Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как начинать ДЛС на этот раз? Видел только самый первый трейлер к этому дополнению, где старик с куском пиццы карты в храме глубин. Туда надо идти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в среднем 3-5 часов, собственно скоротечность данного ДЛС "отмечают" большинство критиков.

Критики и про Деус так орали, и тут тоже орали, хотя у меня ушло на первое прохождение без ДЛС 67 часов. Скорее всего, все зависит от человека, некоторые на пролом бегут, другие исследуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как начинать ДЛС на этот раз? Видел только самый первый трейлер к этому дополнению, где старик с куском пиццы карты в храме глубин. Туда надо идти?

Храм глубин (первый или второй костер), сразу у костра алтарь и там мужик молится.

Жопоразрывное длс. За час успел дойти до самого первого костра на локации и убить большого волка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Храм глубин (первый или второй костер), сразу у костра алтарь и там мужик молится.

Жопоразрывное длс. За час успел дойти до самого первого костра на локации и убить большого волка.

Каким левелем в ДЛЦ пошли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

89. С собой нес 400к душ. Я не поднимал выше уровень для пвп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока просто офигительное ДЛС! Атмосфера, челендж, лор, эксплоринг, да все очень нравится! Есть пара вопросов к самоповторам, и говрят что ДЛС короткое и закончится когда только войдешь во вкус, но сейчас все как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от финального босса дополнения у меня не кисло так бомбануло. попыток 30-40 понадобилось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А от арены какой-нибудь резон есть?

Во второй части аура набивалась, а тут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от финального босса дополнения у меня не кисло так бомбануло. попыток 30-40 понадобилось)

Нг+1, 175 лвл, с 3й попытки с нпц фантомом, 1 и 2 стадии босса оооочень простые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нг+1, 175 лвл, с 3й попытки с нпц фантомом, 1 и 2 стадии босса оооочень простые.

у меня было нг+6, без фантомов) 1 и 2 да, простые, 3 просто жестяк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел. ушло часов 5, облазил (вроде) все. в рамках дс3 - очень понравилось, особенно боссы порадовали.

п.с. на удивление цельная история вышла, все на своих местах. только не понял, причем тут нордические мужики из мидланда.

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ранее писал, что все очень круто. Но теперь по прошествии могу скачать, что с боссами не докрутили. Хранитель могилы чемпиона даже не воспринялся как полноценный босс, да и "оригинальность" в три фазы второго босса это дело такое... Можно ведь и четвертую фазу замутить, а че)) Хотя в целом нормальное длс хоть и короткое.

п.с. на удивление цельная история вышла, все на своих местах. только не понял, причем тут нордические мужики из мидланда.

Я с историей многого не понял как раз. И главный вопрос: нарисованный мир АРИАНДЕЛЬ (ею нарисован), но она сама сидит в нем и рисует новую картину?

Изменено пользователем Zbanez89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Хотел бы попросить помощи в следующем вопросе: есть идея распечатать на стену триптих из DS (персонажи могут быть из любой части). Размеры 420х891 мм, т.е. 3 листа А3. Размер каждой из картинок должен быть не менее 1920х1080, иначе уже видны артефакты и пиксели при печати. Желательно в одном стиле.

В качестве примера:

тут красиво, но всего 3 персонажа (не самых лучших)

http://ninesicks.tumblr.com/tagged/dark-souls-3

тут отличный арт, но за деньги (увы!)

https://www.etsy.com/ru/listing/159373802/p...hop_home_feat_4

Может порекомендуете еще арт? Спасибо!

Изменено пользователем rflagg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rflagg

А интересует именно из игры или подойдет чей-нибудь арт? Соотношение 16:9 или можно и другое? 420х891 все-таки не тождественно 1920х1080...

Короче на досуге поищу по инету и кой-каким сайтам (из игры вряд ли стану что-то скриншотить), если найду интересно буду в личку отписывать.

Изменено пользователем Zbanez89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
rflagg

А интересует именно из игры или подойдет чей-нибудь арт?

Нет, скрины из игры не интересуют. Нужен именно арт и лучше в одном стиле. Будут три картины на одном холсте, что-то вроде триптиха. Каждая при печати формата А3, т.е. размер исходной картинки должен быть от full HD и выше.

Должно получится примерно следующее.

b53d5e3cb817.jpg

ba57643909ca.jpg

1e68c2914ea0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делаю свой перевод не без помощи нейронки.
      В процессе правок терминалов, но нужно все отсмотреть.
      Сейчас: С помощью ИИ переведен весь текст и не буду лукавить, основывался на переводе Onzi, т.к. он довольно неплох.  Чо-то ручками правлю, но в одного долго вычитывать Не переведены материалы разработки, т.к. у файла с этими текстами нет поддержки переключения языков, он только на английском Полная поддержка кириллицы для оригинальных шрифтов Русский язык можно выбрать отдельно в настройках, все другие языки сохранены Русификатор не заменяет оригинальные файлы, которые могут быть заменены при обновлении игры. Вкусовщина, но я сделал правку окон настроек — теперь они шире, чтобы вмещать больше текста Размер русификатора ~364КБ
    • Смотрите что вышло  https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • @SerGEAnt за полмесяца автор зарелизил 4 перевода. Ну не бывает таких скорострельных ручных переводчиков) Он не пишет, что это ручные перевод. Почему тогда не помечено, что нейросеть?  
    • Обновил под версию 1 октября.
    • Dawn of Magic (2005)
      Жанр: ролевая игра Платформы: PC Разработчик: SkyFallen Entertainment Дата выхода: 1 окт. 2026
      https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
    • Платформа:
      Nintendo DS Год:
      2008 Разработчик:
      Stormfront Studios Издатель:
      Sierra Entertainment Тип перевода:
      Текст Язык:
      Русский Версия перевода:
      0.32 (тестовая версия) Автор перевода:
      boyscout1234 Мой первый перевод малоизвестной игры. Хочу дать возможность пройти ее на русском. Для перевода использовалась нейросеть, причем на максимальном тарифе за 200 баксов в месяц. Чтобы игру привести к нормальному виду ушло 3 месяца. Было сделано много прогонов и правок, чтобы сохранить смысл, контекст и эмоции персонажей. Заодно исправил графические баги с русским текстом. Версия пока тестовая, работа еще не закончена. Буду выкладывать малоизвестные игры и игры которые забросили. И в век ИИ популярные игры останутся для профессионалов по моему мнению, хорошие игры должны переводиться хорошими специалистами, а не дешевым ИИ. В игре текст выводится с оригинальным эффектом печатной машинки. Синхронизирован под звук печатной машины, а так же его скорость набора. Шрифты создавались близкие к оригиналу. Прошу сообщить об ошибках в тексте, но не стоит его доводить до профессионального перевода. Игра мною не пройдена но планируется пройти.   Spiderwick ru v0.32_editorial_v3_test скриншоты временно по ссылке      
    • Не в первый раз ,когда у издателя  четверть блочат ,остальное остаётся,я так понимаю что там надо что бы на конкретную  игру была жалоба или  чт то похожее  Стиму же пофиг что закрывать  ,ему обращение нужно,на что обратились то закрыл,на что не обратились,то нет. Мафию добил,подумал надо добить и эту ,а то установленная болтается.  Я прочитал Алкохейст,думаю что за Алкопогоня, наверное гонки алкашей на тележка(почему на тележка я не знаю ,но в голове именно так выстроилось ) воруя синьку  Как у меня в голове ассоциативный ряд работает , их его знает.
    • как минимум в библиотеку добавилось, но если что флибустьеры всегда рядом )
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×