Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
selik

Portal

Рекомендованные сообщения

Подробнее о Portal

После того, как в пятницу Valve сбросили на нас информационную бомбу в виде информации о грядущих Team Fortress 2 и Portal, игроки по всему миру начали горячие обсуждения. И если с TF2 всё понятно — это долгострой сродни Duke Nukem Forever, возвращение которого хоть и внезапное, но ожидаемое — на протяжении последних нескольких лет, начиная с утечки исходников HL2, информация об игре постоянно просачивалась, то с Portal не всё так ясно.

Кто-то вообще не понимает концепции игры, кто-то (особенно из молодого поколения игроков) кричит что всё это мы уже видели в Prey, кто-то просто пытается дождаться более подробной информации об игре, чтобы делать выводы. Сегодня вам всем представиться возможность вспомнить откуда растут ноги Portal и своими глазами увидеть что нам готовят в Valve.

Почему вспомнить? Да потому, что еще в прошлом году мы вам рассказывали о том, что Valve наняли на работу группу независимых разработчиков Nuclear Monkey Software, выпустивших в апреле 2005 года игру Narbacular Drop… игру, по сути своей являющейся той же Portal, только в менее приглядной оболочке.

Narbacular Drop, уже вышедшая игра на PC, разработанная независимыми разработчиками из Nuclear Monkey Software, которые являются учениками Института Технологий DigiPen. Этот проект использует уникальную систему порталов для передвижения сквозь лабиринт. Игрок может выбрать между двумя конечными точками для портала и смотреть сквозь него на другую сторону, перед тем как пройти. Физическая система добавляет полноты этому запутанному паззлу.

Мало кто обратил тогда внимание на эту игрушку, но Valve заметили, оценили оригинальную идею и предложили "ядерным обезьянкам" развить её. Хотите уже поиграть в концептуальную основу Portal? Скачайте Narbacular Drop — мы это вам давно предлагали. В отличии от Portal, Prey предлагает игроку стационарные пространственные двери в различные локации инопланетного корабля. В Portal же игрок использует оружие, которое позволяет создавать порталы на лету — в любой произвольной точке. Звучит очень просто, но на практике получаются такие чудеса, описывать которые крайне трудно.

http://www.hl-inside.ru/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди насчёт песни вот текст на английском:

This was a triumph.

I'm making a note here: HUGE SUCCESS.

It's hard to overstate my satisfaction.

Aperture Science

We do what we must

because we can.

For the good of all of us.

Except the ones who are dead.

But there's no sense crying over every mistake.

You just keep on trying till you run out of cake.

And the Science gets done.

And you make a neat gun.

For the people who are still alive.

I'm not even angry.

I'm being so sincere right now.

Even though you broke my heart.

And killed me.

And tore me to pieces.

And threw every piece into a fire.

As they burned it hurt because I was so happy for you!

Now these points of data make a beautiful line.

And we're out of beta.

We're releasing on time.

So I'm GLaD. I got burned.

Think of all the things we learned

for the people who are still alive.

Go ahead and leave me.

I think I prefer to stay inside.

Maybe you'll find someone else to help you.

Maybe Black Mesa

THAT WAS A JOKE.

HAHA. FAT CHANCE.

Anyway, this cake is great.

It's so delicious and moist.

Look at me still talking

when there's Science to do.

When I look out there, it makes me GLaD I'm not you.

I've experiments to run.

There is research to be done.

On the people who are still alive.

And believe me I am still alive.

I'm doing Science and I'm still alive.

I feel FANTASTIC and I'm still alive.

While you're dying I'll be still alive.

And when you're dead I will be still alive.

STILL ALIVE

А теперь текст песни в конце портал по-русски (переводил промтом за неточности сорри)

Это было триумфом.

Я делаю примечание здесь: ОГРОМНЫЙ УСПЕХ.

Трудно преувеличить мое удовлетворение.

Наука Апертуры

Мы делаем то, что мы должны

потому что мы можем.

Для пользы всех нас.

Кроме тех, кто мертв.

Но нет никакого смысла, оплакивающего каждую ошибку.

Вы только пытаетесь, пока Вы не исчерпываете пирог.

И Наука сделана.

И Вы делаете опрятное оружие.

Для людей, которые являются все еще живыми.

Я даже не сердит.

Я являюсь настолько искренним прямо сейчас.

Даже при том, что Вы сломали мое сердце.

И убили меня.

И разорвал меня на части.

И бросил каждую часть в огонь.

Поскольку они сожгли это вред, потому что я был настолько счастлив для Вас!

Теперь эти пункты данных делают красивую линию.

И мы - вне беты.

Мы выпускаем вовремя.

Таким образом я РАД. Я был сожжен.

Думайте обо всех вещах, которые мы узнали

для людей, которые являются все еще живыми.

Разрешение и оставляет меня.

Я думаю, что я предпочитаю оставаться внутри.

Возможно Вы найдете, что кто - то еще помогает Вам.

Возможно Black Mesa

ЭТО БЫЛО ШУТКОЙ.

