Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это проблема сетевого кода начиная с родителя. Проблемы с пингом, при чем не обязательно на вашей стороне. Если у соперника совсем адовый пинг он и вовсе может стать бессмертным, на этом даже читирить научились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это проблема сетевого кода начиная с родителя. Проблемы с пингом, при чем не обязательно на вашей стороне. Если у соперника совсем адовый пинг он и вовсе может стать бессмертным, на этом даже читирить научились.

Понял, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Мертвяки в туториале кричат почти как вороны из Bloodborne (вероятно, те же записи среди слоёв);
- Шаги по одиноким плиткам в песке играют звуки шагов по песку.

С шагами проблема знакомая, всегда найдутся места, где автоматический маппинг сработает как-то не так.

С воронами я ошибся - специально нашёл на Ютубе, чтобы сравнить. Просто сам приём для звукоизвлечения похож (вероятно, в обоих случаях актёр набрал в горло воды, чтобы характерно булькать).

Окклюзии тоже не появилось. В целом пока что ощущение, что прямо с Demon Souls звуковая система, в отличие от графики, практически не менялась, и максимум допиливались ассеты под каждую новую игру.
Никого не виню, внутренние кухни разработки бывают очень разными.

На факелах одинаковый трёхсекундный зацикленный звук с ярким треском дров в начале.
Это прекрасно для экономии памяти, но когда стоишь рядом с 2-3 факелами, то есть шанс нарваться на огненное техно.

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У профессионалов часто встречается своего рода деформация личности, когда они не могут нормально наслаждаться каким-либо продуктом. Знал одну лингвистку, так она не могла читать книги, прям плеваться начинала: “Тут не то слово, здесь надо оборот заменить” и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×