Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Rocksteady выпустила первый патч к PC-версии игры «Batman: Рыцарь Аркхема», слухи о компенсации

Рекомендованные сообщения

Компания Rocksteady Studios выпустила первый патч к PC-версии игры «Batman: Рыцарь Аркхема», который исправляет основные технические проблемы, из-за которых игру в итоге пришлось снимать с продажи.

1234.jpg

Из изменений отмечаются устранение проблемы с «вылетом» игры при выходе, возвращение эффектов дождя и затенения типа Ambient Occlusion, а проверка кэша игры средствами Steam больше не приводит к перекачиванию всего дистрибутива. Сотрудники компании активно работают над улучшением игры, и в дальнейшем можно ждать гораздо более существенные улучшения в ее работе, включая полноценную вертикальную синхронизацию при 60 fps, расширенные графические настройки и глобальную оптимизацию.

Тем временем, в сети уже поползли слухи о компенсации, которая ждет всех, кто до сих пор не вернул деньги за игру. Возможно, речь пойдет о бесплатном «сезонном абонементе» или же о бесплатной игре от Warner Bros.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...И это за то, что я как истеричка не стал возвращать деньги
Та же история :drinks:
Слухи о компенсации пустили, возможно, сознательно, чтобы снизить возвраты. А слюнки-то уже потекли, потекли ручейками, да?

Да и вообще они встрепенулись, ТОЛЬКО благодаря людям, вернувшим некачественный товар. Как и должно быть всегда.

(Именно благодаря наказанию рублевичем, а не плачу/вою на форумах. Только так они понимают.)

Вот таким людям вы должны сказать большое спасибо. За то, что они есть. И их достаточно много. Но вы не среди них.

А компенсацию, если дадут, то вам? Тем кто не заслужил ничего? Где справедливость? Должны дать ВСЕМ купившим.

А про вас... На чужом горбу в рай. Это про вас.

И про них... Смешные вы. Ничего стоящего не дадут, если вообще дадут. Фантик от конфеты в подарок к купленой конфете получите.

Если не дырку от бублика.

Случай выделяется из ряда аналогичных (привет, Убейсофт) только тем, что у WB хватило совести снять с продажи неликвид. В остальном точно такое же наплевательское отношение к своей продукции и PC-сообществу.
Но не хватило совести вообще начать продажи. Впарить хотели, ага. Совестливых не на этой поверхности Земли надо искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слухи о компенсации пустили, возможно, сознательно, чтобы снизить возвраты. А слюнки-то уже потекли, потекли ручейками, да?

Да и вообще они встрепенулись, ТОЛЬКО благодаря людям, вернувшим некачественный товар. Как и должно быть всегда.

(Именно благодаря наказанию рублевичем, а не плачу/вою на форумах. Только так они понимают.)

Вот таким людям вы должны сказать большое спасибо. За то, что они есть. И их достаточно много. Но вы не среди них.

А компенсацию, если дадут, то вам? Тем кто не заслужил ничего? Где справедливость? Должны дать ВСЕМ купившим.

А про вас... На чужом горбу в рай. Это про вас.

И про них... Смешные вы. Ничего стоящего не дадут, если вообще дадут. Фантик от конфеты в подарок к купленой конфете получите.

Если не дырку от бублика.

Но не хватило совести вообще начать продажи. Впарить хотели, ага. Совестливых не на этой поверхности Земли надо искать.

Утрите слезы, молодой человек. Продавать будут с бесплатным сизанпасом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Случай выделяется из ряда аналогичных (привет, Убейсофт) только тем, что у WB хватило совести снять с продажи неликвид. В остальном точно такое же наплевательское отношение к своей продукции и PC-сообществу.

Ну с учетом того что Юнити работала лучше...

Поставил этот хотфикс на драйвер видюхи, теперь с нормальными текстурами и обломками перестало тормозить. Может кому еще поможет.

Я разницы не заметил.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, может и закроются, как и "TimeGate Studios" в своё время. Также была сторонней фирмой, но "Aliens: Colonial Marines" её потопила.

Так TimeGate Studios обанкротилась из-за кучи долгов и не успеха Section 8, какое она имела отношение к Aliens: Colonial Marines?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так TimeGate Studios обанкротилась из-за кучи долгов и не успеха Section 8, какое она имела отношение к Aliens: Colonial Marines?

А они её и делали в основном, как аутсорсеры, пока Гирбоксы Бордерлендс клепали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слухи о компенсации пустили, возможно, сознательно, чтобы снизить возвраты. А слюнки-то уже потекли, потекли ручейками, да?

Вы так говорите, как будто в прошлом году не было аналогичной ситуации с "Assassin's Creed: Unity". Если поискать, думаю, в индустрии случалось и раньше что-то подобное. И ни одна компенсация не исправит пониженную репутацию, если игра так и останется неоптимизированной с кучей ошибок. Адекватные люди всё равно будут помнить, с чего всё начиналось. К "Assassin's Creed: Syndicate", например, многие геймеры сейчас также осторожно относятся, не побегут, как в прошлый раз, делать предзаказ до релиза. Здесь главное, вынесли ли из подобного скандала что-то существенное издатели, или так и будут штамповать недоделки с компенсациями. И здесь бы я не только смотрел в сторону "Warner Bros. Interactive Entertainment" или "Ubisoft Entertainment", но и в сторону "Electronic Arts" (список можно дополнить по вкусу). Также компания не без греха.

