Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

2K и студия Hangar 13 представили экшен Mafia 3

Рекомендованные сообщения


Компания 2K объявляет, что премьера Mafia 3 состоится в 2016 году — третья часть знаменитой серии перенесет фанатов в опасный и завораживающий Новый Орлеан конца 60-х годов прошлого века. Разработкой Mafia 3 занимается новая студия Hangar 13, основанная ветераном игровой индустрии Хейденом Блэкменом. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Компания 2K объявляет, что премьера Mafia 3 состоится в 2016 году — третья часть знаменитой серии перенесет фанатов в опасный и завораживающий Новый Орлеан конца 60-х годов прошлого века. Разработкой Mafia 3 занимается новая студия Hangar 13, основанная ветераном игровой индустрии Хейденом Блэкменом. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.


«Mafia 3 продолжит славные традиции серии. Фанатов ждет впечатляющий и коварный мир организованной преступности, — говорит президент 2K Кристоф Хартманн. — В студии Hangar 13 считают, что история каждого игрока должна быть уникальна, и Mafia 3 создается исходя именно из этого принципа. Увлекательный кинематографический сюжет будет реагировать на все решения, принятые в ходе прохождения».

События Mafia 3 происходят в Новом Орлеане в 1968 году. Это время — одно из самых неспокойных в истории США, и дух этой эпохи скрупулезно воплотится в машинах, моде и музыке Mafia 3. Тревожное время ознаменовалось ростом коррупции и уровня преступности — Новый Орлеан погряз в беззаконии. Городом правит итальянская мафия, в руках которой сосредоточен контроль над наркоторговлей, подпольными казино и борделями, а политики и полицейские озабочены лишь собственным обогащением.

Spoiler


Главный герой Mafia 3 — ветеран Вьетнама Линкольн Клэй. Переживший войну, он возвращается в Америку, где его никто не ждет, чтобы найти свое место в жизни. Линкольн прибивается к небольшой банде, которая заменяет ему семью, которой он был лишен с детства. Дела будто бы налаживаются, ровно до того момента, как товарищи Клэя не переходят дорогу итальянской мафии и не расплачиваются за это своими жизнями. С этого момента для Линкольна лишь одна вещь имеет значение — месть. Однако, чтобы достичь своей цели, ему нужно найти новых друзей, построить собственную империю и изменить расстановку сил в преступном мире Нового Орлеана.

По мере развития событий в Mafia 3 игрокам придется выбирать собственный путь отмщения и строить преступную империю, опираясь на хитрость, сбор информации и слежку или же грубую силу и жестокость. Кинематографический сюжет Mafia 3 не раз удивит неожиданными поворотами и будет реагировать на все принятые игроками решения, а сам город — меняться в зависимости от действий Линкольна.

Spoiler



«Серия Mafia знаменита своей атмосферой, максимально точно передающей дух эпохи, в которой происходят сюжетные события, а также достоверным изображением мира организованной преступности, — замечает руководитель и креативный директор студии Hangar 13 Хейден Блэкмен. — В Mafia 3 мы предложим игрокам неожиданного антигероя, знаменитый город и захватывающую историю, разворачивающуюся в один из самых тяжелых для Америки периодов».

Премьера Mafia 3 состоится в 2016 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне эпоха ОЧЕНЬ важна была. 70 и 90 и без того есть в ГТА. Мафия 1 для меня была безумно ценна не только историей но и тем, что дали покататься на ретроавто и аукнуться в ретрокультуру. Так что я не буду ругать или хвалить пока что Мафию 3, но смена эпохи для меня на 2 порядка уронила интересность к игре.

А потом люди жалуются что серия Assassins creed стоит на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А потом люди жалуются что серия Assassins creed стоит на месте.

Вы написали лютую глупость. Использование одной эпохи еще не значит использование одних механик. GTA использует общую эпоху во многих частях, но постоянно развивается. AC в свою очаредь ни когда не использует одну эпоху, все ее части (окромя 3х частей посвященных Эцио) в разных исторических эпохах и даже с полностью переработанными механиками. AC если уж на то пошло на месте как-раз не стоит, он просто слишком часто выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпоха не так важна, можно и про 90-е сделать отличную историю о мафии (Клан Сопрано как бэ намекает). Атмосфера решает.

Мне 2-я часть и была интересна только из за песенки Let it Snow!, в исполнении, кажется, Дина Мартина, а может, Синатры.

Хотя... Если лицензируют парочку композиций Doors, я готов и 3ю часть полюбить.

Касательно Сопрано - этот сериал мне всегда казался чем то вроде "Женаты, с детьми" только про гангстеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как то с опаской отношусь к этому аноносу, перед решение покупать или нет посмотрю отзыва и т.д

з.ы и да имхо :от Мафии тут только название( к сожаленью по первым впечатлениям получается ГТА для бедных с названием от раскрученой франшизы) есть у меня сомнения что даже 2 "проходная" Мафия будет шедевром по сравнению с этим ( не говоря уже об изумительной 1 части) как бы не вышел "Сакрид 3"

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эй, верните 40-е!!

