Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А может быть тебе банан? Жалоба на тебя уже в пути, дорогой :D

и за что бан?

за то что на "вы" не обращаются

глупо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и за что бан?

за то что на "вы" не обращаются

глупо

За то что люди не согласны с его мнением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За то что люди не согласны с его мнением.

вот это и есть глупо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю что можно заморозить тему, до выхода русификатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпическая сила!!! Сколько лет, сколько зим.... А работает? Кто-нибудь проверял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вот это поворот! Шрифт весь я сделал, декод-код текста тоже, и даже не указал. Спс, рад был помочь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифт весь я сделал, декод-код текста тоже, и даже не указал.

f6cb772f6573.png

Что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо! Указания на ошибки приветствуются или будут восприниматься агрессивно в стиле "сделай лучше"? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо! Указания на ошибки приветствуются или будут восприниматься агрессивно в стиле "сделай лучше"? :)

Только разве что для текста, что в меню и описаниях. Сюжетные сабы увы править не буду.

Если есть желание перевести по иному некоторые моменты в менюшном тексте - то пишите. Рассмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетные я править не буду, так как Соник не в силах это сделать.)))

Говори все своими именами.

Изменено пользователем Kashtan23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только разве что для текста, что в меню и описаниях. Сюжетные сабы увы править не буду.

Если есть желание перевести по иному некоторые моменты в менюшном тексте - то пишите. Рассмотрим.

Понял-принял. Тогда удаляюсь. Первое, что бросилось в глаза — это "Орбы" и "Применительно". Сначала вообще усомнился в существовании последнего :D

"Сферы" и "Применимо" было бы более верно. Ну то такое. Еще раз спасибо за труды!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понял-принял. Тогда удаляюсь. Первое, что бросилось в глаза — это "Орбы" и "Применительно". Сначала вообще усомнился в существовании последнего :D

"Сферы" и "Применимо" было бы более верно. Ну то такое. Еще раз спасибо за труды!

Насчет "Орбы" переведено правильно, в оригинале они "Orb" так и есть. "Применительно" это один из синонимов к слову "Применимо". Не подумай, что я решил выпендрится тут, просто не хочу, чтобы у ребят прибавилось работы. Пусть отдыхают :victory:

Изменено пользователем Game_Monster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dungeons of Eternity

      Метки: Ролевая игра, Ролевой экшен, VR, Подземелья, Приключенческий экшен Платформы: PC OQ Разработчик: Othergate Издатель: Othergate Дата выхода: 5 октября 2023 года Отзывы Steam: 942 отзывов, 90% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      AV Director Life!

      Метки: Сексуальный контент, Нагота, Хентай, Симулятор, 3D Платформы: PC Разработчик: TeamKRAMA Издатель: Mango Party Дата выхода: 29 сентября 2025 года Отзывы Steam: 695 отзывов, 84% положительных


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×