжать делать Divinity: Original Sin 2 все лучше и лучше даже после премьеры. И программа “Предварительная версия игры Xbox” позволит нам продвинуться еще дальше в этом направлении. Мы надеемся собрать как можно больше отзывов и таким образом сделать Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition самым лучшим ролевым приключением на всех платформах. Список изменений и улучшений Definitive Edition занимает почти 45 страниц, и затрагивает даже владельцев Divinity: Original Sin».

Не пропустите свежий выпуск шоу Inside Xbox (смотрите его 18 мая, в 01:30 МСК), чтобы узнать больше о Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition в программе «Предварительная версия игры Xbox»!

Дисковые и цифровые версии игры Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition для Xbox One и PlayStation 4 поступят в продажу в августе 2018 года.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Не играл во вторую часть, ждал патчей. Вопросы:

1)Перевод игры на данный момент на приемлемом уровне? 

2)Я слышал, что вторая половина игры  забагована и сильно уступает первой половине. Пификшено ли это?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • GOG версия тоже обновилась. На всякий случай выкладываю архив с обновленными “game28.dta” для Steam и GOG: https://www.mediafire.com/file/fsqt9zdgjbcpr6j/TEOHBv20Update.zip
    • Не самый плохой фильм. Жаль из-за проблем с производством и бюджетом провалился.   Сейчас бы ориентироваться не на свое мнение, а на циферки с помоек.
    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние пять недель: NEBULOUS: Fleet Command — космическая тактика. Дата выхода в ранний доступ: 11 февраля 2022 года, 4163 обзора, 83% положительные. Endoparasitic — изометрический хоррор. Вышел 24 октября 2022 года, 3008 обзоров, 94% положительные. Different Strokes — онлайн-игра про рисование. Вышла 10 ноября 2022 года, 1545 обзоров, 93% положительные. Zed Zone — изометрическая зомби-выживалка. Дата выхода в ранний доступ: 30 марта 2023 года, 3579 обзоров, 80% положительные. Witchfire — фэнтези-шутер от авторов Painkiller. Дата выхода в ранний доступ: 23 сентября 2024 года, 14776 обзоров, 92% положительные. MindsEye — прошлогодний провальный сюжетный шутер. Вышел 10 июня 2025 года, 2825 обзоров, 47% положительные. Tower Wizard — магическая idle-игра. Вышла 19 июня 2025 года, 8455 обзоров, 97% положительные. Berry Bury Berry — idle-игра про выращивание ягод. Вышла 29 января 2026 года, 7311 обзоров, 98% положительные. The Karters 2: Turbo Charged — гоночная игра в духе Crash Team Racing. В раннем доступе с 17 июля 2025 года, 1031 обзор, 92% положительные. and Roger — визуальная новелла, о которой лучше ничего не говорить, чтобы не испортить эффект от знакомства. Вышла 23 июля 2025 года, 2346 обзоров, 95% положительные. Where Winds Meet — бесплатная китайская action/RPG. Вышла 15 ноября 2025 года, 110812 обзоров, 87% положительные. Rotwood — битемап от Klei Entertainment. Вышел 3 марта 2026 года, 8070 обзоров, 75% положительные. Samson — немного погремевший городской экшен. Вышел 8 апреля 2026 года, 3022 обзора, 55% положительные. Lost Castle 2 — динамичный скроллер. Дата выхода из раннего доступа: 11 июня 2026 года, 11891 обзор, 79% положительные. Melody's Escape 2 — музыкальная ритм-игра. В раннем доступе с 30 сентября 2022 года, 328 обзоров, 92% положительные. Bingle Bingle — карточный (или даже рулеточный) рогалик. В раннем доступе с 18 марта 2024 года, 599 обзоров, 83% положительные. Horse Racing Manager — симулятор управления конюшней. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 160 обзоров, 87% положительные. Outside the Blocks — игра про создание диорам. Вышла 4 ноября 2025 года, 186 обзоров, 89% положительные. Abandoned Archive — классический изометрический рогалик. Вышла 24 ноября 2025 года, 753 обзора, 93% положительные. Dogpile — карточный рогалик. Вышел 10 декабря 2025 года, 719 обзоров, 96% положительные. Tearscape — изометрический соулс-лайк. Вышел 2 февраля 2026 года, 305 обзоров, 92% положительные. Above the Snow — игра про строительство горнолыжного курорта. Вышла 23 апреля 2026 года, 394 обзора, 79% положительные.
    • Неа,) нужно будет прошерстить может еще что найду.)
    •  Ну что ты прям из меня совсем негодяя делаешь, мне твоя эта 5090 вот совсем-совсем не нужна, я наоборот хочу чтобы ты как можно дльше наслаждался своими любимыми играми, и вообще я беспокоюсь о твоем состоянии здоровья и уверен что тут как говорится нужно клин клином выбивать, давай ка ты прям сейчас сядешь и устроишь основательный такой марафон часов на 15 по самым сложным играм, а после еще можно заминочку сделать прилагая максимум концентрации чтобы побить рекорд Даскера в той программе что мы тут как то тестировали на скорость реакции.
    • Привет. Мы делали сборку только под лицензию Стим. У тебя Стим лицензия?
    • Такой еще нет. Неожиданно узнал сейчас, перевод сделаю для Легенд, но скорее всего в июле. Скоро уеду в отпуск и надо что бы оригал разрабы сделали стабильный для новой версии ваниллы
    • Всем привет. Немножко опоздал, но все же я смог сделать русификатор для игры. Вот на руководство ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748209935
    • У меня на сегодня номерок к офтальмологу. Сомневаюсь, что из этого будет толк, но я должен все варианты пробовать. Собственно, как только это началось, сразу же про этот вариант и подумал. Поэтому и сомневаюсь, что стандартные способы смогут помочь в данной ситуации. Если в течении нескольких недель ситуация не улучшится, то я наверное просто вышлю эту злосчастную 5090 Мирославу, чтобы он наконец отключил своё устройство и я смог хотя бы просто телевизор смотреть. Благодарю. Выглядит интересно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×