Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

У нас сейчас два проекта, поэтому за другие пока не планируем браться.

Ну я думаю, что со мной то нет смысла прерывать работу))) soul конечно неадекватный, но думаю лучше продолжить работу, а то я глоссарий составил в проекте, а меня из-за soula забанил ты на ноте, я то тут причём, таких людей много на форуме, не значит же, что меня нужно в бан отправлять))))

Gregor_Lesnov я смотрю ты активный участник... а не хочешь внести свой вклад в перевод?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Gregor_Lesnov я смотрю ты активный участник... а не хочешь внести свой вклад в перевод?)

Мне лень, да и нашей команде уже полмесяца обещают подогнать тексты одной мелкой игры. Да и учебы много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне лень, да и нашей команде уже полмесяца обещают подогнать тексты одной мелкой игры. Да и учебы много.

Эх... вот и многие так, говорить-говорят, а помочь всем лень... А перевода все ждут)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mercury32244, с тобой вечером в контакте спишемся, пока мной переносится правленый кусок из 5 блока, плюс другие переводчиками работают на до остальным текстом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mercury32244, с тобой вечером в контакте спишемся, пока мной переносится правленый кусок из 5 блока, плюс другие переводчиками работают на до остальным текстом.

Ну вот теперь можно и поработать. ViToTiV красавчик!) на всяких СОУЛов внимания не обращайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все нормально, пашем, завтра прикрутим новый счётчик. mercury32244 будет по прежнему вас обо всём информаировать, мы в основном больше будем заниматься переводом. Ещё будет графоний, художник у нас есть, но если понадобится, желающие могут отметиться у mercury32244 и как придёт пора он выдаст вам графоний, но это на тот случай если её бцдет очень много и нах художник не будет справляться или вообще не сможет работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух сколько тут новостей и бурных обсуждений)

В общем как я понял бины диалогов уже разобрали и мне больше ничего делать не надо? Если так, то это реально радует, тк с моей загруженностью что-то писать и разбирать сейчас фактически нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, хакер только что подправил пробелы между букв и они стали более плотно стоять друг к другу, от этого читаемость текста улучшилась.

kbQr4aa.jpg

Ща ещё немного подправим шрифты, некоторые буковки ещё прыгают.

Плюс картинка при заливке видать малость исказилась, так как с большими буквами проблем вообще нет.

2a4229351397.png

Отсальные правки по шрифту будем на тесте делать, когда будут куски с текстом, там будет особо заметно какие буквы будут плясать.

Изменено пользователем Greengh0st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак... как видите, процесс движется. Теперь диалоги извлечены, благодаря вновь вошедшим в проект людям. Мы планируем выпустить качественный перевод, и для этого приложим все усилия. Как перевод сам, так и все имена собственные будут переведены на высшем уровне, для этого ведётся активная, и в тоже время непростая работа. Все здания, улицы, и магазины акихабары не выдуманы сценаристами игры, а реально существуют в Токио, по ним также проводится тонкая работа, чтобы представить всё в лучшем виде. Все мы очень надеемся порадовать реальных "Отаку", которые судя по форуму с нетерпением ждут перевода! Отдельное спасибо всем тем, кто поддерживает и вдохновляет нас на в этой теме!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, хакер только что подправил пробелы между букв и они стали более плотно стоять друг к другу, от этого читаемость текста улучшилась.

kbQr4aa.jpg

Ща ещё немного подправим шрифты, некоторые буковки ещё прыгают.

Плюс картинка при заливке видать малость исказилась, так как с большими буквами проблем вообще нет.

2a4229351397.png

Отсальные правки по шрифту будем на тесте делать, когда будут куски с текстом, там будет особо заметно какие буквы будут плясать.

Спасибо вам, будем ждать и надеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из шапки можно убрать просьбу о написании запаковщика, и ещё, когда будет залит весь текст диалогов на ноту, мы изменим старый прогресс перевода на текущий, на данный момент не обращайте внимание на прогресс... это со старого проекта на ноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скоро поправим инфу в шапке, пока все силы уходят на перевод. Перевели 3000 тысячи блоков на ноте, так что ждите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А куда кидать материальную поддержку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А куда кидать материальную поддержку?

материальную поддержку для данной игры будете кидать, когда выпустим русификатор) Зачем это делать раньше времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех у кого игра вылетает, после середины игры - Нужно установить японскую локаль, особенно это касается пользователей windows 10, чуть позже я выложу патч, с которым эта проблема решается полностью.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Hush Hush: Only Your Love Can Save Them

      Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kyokkou no Marriage
      Платформы: PC Разработчик: ensemble & ensemble Издатель: ensemble Дата выхода: 10 мая 2024 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
    • да, пофигу, ещё и деньги на это тратить.   Вы с Вадиком в случае чего допилите.  Но меня и так всё устраивает, так что ничего менять не буду. И так слишком много времени на аватарки убито. Я просто искал мрачные аватарки и все которые мне понравились они уже у меня стояли, а там одни и те же практически, и тогда я примерно гд назад решил на стим свою фотку поставить, тем более у меня у двоих друзей из стима свои фотки стоят. Почему бы и нет?
    • Kyokkou no Marriage Платформы: PC Разработчик: ensemble & ensemble Издатель: ensemble Дата выхода: 10 мая 2024 года
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×