P.S.: Beremenny, вы вообще в жизни чем-либо бываете довольны (и я даже не про игры здесь говорю)? Сколько не видел от вас постов на форуме, в 100% у вас идёт какой-то пессимизм по поводу всего, что происходит. Так и хочется спросить, зачем всё ещё играете, если всё так плохо? Вы мне чем-то нашего Илью напоминаете, который негативом только и подпитывается постоянно.

Так TimeGate Studios обанкротилась из-за кучи долгов и не успеха Section 8, какое она имела отношение к Aliens: Colonial Marines?

Странный вопрос, если "TimeGate Studios" (в виде аутсорсинга) и занимались разработкой одиночной компанией "Aliens: Colonial Marines". Мне казалось, эта информация известна всем и каждому. "Gearbox Software" если и принимала участие, то только на первоначальном этапе (демо-версия для E3 2011), и именно с ней SEGA и заключали когда-то контракт. И куча долгов, вы считаете, появились просто так? Отнюдь! "Section 8" мертвеца только закопала, но убила его совсем другая игра. Именно из-за ACM долги и появились в большей мере. Предположу, что-то могло набежать и с "F.E.A.R. Extraction Point" / "Perseus Mandate", которые пресса и геймеры также разорвали на куски в своё время. Халтура была ещё той. Первая ласточка, что с фирмой всегда было что-то не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Beremenny, вы вообще в жизни чем-либо бываете довольны (и я даже не про игры здесь говорю)? Сколько не видел от вас постов на форуме, в 100% у вас идёт какой-то пессимизм по поводу всего, что происходит. Так и хочется спросить, зачем всё ещё играете, если всё так плохо? Вы мне чем-то нашего Илью напоминаете, который негативом только и подпитывается постоянно.

Ну его ник как-бы намекает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, мне немного не понятен весь этот хай вокруг игры, но от халявы я и сам не откажусь)

Хотя игра весьма хороша (такой доделанный по всем фронтам batman arkham city), ниже приложено видео мнение -- за часов 15-20 (точно не помню, но сюжет уже процентов на 75 пройден и всё остальное процентов на 50) ни одного критичного бага\глюка\ещё чего-нибудь не замечено: ну кроме разве что не самой хорошей оптимизации (но это в последнее время не редкость)...

 

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если честно, мне немного не понятен весь этот хай вокруг игры, но от халявы я и сам не откажусь)

Хотя игра весьма хороша (такой доделанный по всем фронтам batman arkham city), ниже приложено видео мнение -- за часов 15-20 (точно не помню, но сюжет уже процентов на 75 пройден и всё остальное процентов на 50) ни одного критичного бага\глюка\ещё чего-нибудь не замечено: ну кроме разве что не самой хорошей оптимизации (но это в последнее время не редкость)...

 

Ну на UE3 нужно совсем ничего ни делать, чтобы допиться такого соотношения качества картинки и производительности. Я вчера в ориджин играл с мсаа 2 ну это небо и земля по качеству картинки (по ее чистоте и вылизанности)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на UE3 нужно совсем ничего ни делать, чтобы допиться такого соотношения качества картинки и производительности. Я вчера в ориджин играл с мсаа 2 ну это небо и земля по качеству картинки (по ее чистоте и вылизанности)

Я имел в виду саму игру, а не графику\движок: игровой процесс, боёвку, взаимосвязь побочных заданий с сюжетными, да и вообще)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R. Extraction Point" / "Perseus Mandate", которые пресса и геймеры также разорвали на куски в своё время. Халтура была ещё той.

По мне, так они на порядок лучше чем 2-я и 3-я часть. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный вопрос, если "TimeGate Studios" (в виде аутсорсинга) и занимались разработкой одиночной компанией "Aliens: Colonial Marines". Мне казалось, эта информация известна всем и каждому. "Gearbox Software" если и принимала участие, то только на первоначальном этапе (демо-версия для E3 2011), и именно с ней SEGA и заключали когда-то контракт. И куча долгов, вы считаете, появились просто так? Отнюдь! "Section 8" мертвеца только закопала, но убила его совсем другая игра. Именно из-за ACM долги и появились в большей мере. Предположу, что-то могло набежать и с "F.E.A.R. Extraction Point" / "Perseus Mandate", которые пресса и геймеры также разорвали на куски в своё время. Халтура была ещё той. Первая ласточка, что с фирмой всегда было что-то не так.

Оу, честно ничего не слышал про это. Несмотря на всю критику дополнения к F.E.A.R. мне понравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имел в виду саму игру, а не графику\движок: игровой процесс, боёвку, взаимосвязь побочных заданий с сюжетными, да и вообще)

Бояре сие оценивать не хотят имея проблемы с графикой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

P.S.: Beremenny, вы вообще в жизни чем-либо бываете довольны (и я даже не про игры здесь говорю)? Сколько не видел от вас постов на форуме, в 100% у вас идёт какой-то пессимизм по поводу всего, что происходит. Так и хочется спросить, зачем всё ещё играете, если всё так плохо? Вы мне чем-то нашего Илью напоминаете, который негативом только и подпитывается постоянно.

Эх, хранитель... Не психолог вы, хоть и здравомыслящий человек) Как можно судить о ком-то по комментам в интернете? Может я не он, а он это я, или вы сами, хранитель?)

Ну его ник как-бы намекает )

А что ник? Вижу как минимум 7 причин, почему он мог быть выбран. Правильная из них одна.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
    • @Halkbigus Да, при такой динамике сабы читать вообще не варик.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×