Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Fairy Fencer F

Русификатор (текст) — от ReactorGame Team

122450-banner_pr_fairyfencerf.jpg

Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person

Разработчик: Idea Factory , Compile Heart

Издательство: Idea Factory International

Платформа: РС

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английский, японский

Год выпуска: 4 авг, 2015

Системные требования:

MINIMUM:

Операционная система: Windows XP

Процессор: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent

Оперативная память: 4 GB RAM

Видеокарта: DirectX 9.0c compatible graphics card with 512Mb RAM and support for v3 shaders

DirectX: Version 9.0c

Свободное место на жестком диске: 5 GB available space

Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Новая игра этой студии, вышедшая сегодня под названием Fairy Fencer F, продолжает славную традицию, пусть и не пытаясь соперничать с высокобюджетными проектами в жанре, но, тем не менее, оставаясь на голову выше среднего.

История этой игры рассказывает нам о простом парнишке, которому для полного счастья всего-то нужен крепкий сон и вкусная еда. Больше его ничего особо не интересует.

Как-то, идя по городу и раздумывая, где бы ухватить чего вкусненького, да подешевле, а лучше вообще бесплатно, он увидел торчащий из камня меч. Добрый прохожий рассказал ему, что тот, кто достанет

этот меч, будет награждён правом исполнения одного желания. Любого. Заманчиво, не так ли? Уж для такого обзоры, у которого в карманах ничего кроме дырок нету, так точно соблазн великий.

Недолго думая, парнишка подходит к мечу, берётся за рукоять и без особых усилий выдёргивает его из камня. Вот тут-то вся его жизнь и перевернулась с ног на голову. Оказалось, что меч этот волшебный,

а в нём живёт милая фея-хранительница…

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/59646

Текстуры EN для художника:

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один файл переведешь, скинешь мне, я скажу так или не так, и если не так то что поправить. Хотя думаю, удобнее всего делать это через ноту, как я те же нептунии делаю, инвайт я могу тебе послать (если почту дашь).

И еще, чтобы не было недопонимания, то что я скинул это тексты только диалогов (и то не всех, так как там есть диалоги хардсабом на видео и есть диалоги в бою, у которых совсем другой формат), все остальные тексты неизвестного мне формата, и вставить их в игру я не смогу. И потом когда ты все сделаешь, тебе придется выслушивать критику что была после 1-й нептунии, как там говорили... "коллосальный объём работы, проделанный впустую..." и всё такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше месяца прошло. Как продвигается перевод? Заглядывал на ноту пару недель назад, было 30 с чем-то процентов готово. Заглянул вчера - те самые 30 с чем-то. Застопорилось дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть новости о переводе контента в Fairy Fencer F? На ноту доступа нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два товарища взялись ее переводить, но перевели они по 300 фрагментов и пропали, так что там все стоит.

Если кто хочет попереводить, вот тексты диалогов - https://yadi.sk/d/e9z-gm7_jKHq4

Имена в отдельном файле strname.txt

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочется занятся переводом, но так как нет опыта и знание английского на уровне чуть выше игрового :D может получится бред. но скачал, попробовать думаю стоит, ошибки всегда можно исправить

Изменено пользователем Mihaildark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот программа для вставки текста - https://yadi.sk/d/fEK16iqtjLNFb (с исходниками)

Сделано на 2012 вижуал студии, требуется 7-ка минимум (на xp работать не будет)

Кидаешь переведенные файлы в text\rus запускаешь Pack_txt.bat, результат будет в папке !!rus

Кодировка переведенных файлов должна быть utf8 там в папке лежит один файл переведенный, смотришь как там и делаешь так же. В общем удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал оригинала текста, теперь буду на них смотреть и по тихому переводить.

Изменено пользователем ManiakMoN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал потихоньку с другом переводить, но потом оказалось что часть уже переведена, я бы посмотрел точное количество переведённоых фрагментов, только на ноту доступа нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводите сами, зачем шить лоскутное одеяло из несвязанных друг с другом диалогов? Да и там на самом деле очень мало переведено, не ведитесь на эту цифру в 36 процентов, она такая большая так как на ноте всего два десятка файлов добавлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Переводите сами, зачем шить лоскутное одеяло из несвязанных друг с другом диалогов? Да и там на самом деле очень мало переведено, не ведитесь на эту цифру в 36 процентов, она такая большая так как на ноте всего два десятка файлов добавлено.

Спасибо за информацию, тогда продолжем как и шли.

Столкнулись с такой проблемой, после выполнения всех инструкций и запуска файла Pack_txt.bat в папке, где хранятся результаты лежат файлы в папках по 02050 хотя таких файлов мы ещё не перевели, да и после замены в игре видим не наш перевод, как это исправить ?

Изменено пользователем Killer5343

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто переводите, ваш перевод затрет то что там есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто переводите, ваш перевод затрет то что там есть.

Проблема как раз в том, что он даже файлы, которые мы уже перевели, не затёр.

Изменено пользователем Killer5343

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Удали, все содержимое папки !!rus\Game\Event\SCRIPT\

2. В папке res во вложенных папках надо удалить файлы main.cl3, сами папки не трогай

3. Скинь мне папку text\rus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Удали, все содержимое папки !!rus\Game\Event\SCRIPT\

2. В папке res во вложенных папках надо удалить файлы main.cl3, сами папки не трогай

3. Скинь мне папку text\rus

Спасибо, удалил файлы в папках в папке res и всё заработало, при этом это сработало только, когда я перекачал прогу. Ну и ладно, спасибо за помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×