Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

rpg Deus Ex: Mankind Divided

SerGEAnt

Deus Ex: Mankind Divided

4.jpg

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix

Дата выхода (игра): 23 августа 2016
Дата выхода (System Rift): 23 сентября 2016
Дата выхода (Criminal Past): 23 февраля 2017

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В сизонах вообще редко что стоящее выпускают. Да и перепроходить игру длительностью более 30 часов из-за пары часов новых миссий не стоит того на мой взгляд.

Там доп миссии из отдельного меню, где еще и Адама голого дают с кучей праксисов, чтобы с нуля прокачать. На моей памяти только в Ведьмаке нормально сделали длц, можно продолжить своим героем, а можно сразу готовым, без необходимости перепрохождения.

Игру покупать срекомендую только при остром желании поиграть. Фуллпрайса этот огрызок не стоит. Атмосферы нет, сюжета нет, геймплей такой же, как в HR, без откровений.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну то что сюжета нет это конечно очень печально.

Из-за него бы поиграл, а так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то что сюжета нет это конечно очень печально.

Он есть, просто по сравнению с тем же HR получилось слегка недосыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру покупать срекомендую только при остром желании поиграть. Фуллпрайса этот огрызок не стоит. Атмосферы нет, сюжета нет, геймплей такой же, как в HR, без откровений.

30 часов уже в игре... Второй раз в Праге только. Сюжета хватает + сайдов много интересных. Да и сюжет в Деусе... Заговоры во всех частях были - просто размах был в географическом плане поболе... В МД, да - местечковее. Но для фаната серии тут определённо есть всё, что надо и чем заняться уж точно можно найти. Меня игра, правда, только с Города Големов цепанула сильно.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не считаю себя "фанатом" серии, проходил только HR и все.

Мне надо норм сюжет, с вступлением, завязкой и нормальной развязкой.

В HR в этом плане было для меня норм, ну, не считая что концовка кнопочками была.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня игра, правда, только с Города Големов цепанула сильно.

Мне этот город по атмосфере серию Метро напомнил - прям один в один, так и ждал, что какой-нибудь пацан подбежит и назовёт Дженсена Артёмом :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне этот город по атмосфере серию Метро напомнил - прям один в один, так и ждал, что какой-нибудь пацан подбежит и назовёт Дженсена Артёмом smile.gif

У меня первая ассоциация с Нейромантом, как и в ХР с Хэнша =)

Мне надо норм сюжет, с вступлением, завязкой и нормальной развязкой.

Не парься - хватит тебе сюжета - и основные и доп квесты за эти 30 часов интересные. Финал - посмотрим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 часов уже в игре... Второй раз в Праге только. Сюжета хватает + сайдов много интересных. Да и сюжет в Деусе... Заговоры во всех частях были - просто размах был в географическом плане поболе... В МД, да - местечковее. Но для фаната серии тут определённо есть всё, что надо и чем заняться уж точно можно найти. Меня игра, правда, только с Города Големов цепанула сильно.

Этот заговор был полностью раскрыт сюжетно в HR. MD похож на фанфик восьмиклассницы Алены по проработке. Ууууу, мы злые иллюминаты! Ууууу, мы насуем Дженсену модификаций! Уууууу, мы заговорщетски будем собираться в комнате с голограммами! Уууу! Тьфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MD похож на фанфик восьмиклассницы Алены по проработке.

Чё за Алёна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чё за Алёна?

Восьмиклассница. Пишет фанфики. Алена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот заговор был полностью раскрыт сюжетно в HR. MD похож на фанфик восьмиклассницы Алены по проработке. Ууууу, мы злые иллюминаты! Ууууу, мы насуем Дженсену модификаций! Уууууу, мы заговорщетски будем собираться в комнате с голограммами! Уууу! Тьфу.

Эммм... это приквел, уже второй. Спору нет - доят тему. Могли 10-летиями хотя бы прыгать до события первой части. Но как есть. Мне, например, интересно узнать как докатились до нано-аугов, и интересно всё про заговорщиков из оригинала даже крупицы. Понятно, что это не изначальная задумка, а придумка - фанфик и есть... Ну а что сделаешь, если так случилось, что серия попала в руки фанатов серии. Да это, пожалуй, лучшее, что могло случиться. Пример ИнвизиблВор тоже говорит, что и оригинальные авторы могут фигню спороть.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне как фанату серии всё понравилось. Любая новая информация из мира Deus Ex представляет ценность. Я взламывал все компы и читал всё до чего смог добраться и порой попадается интересная информация. Жду продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример ИнвизиблВор тоже говорит, что и оригинальные авторы могут фигню спороть.

IW - отличная, не надо тут.

Просто она говном была в техническом плане. Считай первая неоптимизированная игра на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IW - отличная, не надо тут.

Просто она говном была в техническом плане. Считай первая неоптимизированная игра на ПК.

=) Сами авторы (Спектор и Ко) в недавних видео (на канале DeusEx в ютупчике есть) признали, что она говно от и до.

Мы, как фанаты, можем говорить, да, что она ок. Я считаю её неплохой в сюжетном плане, хотя и топтание на месте откровенное, что в этом МД.... и неплохая в вариативности прохождения уровней, но оооочень плохая в размерах карт - коридоры-коридоры-коридоры. Общее впечатление у меня от ИВ - забыть и не вспоминать боле. Прошёл 2 раза только - как вышла и в 2008-ом со всеми текстурпаками - лучше от этого стала только графика само собой, но впечатление от игры чуточку улучшилось на фоне Биошока1 и Фаллаута3. ИВ на самом деле чуточку опередил время чтоль - тот же Биошок почти такой же.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×