Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

For Honor

Жанр: Action / Strategy
Разработчик: «Ubisoft»
Издатель в России: «Ubisoft»
Платформы: PC XONE PS4
Дата выхода: 14 февраля 2017 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Чем то все это на Райз сон оф ром смахивает, а еще, как ни странно, на CoD. А в этом махаче каких-то интересных вариантов интелектуальной боевки не заметил. Ну дубасишь и дубасишь соперника по хребту и по всем выступающим частям тела. Будет очень обидно, если они опять в три нажатия боевку уложат. Вот если бы они заложили в боевку форму брони, ее материал, рикошеты от нее, под каким углом оружие на нее попадает, какой тип оружия используется и т.д. Ну типа "пробил-не пробил" в ВоВ, было бы круто. И вообще сделали бы акцент на бое по серьезному. А так - Дарк Солс и куча-куча других игр, только в другом сеттинге. Будем ждать откровений от Кингдом...

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем то все это на Райз сон оф ром смахивает, а еще, как ни странно, на CoD.

Скорее Viking: Battle for Asgard.

Ryse не считая геймплея был очень хорош. Интересный сюжет, прекрасный визуальный стиль, разнообразные локации. А тут... Локации не впечатляют, а учитывая, что сюжетный режим решили делать не сразу, я подозреваю, что он будет идти довеском. Да и внятный сюжет про игру с викингами, самураями и рыцарями вряд ли можно написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что у этой игры самая зрелищьная и реалистичная боевая система ни кто не заметил...

...и в чем же именно ее реалистичность, касательно боевки, и зрелищность оной, простите?

Можно конкретный момент времени, из любого ролика, дабы увидеть Эпичный момент, а?

p.s в моем понимании, лучшая/реалистичные боевки были в DI by the sworld и Blade of darkness.

Именно реализм правил там..Могу перечислить причины, которые их делают таковыми. :D

В других играх, ни в одной, такого нет ;)

Но вы слишком молоды, для этих игр, по-этому, не играли, судя по всему.

Реализм/ зрелищность тех же Дарков даже не чтобы было понятно.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s в моем понимании, лучшая/реалrrистичные боевки были в Do by the sworld и Blade of darkness.

С этим сложно поспорить. Управление направлением удара меча и блоки его - это было круто.

(Сарказм мод он)

А особенно реалистично было наблюдать как враг прыгает на одной ноге когда вторая отрублена, а может еще и рука/руки, думаю так всегда в средневековье делали. =)

(Сарказм мод офф)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим сложно поспорить. Управление направлением удара меча и блоки его - это было круто.

(Сарказм мод он)

А особенно реалистично было наблюдать как враг прыгает на одной ноге когда вторая отрублена, а может еще и рука/руки, думаю так всегда в средневековье делали. =)

(Сарказм мод офф)

- все удары четко контролировались/ изучались игроком, ибо были комби с конкретным оружием.

- Ну да, некоторое время, пока не падал и не истекал кровью.

Что в средневековье не делали, откровенно не понял...

Да, ударили по руке/ голове: враг некоторое время стоит , после умирает/ истекает кровью.

Без сарказма...

На сколько знаю, такое и в жизни есть/ было в битвах.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, ударили по руке/ голове: враг некоторое время стоит , после умирает/ истекает кровью.

Не на одной ноге мобы прыгали и били тебя. Не знаю насколько долго они жили без них (т.к. убивал), но жили они некоторое время довольно активно (прыгая на одной ноге).

На сколько знаю, такое и в жизни есть/ было в битвах.

В фильмах - на каждом шагу. А ты спроси у тех, кто хотя-бы просто ломал ногу (не говоря уже об отрубить), и поймешь, что все что ты можешь - лежать и орать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не на одной ноге мобы прыгали и били тебя. Не знаю насколько долго они жили без них (т.к. убивал), но жили они некоторое время довольно активно (прыгая на одной ноге).

В фильмах - на каждом шагу. А ты спроси у тех, кто хотя-бы просто ломал ногу (не говоря уже об отрубить), и поймешь, что все что ты можешь - лежать и орать.

- меня тоже, но недолго. Живучие, однако :D

Сломать ногу/ руку в жизни или на поле боя: не есть одинаковые случаи.И поведение сильно разница, однако...

Футболисты вообще помирают, когда по ногам лишь заденут, а после бегут, и норм ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, Dynasty Warriors или, понимаете ли, Viking: Battle for Asgard. А может и Ryse son of Rome. Кому что ближе. Проста основная составляющая у этих игр одинакова. Дело в нюансах. Dynasty Warriors отчего сильно раздражал. Может из за большого обилия азиатов. С Viking: Battle for Asgard все повеселее было - скандинавские легенды, фэнтэзи, драконы и тп. Ryse son of Rome как бы быстро становится скучен, но уровень "На краю мира" снова вызывал интерес к игре.

Обилие азиатов которое имело вас и требовало дань за это,вас оскорбляет так же как и белые имевшие негров без дани ,только ценой жизни,параллель вам будет понятна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На игре денува (в альфа-версии игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тактическая часть не цепляет, пришельцы словно кусты травы для раскуривания… сюжетная затравка — унылая — тоталитарная республика сговорилась с пришельцами для контроля над населением… ну реально уныло. в реальности одной USAID хватило, чтобы затра*ать мозги всему миру, а тут...
    • PS PLUS - ФЕВРАЛЬ 2026

      Появятся в PS Plus 3 февраля 2026:
      • Undisputed (PS5)
      • Subnautica: Below Zero (PS4, PS5)
      • Ultros (PS4, PS5)
      • Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)

      Покидают PS Plus 3 февраля 2026:
      • Need for Speed Unbound (PS5)
      • Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS4, PS5)
      • Core Keeper (PS4, PS5)

      https://youtu.be/VVau4coszsU
    • о, супер — наконец-то есть что-то по типу Ghost Master
    • https://trademarks.justia.com/783/33/sonic-the-78333551.html А вот ниже все (скорее всего все) соники, которые зарегестрированы как торговые марки. https://trademarks.justia.com/search?q=SONIC Проверяется в два клика. Конкретно у сеги Соник с уточнением, что он ёж, а не просто Соник.
    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×