Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Doom (2016)

AKQA_BETH_DoomRevKey_Final060215_1434320

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 13 мая 2016 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как вообще определить версию игры после установки?

В свойствах exe-файла смотрел? Там часть есть версия на вкладке Подробно.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В свойствах exe-файла смотрел? Там часть есть версия на вкладке Подробно.

Спасибо, понял. Только все это касается ярлыков не на рабочем столе. (имхо, мое личное не знание)

Изменено пользователем LLL61

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужалил меня петух закосплеить сантехника и собрать себе новый ПК. Ну как новый - видеокарты что нужно я не под НГ не откопал, а вот все остальное удачно нашлось, хвала прогрессу.

В общем, насчет Doom (в обоих случаях видеокарта GTX770 2GB):

- на связке 2500K (без разгона) + DDR3-1333 все было очень грустно, дропы до 20 кадров в секунду на 1080p.

- на связке 6600K (без разгона) + DDR4-2800 все летает как ужаленное, меньше 50 кадров не наблюдается. Разгон 3,5 -> 4,1 ГГц прироста минимального фпс в таких условиях не дает.

Наконец-то пройду его до конца, ура. И не верьте тестам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, играл на 2500 на 3,4 ГГц + 960 4Гб, все летало 50-60 фпс

другое дело что игра скучная донельзя, последнюю треть проходил через силу, шоб було

сейчас с друзьями брутал дум ставим, по сети будем шмалять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ужалил меня петух закосплеить сантехника и собрать себе новый ПК. Ну как новый - видеокарты что нужно я не под НГ не откопал, а вот все остальное удачно нашлось, хвала прогрессу.

В общем, насчет Doom (в обоих случаях видеокарта GTX770 2GB):

- на связке 2500K (без разгона) + DDR3-1333 все было очень грустно, дропы до 20 кадров в секунду на 1080p.

- на связке 6600K (без разгона) + DDR4-2800 все летает как ужаленное, меньше 50 кадров не наблюдается. Разгон 3,5 -> 4,1 ГГц прироста минимального фпс в таких условиях не дает.

Наконец-то пройду его до конца, ура. И не верьте тестам.

...Как бы не тестам верим, а себе.

На моем бывшем конфиге ( I5 4460+ GTX 970), все на ультра было 60+ fps в горячие моменты.

Дропов не было вообще.

Понимаю, что ваша карточка чуть слабже, но проц.почти такой же ( если без разгона), откуда такие проблемы были?

По-ходу DOOM 4 она из самых оптимизированных игр своего года, хотя могу ошибаться.

другое дело что игра скучная донельзя, последнюю треть проходил через силу, шоб було

Ну фиг знает, при первом запуске вообще не зашла ( по фыходу).

Сейчас заселение в нее плотно: шедевр.

Классный, брутальный экшон, не фига не тупой, с тактикой даже ( кто бы мог подумать?!).

Адреналина просто по горло+ совершенно классный графон и дизайн локаций/ монстров.

Пока взахлеб идет.Но я и первые части, в свое время, по полной гонял, так что настольная+ % бонусы от геймплея( местные добывания это что-то!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна из самых хорошо оптимизированных игр 2016 года (в противовес тому же Dishonored 2 на однотипном движке).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, откуда вы такие беретесь вообще? :russian_roulette:

...в чем проблема?

Мысли читать не умею, простите.

Можно без " всякого такого"?

p.s. ты сделал тоже самое, описав свои былые проблемы, и теперь в расчете на прохождение игры.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У него видеокарта ощутимо более скромная. И когда ему "умные люди" с более мощьным железом говорят "да все норм было, не надо нам по ушам чушь нести" это вываливает в осадок.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него видеокарта ощутимо более скромная. И когда ебу дебилы с более мощьным железом говорят "да все норм было, не надо нам по ушам чушь нести" это вываливает в осадок.

...в осадок выпадает то, что примерно с таким же железом ( как в АДмина) игра выдает приличные 40+ fps (у приятеля так, тестили часа полтора), дебилы же пишут комменты оправдания, типа " то железо на порядок слабее".

Ты бы шел к своим коробками, что ли?

p.s.пардон, к своим мыловарням ;)

p.s.s. ответил в духе писавшего мне.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него видеокарта ощутимо более скромная. И когда ему "умные люди" с более мощьным железом говорят "да все норм было, не надо нам по ушам чушь нести" это вываливает в осадок.

770 мощнее 960-ой, во всяком случае изначально, потом-то Хуанг драйверами исправил эту проблему. А дропы скорее всего были из-за нехватки памяти, по мощности-то она вполне дум тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, откуда вы такие беретесь вообще? :russian_roulette:

Странно, я думал завсегдатаи знают, что твой комп не особо крут. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него видеокарта ощутимо более скромная. И когда ему "умные люди" с более мощьным железом говорят "да все норм было, не надо нам по ушам чушь нести" это вываливает в осадок.

Так он сам также постоянно делает)

Когда у многих не работает, а у него все ровно, он так и говорит, типа с игрой все норм это вы дебилы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда у многих не работает, а у него все ровно, он так и говорит, типа с игрой все норм это вы дебилы.

Разумеется, если на моем более слабом ПК все работает отлично, а на чужих более мощных все плохо, то я удивляюсь. Но дебилами никого не обзываю, да.

Здесь же другой случай. Doom явно упирался и в CPU с очень медленной по сегодняшним меркам памятью, и в GPU с его очень скромным количеством RAM. Товарищи же мне приводят в пример конфигурации, каждая из которых в данных условиях (idTech5) поведет себя гораздо лучше, чем та, что была у меня. Но всем на это плевать, им главное ляпнуть что-нибудь с гыгыканьем невпопад :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
    • Я обычно если что у них и смотрю, это обзоры Дмитрия Кривова. Нравится, как он спокойно, обстоятельно, без лишней наигранной экспрессии, игры разбирает. А тут вылезли они с онимушей, глянул на перемотке.  У Виталика основная (думаю не без причины) претензия в том, что этот открытый мир там нафиг не нужон. Только хронометраж растягивает постоянной беготней туда-обратно..
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×