ХА-ХА. ПРИЗРАЧНЫЙ ШАНС.

Так или иначе, этот пирог является большим.

Это является настолько восхитительным и сырым.

Cмотрите на меня все еще разговор

когда есть Наука, чтобы сделать.

Когда я смотрю там, это делает меня ДОВОЛЬНЫМ, что я не Вы.

Я имею эксперименты, чтобы бежать{работать}.

Есть исследование, которое будет сделано.

На людях, которые являются все еще живыми.

И верьте мне, я все еще жив.

Я делаю Науку, и я все еще жив.

Я чувствую себя ФАНТАСТИЧЕСКИМ, и я все еще жив.

В то время как Вы умираете, я буду все еще жив.

И когда Вы мертвы, я буду все еще жив.

ВСЕ ЕЩЕ ЖИВОЙ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Portal это гениально, прошел его и просто в восторге (скачал оранж бокс и первым делом запустил Portal), некоторые карты заставляют включать мозги на все 100% (больше всего думал над 18 уровнем и в том месте где надо в вентиляционную трубу залесть после которой еще такой большой вентилятор снизу). Заставляют улыбнуться разговоры ГЛаДОС во время миссий("согласно протоколу тестирования с этого момента мы перестаем говорить вам правду" или (когда мы сбегаем) "а помнишь когда я тебе сказала что-то (не помню(это говорю я, а не ГЛаДОС) у тебя было такое лицо, никогда не забуду ха-ха", ну а в самом конце когда от ГЛаДос начинают отпадывать всякие платы "а что это от меня отпало? ааа, это была плата отвечающая за мораль". Вообщем классная игра, давно в игры такого плана не играл, всем советую!!!

Изменено пользователем tolyan_2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все просто там-поднимаешься на самый верх по стенкам а дальше наверху видиш пол за решеткой.

Кстати очень нужна помощь-если дальше проходить в этой главе, там будет момент ,когда впереди тебя вода-радиация и почти напротив железная конструкция с наклоном,там еще две трубы над водой будут и сразу как только там идеш-начинается загрузка уровня,иии.....игра вылетает! дайте пожалйста кто нибудь сохранения после загрузки.Очень прошу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Portal это гениально, прошел его и просто в восторге

Чёрт ты в Восторге... когда же Фантейнт уже успокоицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите, у меня в Portal полностью отсутствует звук(кроме музыки в меню), в папке отсутствующие звуки есть. Подскажите, что сделать. Такая игра проподает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crusnik_02

HL 2 Episode 2 & Portal\portal\sound\music\portal_still_alive.mp3 ))

Если вам понравилась эта песенка, то советую послушать российский проэкт ULA Первая в мире поющая девушка робот, супер музычка!

P.S. Portal действительно гениальная вещица, ничего не знал о нем до выхода 3-го эпизода и получил гораздо больше удовольствия, чем от долгожданного продолжения Халфы. Особенно приятно проходить второй раз с коментариями разработчиков, много интерестных вещей о гейм дизайне узнаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра вылетает!

скачай файл и замени в папке портала свой

http://rapidshare.com/files/62033969/escape02.rar (15мб)

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I'ts very coooooooooooooooool game!! Portal - rulezzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz! Понравилась даже больше, чем EP2.

У меня тож такая проблема, вылетает зараза...

жду часа ночи по местному, траф в два раза дешевеет :) качну - отпишусь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файл карты escape_02.bsp реально помог. Всем совим дружбанам теперь раздавать буду. Огромный респект Skeletosha, за то, что ссыль выложил!!!

2 admins: отблагодарите его!

З.Ы. У меня игра - пиратка от csmsnia.ru.

Удовольствие немерянное получил от титров: *РЫК* *СКРЕЖЕТ* и т.д. смеялся настолько, что чуть было не опоздал выкинуть деталюху в реактор!

Тортик таки улыбнул, а песенка ваше тож прикольная!

Изменено пользователем Nikos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати никто не знает, как можно portal gun вставить в HL2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати никто не знает, как можно portal gun вставить в HL2?

1. сделайте бэкап порталс так как мы не отвечам за сохранность игры. в худшем случае вам придется ее переустановить

2.далее,скачайте и установите GCFcape

3. открываем \Steam\steamapps\

4. открываем half-life 2 content.gcf . идем в папку hl2. там жмем правной клавишой на maps выбираем extract и выбираем папку Steam\steamapps\*ваш аккаунт*\portal\portal. далее делаем тоже самое с папкой scenes

5.перезапускаем стим,запускаем портал и открываем консоль ~(если что в Доп. параметрах в настройках клавы она включается)

6. жмем в консоли maps чтобы увидеть список доступных карт

7. выбираем что нравится и пишем map *название карты*

прим. map d1_canals_01

8. не забываем также набрать sv cheats 1 и impulse 101 чтобы портальная пушка появилась в инвентаре.

сам не пробовал (нехватка времени), попробуйте кто то и отпишитесь

зы: видео под катом

Nikos и Funnyman рад был помоч

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×