Лол, а когда там сороковые были? 2 миссии в начале второй части?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая мафия очень не порадовала, и к этому анонсу отношусь большой настороженностью.. Судя по всему разработчикам вновь не удастся хоть чуть-чуть приблизиться к той планке, которую задала в свое время первая часть. Дело вкуса конечно, но очень жаль, что от игры осталось лишь название

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мясорубки и во второй части много было, вспомнить хотя бы китайский ресторан, да и большинство миссий с стрельбой.

Так что тут ничего удивительного.

Езду бы поправили, ибо во второй она сущий ад.

И да, по моему мнению, судя по описанию игра превращается в The Godfather. С контролем города, крышеванием точек и уничтожением вражеских семей.

Изменено пользователем GramiRlav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Езду бы поправили, ибо во второй она сущий ад.

Вообщето там было два абсолютно разных режима езды, о какой именно вы говорите?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Prologue: Go Wayback! Метки: Выживание, Исследования, Открытый мир, Иммерсивный симулятор, Игрок против ИИ Платформы: PC Разработчик: PlayerUnknown Productions Издатель: PlayerUnknown Productions Дата выхода: 20.11.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 135 отзывов, 70% положительных
    • Привет, я постараюсь сегодня исправить, не доглядел кое-что (моя вина)
    • @Nikky  тут наверное надо сейв прикрепить
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2705860/Sound_of_Horses/ Sound of Horses — многосерийное приключение верхом на лошадях, которое начинается на мирной Родине и постепенно перерастает в нечто более глубокое. Создайте своего собственного всадника и лошадь, исследуйте открытые ландшафты, полные повседневной жизни и тихих тайн, встречайтесь с запоминающимися персонажами и преодолевайте испытания, которые определят первые шаги вашей истории. В раннем доступе доступен Эпизод 1: «Родина» , где повседневная жизнь верхом постепенно уступает место первым нитям разворачивающейся тайны. Сюжет развивается к неожиданному финалу, открывая путь к Эпизоду 2: «Лесная стража», где путешествие начинается на Другой стороне — в параллельном мире, созданном забытыми тайнами и древними силами. С этого момента ваша история будет двигаться между двумя мирами: привычной рутиной Родины и странными, изменчивыми тропами того, что лежит за её пределами. Даже когда вы всё глубже погружаетесь в неизведанное, жизнь в Родине продолжается, требуя вашего времени, вашего выбора и вашей заботы. По пути вы откроете для себя уникальную конную культуру каждого региона — каждая со своими традициями, породами и соревнованиями. Планируемые эпизоды: Эпизод 1 — Родина
      Начните свою историю в тихой Родине, где повседневная жизнь верхом на лошадях постепенно сменяется чем-то неожиданным. Эпизод 2 — Лесная стража
      От густых лесов до заснеженных гор раскройте путь Лесной стражи и секреты, которые они хранят. Эпизод 3 — Тайна Драконии
      Разгадывайте загадки и участвуйте в древних состязаниях на земле, окутанной древними легендами. Эпизод 4 — Земля Орла.
      Тренируйтесь с людьми Степи и пройдите последнее испытание силы, доверия и мастерства в битве с легендарным Орлом. Эпизод 5 — Огонь и лед
      Исследуйте Вулканию, землю раскаленной лавы и замерзших вершин, где вас ждут последние тайны. Делая акцент на повествовании, атмосфере и содержательном опыте верховой езды, Sound of Horses приглашает игроков всех возрастов окунуться в спокойное, но развивающееся приключение — по одной поездке за раз. Добавьте свой заказ в список желаний и присоединяйтесь к путешествию — приключение вот-вот начнется. Звук лошадей — на основе технологии Vanilla



      Vanilla Sky Productions
    • на этом моменте зависает , дальше не пройти https://skr.sh/sYsiN0Vu51m  
    • Нашел инфу по этому поводу, все таки так и должно быть — Rank up as many cards as possible since their levels matter for your party strength. Notable levels include 10, 20, and 40, since those are when cards gain an extra star and have a dramatic increase in stats. Another notable level is 80, but that's only likely to be reached during hard mode.
    • Кто знает,но это уже рассуждения. Случилось что случилось. Да интересное  время ,я в принципе люблю 20 век. А вот 19 почему-то не особенно  Но так видимо у всех интересно что то определение кусками .
    • Слава богу он был интересен ополчению. Иначе и России бы не было вообще. Но если серьёзно. Мой любимый период этого 70-80 СССР. Когда много чего было сделано. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×