Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Тебе на консоль надо брать было, тебе что-то часто на ПК не везет. :smile:

Там как раз скидка сейчас.

А я на своем ведре на релизе прошел, 70 часов наиграл без проблем и вылетов. На максимальных настройках даже, только сглаживание на FXAA.

А загрузки длятся вечность...

Единственное, что меня раздражало. На моем ПК иногда по 3-4 (!) минуты загрузки. А игра сама шикарная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Тебе на консоль надо брать было, тебе что-то часто на ПК не везет. :smile:

Знал бы прикуп...

Не так часто на самом деле, если брать процент от ОБЩЕГО количества игр, что я прохожу на ПК. Взять, например прошлый год - SOMA и DE:MD. Это даже не десятая часть всех пройденных игр на ПК.

При этом старое доброе поставь все настройки на минимум не помогает! :cray:

Чисто от отчаяния поставил максимальные настройки и игра не вылетела! Даже одну миссию смог пройти. О боже, боже, это чудо! И да, грузится она довольно быстро, меньше минуты точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, грузится она довольно быстро, меньше минуты точно.

Ну около минуты, на PS4. И я понимаю, что впринципе моя претензия не уместна, но я читер, и когда совершаю ошибку или весь отряд умудряется промазать, я загружаюсь. И подобное время загрузки при таком подходе начинает напрягать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я читер, и когда совершаю ошибку или весь отряд умудряется промазать, я загружаюсь

37249722.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я или второй раз в жизни разобью геймпад или сяду на наркотики или потру эту игру к чертям и забуду как страшный сон. Я не понимаю, как можно в этот кусок дерьма играть, когда процент промохом подбирается к отметке 100%, даже в упор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я или второй раз в жизни разобью геймпад или сяду на наркотики или потру эту игру к чертям и забуду как страшный сон. Я не понимаю, как можно в этот кусок дерьма играть, когда процент промохом подбирается к отметке 100%, даже в упор.

Сам наиграл около 10 часов и бросил. Дико раздражающая игра. Еще тебя и гонят постоянно, там за 5 ходов успей, там еще что то успей. Получается такая бешеная тактика. Если еще и высокая сложность, то твоему пукану ппц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот кто придумал боссов, которые заходят в гости на огонек, пока ты их не убьешь - гений. Я чуть второй раз в жизни не расплакался от игры.

Отличная миссия, где нужно оборонять вход на корабль, а заодно уничтожить башню пришельцев. При этом у них на поле все самые крутые бойцы и перевес где-то 1 к 3. И тут на сцене появляется мутировавший берсерк. И я такой :yahoo: В общем я на ИЗИЧЕ вчера часа два ипался, чтобы никого не убили. Но в итоге смог, даже мозг кодекса хакнуть сумел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут на сцене появляется

Там еще много сюрпризов в таком стиле будет. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчик словно создавал эту игру с четкой идеей, что пройти ее невозможно без читов разной степени тяжести. Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине, только великий рендом и юзание квиксейва. И вот этому дерьму только конченный дегенератище поставит выше 3 из 10. До сей поры я не встречал игр, в которых бы рендом был единственным решающим фактором...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчик словно создавал эту игру с четкой идеей, что пройти ее невозможно без читов разной степени тяжести. Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине, только великий рендом и юзание квиксейва. И вот этому дерьму только конченный дегенератище поставит выше 3 из 10. До сей поры я не встречал игр, в которых бы рендом был единственным решающим фактором...

Бомбануло, так бомбануло. Я наверное особенный какой-то, прошел игру без особых проблем на нормальном уровне сложности, quickload юзал только в особо напряжных ситуациях, рандом меня никогда сильно не беспокоил ни в первой части, ни в этой. Я со 100% уверенностью могу сказать, что я чаще попадаю, чем промахиваюсь. Повторюсь, игра шикарная, в пятерке лучших игр 2016 года для меня.

dfgdfgdfgnxkqy.png

Да и за другими примерами далеко ходить не надо, вон gunodron только начал играть, теперь сидит не вылезая и ничего, не плачет на форуме. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и за другими примерами далеко ходить не надо, вон gunodron только начал играть, теперь сидит не вылезая и ничего, не плачет на форуме. :smile:

А ты на пару сообщений выше прочитай.

По моему вполне себе плачет)

Ну и в стиме иногда покрикивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я со 100% уверенностью могу сказать, что я чаще попадаю, чем промахиваюсь.

Наверное и я тоже. Но проблема в том, что ситуаций когда весь отряд почти в упор промахивается ну очень много. Я быть может плохо знаком с жанром ибо обично пошаговки избегаю из-за долгих ожиданий пока все сделают ход. Но привык, что ситуация с промохом происходит 1 раз из 100. Урона нанес меньше чем мог, это нормально, главное хоть нанес. А в Xcox2 промохи я вижу ну уж слишком часто и большая часть из них приходится на ситуации когда по логике промахнуться нереально или вероятность попадания 80%, а он мажет...

