Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Да ладно, прям никаких никаких изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, прям никаких никаких изменений?

ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Надо ждать еще тонну патчей значит)) Думал после патча на 980 будет 60 фпс, графики в игре нет как таковой, что-то нехило жрет ресурсы. Уж если GTX1080 в 4К разрешении выдает 30фпс, что же говорить тогда о других картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

35 фпс, тоже на 980-й. Это какая-то дичь, у меня в ГТА 60, а там графоний завезли О_о

Выставил, как советует товарищ, сделавший решейдинг и получил свои 60 фпс...

Depth of Field: On

Field of View: Personal preference, higher is better. I use 90

Global Quality Preset: Custom

Fullscreen: On

Vsync: Off <-- Optional but I disable it.

Ambient Occulsion: High

Motion Blur: On

Geometry Detail: High

Shadow Detail: High <-- Reducing to low effects distant shadows but doesn't seem to effect fps much

Reflection Detail: Low <-- HIGH fps cost, negligible visual difference

Volumetric Effects: Low <--- HIGH fps cost, negligible visual difference

Antialiasing: High <-- Works best with current sharpening setting

Но таки с решейдом и 60 фпс мафия заиграла новым красками. Но я все равно негодую.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Неудивительно, что физикс загнулся.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Не ухудшают.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

И сколько 1080 надо на такое?)

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Хм, спс. Потом попробую тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Ну там есть опции, которые хавают дико.

И сколько 1080 надо на такое?)

На это хватает и 560ti c головой :) А на полный гейворкс рекомендуют 980 в опциях.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тут больше бы подошло “раж” (войти в раж) или “нокаут” или как выше уже предложили:  
    • Глянул этот мод 60 fps. Заключается он в том, что видео-ролики в папке movie прогнали через что-то, что вставило дополнительные кадры и немного подняло разрешение исходного видео. В принципе выглядит нормально, но не принципиально, как по мне. Плохо то, что эти уплавненные видео идут с английской звуковой дорожкой, и они затирают соответствующие ролики с русской дорожкой.
      А субтитры вроде работают так же, как и раньше — в первом ролике их нет, потом есть. Об этом глюке писал ранее, почему так, и как лечить — не разбирался.
    • Он в очки не поместится. Оправа будет края “резать”.
    • Тебе просто нужен телек в 60 дюймов и в разрешении 1080р с 1.5 метра игры все субтитры будут огромными.) 
    • А что делать? Хочешь жить — умей вертеться играть — используй все средства. 
    • Штука удобная в хозяйстве, но что бы с ней в игры играть … это я отстал от трендов.
    • Бесспорно. Так о том, вроде как, речь и шла — рекомендации Стим не на ровном месте появились. Применительно к играм этот подход, сдается мне, не работает. Цену одной копии игры не высчитать. Точнее, одна, исходная, копия игры стоит много-много денег затраченных на разработку и маркетинг. А вот цена цифрового ключа от копии этой игры — она околонулевая. И, упаси боже, не говорю, что игра в этом случае ничего не стоит. Просто у игры, как продукта, есть бюджет. И его нужно отбить. При чем не в размере бюджета игры, а, думаю, минимум на 50% больше от него. Чтобы была прибыль. И вот на этом этапе и стоит задуматься о применении региональных цен по совету Габена. Это поможет максимизировать прибыль.  Ну, у игры есть бюджет, в который, навернеяка, входят расходы на оборудование, зарплату работников, оплату помещений, коммунальных услуг и т.д. и т.п. плюс маркетинговые затраты. 
    • Да ни ради Самсона, ни ради любой другой игры не стоит. У меня есть хорошая ручная лупа, при необходимости пользую. Если, например, описание мелкое в тактиках-стратегиях. Но в экшн-играх — нафиг-нафиг какие-то вспомогательные средства. 
    • конечно нет =) но все стремятся к этому нет, и для этого есть удобный инструмент — рекомендации STEAM по рынку тут нужно знать сколько стоит продукт изначально (его себестоимость, все затраты на производство и поддержку после релиза). если он стоит 1900, то продав 100 по 5000 ты получишь сильно больше, чем 500 по 2000 =) тут сплошная зона теории, потому как не понятно — а сколько стоит по итогу разработка @DarkHunterRu знаешь, я написал тебе 3 ответа, каждый раз уменьшая текст и упрощая его… но по итогу, сходив на обед, понял, что нет смысла тебе писать ответ. все банально просто, ты сильно упрощаешь структуру затрат и прибыли. а главное, ты выделяешь только игры, что они стоят не столько, сколько ты бы хотел. прикрываясь отговорками — вот умные люди посчитали цены продаж. а значит, это догма. но это не догма. это просто черт возьми рекомендации для не богатого рынка. простой эквивалент цены, где эквивалент 50 баксам, это 25. то есть, эти 25 ощущаются на рынке, как 50, вот и все… а не прибыли, доходы и тд и тп и потому, многие компании, не смотрят на эти рекомендации, а ставят полную цену по курсу. и не потому, что они злые или еще что-то, а просто потому, что они тратят деньги, что бы заработать деньги. где формулы куда как сложнее, чем — продам 10 000 по 15, а не 5 000 по 30 (хотя в этом примере одна цифра, но не важно)
    • Поиграл в пиратку, прикупил, кайфово месить, я просто беру в захват кидаю в стену чел спотыкается, а кто то вообще откисает))), еще прикольно сбивать стамину, жолтая полоска и прожимать добивание. Но начальные мелкие сошки никакого челенжа не дают, надо пробнуть без прокачки пройти на разах всех ушатать)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×