И да, ненавижу игры на время и призераю всех, кто делает игры на время. А тут мало того, что есть глобальный щетчик, так и в каждой операции заставляют ускоряться.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине

Ее там море! Ну вот например, у тебя осталось два не ходивших персонажа - снайпер и гренадер. Против вас мутон за стеной. Если каждый из персонажей выстрелит, то не факт что попадет. Вот тут начинается тактика, гренадером из гранатомета сносишь стену, и у снайпера 100% вероятность попасть. Или скажем вражина на крыше, обычный выстрел снимает чуть-чуть, кидаешь гранату, крыша ломается и он падает насмерть. В какой игре еще такая лепота?..

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В какой игре еще такая лепота?..

В сайлент стормах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы модами пользоваться не пробовали? Например таймер можно или замедлить, отсрочить или вообще убрать. Новые роли солдат с новыми возможностями сбалансируют читерство компьютерных болванчиков, а косоглазость бойцов еще с первой части лечилось изменением очередности действий. Есть возможность увеличить карманы у брони (кстати ни разу не чит, вот какого ляда бойцы на столько хилые, что не могут еще один гаджет взять) и слоты модернизации оружия. Кстати есть еще один скрытый параметр - это накопление общей меткости при стрельбе по одной и той же цели. Если по простому, то выше меткость у того, кто стреляет по цели последним. Очевидно, что при общем плохом шансе попадания, стреляем сначала бойцом с самым малым шансом, тем самым увеличиваем шанс попасть у следующего. Но вообще есть мнение, что шанс попадания ни в процентах, а в попал не попал - т.е. 50 на 50 с небольшой корреляцией в ту или другую сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Alex Po Quest @CyberPioneer @Tirniel , что уж говорить про техподдержку Стима, если сейчас можно даже спокойно залить любую старую игру, снятую давно с продаж (Риддика, например), присвоить ей свой id и понаделать под него ключей, не выпуская в продажу (иначе сразу правообладатели узнают). Потом эти ключи продавать на сторонних площадках по ценам в 4-5 тысяч рублей как редкую удалённую игру. Народ же глупый, ведётся. Мошенники не дремлют и находят такие вот дыры в системе. На Плати год назад так кто-то денежку поднял на Blur и Wolfenstein. А теперь на Авито такого много - можно, оказывается, и Дэдпула с Jericho за пару тысяч взять :)))
    •   в начале больше не выйдет,нужны материалы
    • Ну демка которая.  Написано 2.0        Да, нагибает карту серьёзно. 500w жрёт.  Обычного сглаживания нету — либо длсс, либо fsr.   У длсс шкала разрешения (0-100) походу не работает.  Насколько я понял, там dlaa cтоит и ниже почему-то не сделать.  100fps есть. Я только не понял, как оружие нормально затачивать    Получилось на троечку. Механику до конца не понял. @\miroslav\ то есть не затачивать, а выковывать.
    • особенно геймплей у этой игры довольно уникальный и интересный, обсолютно точно буду побывать играть в полную версию. нооооооу только не клава.))  
    • С импортом шрифтов проблем нет.
      Это самая лёгкая часть процесса локализации данного проекта.
      Если всё-таки получится разобраться с текстом, все шрифты будут подобраны аутентично стилю игры.
      В любом случае, спасибо.
    • метрошка,на клаве кнопки меняются ) у них свой движок и сильно жрущий. 2 версию пробовал ?
    • Спасибо за интерес к нашей работе! Переводчик на финишной прямой, в конце сюжета. Я продолжаю заниматься редактурой текста переводчика и внесением финализированного текста в игру. Так как по прогресс надо измерять по сделанной мною конечной работе (мы же ожидаем увидеть этот текст в игре ведь), то скажу так: прогресс есть, но значительным в плане создания “патча” его назвать нельзя. Как-никак, делается это всё в свободное от работы время, которого у меня очень мало. У переводчика времени больше, чем у меня, поэтому он ушел по тексту значительно дальше меня. Но как я уже сказал — итог завязан на мне. И я стараюсь теперь переводчика нагнать. Я всё понимаю, стараюсь не затягивать, потому что “дорога ложка к обеду” и всё такое, но прошу понять меня правильно. Мы парочка энтузиастов, как-никак. Стараемся сделать наилучшим образом и как можно скорее, но всё-таки в пределах условий реальной жизни. Надеюсь на понимание. И спасибо за проявленное терпение.
    • Для справки. На ранних стадиях игры шрифт как-то делал DragonZH. Можно, в случае чего, обратиться к нему, чтобы он обновил рус. шрифты для последней версии (после внедрения перевода). На всякий пожарный вот ссыля на его страницу с перечнем его шрифтов для различных игр (там пролистаешь страницу вниз и найдёшь искомое): https://boosty.to/dragonzh?ysclid=mkusazb3wl807649205
    • Ребята, а почему всего 3 гигов? Это как-то странно, что там внутри такое прям? https://www.zoneofgames.ru/games/vampire_the_masquerade___bloodlines_2/files/10938.html Скачиваем вот здесь, ссылка на этот комент от сюда.

    • Здравствуйте.
      Во время повествования по сюжету проверка навыков не дает двинуться сюжету дальше, а возвращает к этой же проверке.
      Бесконечно ставит три точки при  выборе “продолжить”.

      Видел, что это как-то решалось в одной из версий перевода. Но обойти проблему не могу.

      Скрин:
      https://disk.yandex.ru/i/y5NP4RGsSfypwA
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×