Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

О, это ещё не всё, я только начал :tongue: Пока по названиям пробегусь, а потом за описания. Правда сравнивать текст в самой игре не очень удобно, долго.

Да, некоторые недочёты не критичны, больше мои соображения. Я по большей части ссылаюсь на систему DnD, так как с ней хорошо знаком :smile: Да и с настольным Талисманом неплохо. Просто сейчас решил опробовать компьютерную версию. И тут узнал, что есть русификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, это ещё не всё, я только начал :tongue: Пока по названиям пробегусь, а потом за описания. Правда сравнивать текст в самой игре не очень удобно, долго.

Да, некоторые недочёты не критичны, больше мои соображения. Я по большей части ссылаюсь на систему DnD, так как с ней хорошо знаком :smile: Да и с настольным Талисманом неплохо. Просто сейчас решил опробовать компьютерную версию. И тут узнал, что есть русификатор.

В таком случае можно присылать найденные недочеты прямо в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В таком случае можно присылать найденные недочеты прямо в личку.

Да, так и поступлю, а то список уже внушителен, а это только по названиям.

И да, никого не смущает, что в описаниях заклинаний везде слово "кастовать"? Жаргонные слова в переводе не приемлемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, так и поступлю, а то список уже внушителен, а это только по названиям.

И да, никого не смущает, что в описаниях заклинаний везде слово "кастовать"? Жаргонные слова в переводе не приемлемы.

Не смущает. Ровно как и не смущает некоторые недочеты. Смысл ясен, а остальное дело фантазии. Вы первый, кто обратил внимание на столь незначительные моменты.

P.S. Кстати в официальном карточном переводе ghoul - вурдалак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смущает. Ровно как и не смущает некоторые недочеты. Смысл ясен, а остальное дело фантазии. Вы первый, кто обратил внимание на столь незначительные моменты.

Дело фантазии? Незначительные моменты? Тогда в пример "Симбионт /Familiar/" :happy:

Не буду разводить холивар. Просто скажу, что это не разумно так говорить и подходить делу. Со мной соглашаться многие переводчики.

P.S. Кстати в официальном карточном переводе ghoul - вурдалак.

И это не верно. Вурдалак синоним слову Вампир. Именно Гуль влился в современное фэнтези из мифологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело фантазии? Незначительные моменты? Тогда в пример "Симбионт /Familiar/" :happy:

Не буду разводить холивар. Просто скажу, что это не разумно так говорить и подходить делу. Со мной соглашаться многие переводчики.

И это не верно. Вурдалак синоним слову Вампир. Именно Гуль влился в современное фэнтези из мифологии.

Еще раз уточню, что начав перевод я сделал, возможно, большую ошибку, взяв материалы из русской версии от ХоббиВорлд. (Кастовать. кстати, тоже от них). У них довольно много как орфографических, так и смысловых ошибок. На счет Гуля - как по мне - уж как-то Ведьмаком навевает. Может быть Упырь?

По поводу Симбионтов и тому подобных названий - признаю, есть косяки, в свое время не нашел правильных переводов, к тому же однотипных названий много (например, колдуны, маги, чародеи и тп.), а повторяться не хочется, либо русский аналог придумать тяжело.

Вообщем, таким образом общими усилиями можно привести перевод к идеальному состоянию.

Изменено пользователем Atanvaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл некоторые мнения по поводу

 

Spoiler

Вампир, упырь, вурдалак - это одна и та же сущность, но на разных этап разложения.. .

Вампир считается аристократом нечести, используется колдунами, как я их еще называю "кукловоды". Вампир астральное существо созданное искусствено путем негативной энергетики кукловода. Служит для перекачки энергии жертвы своему хозяину. Сам использует энергию и живет за счет нее.

По разным обстоятельствам уходя от своего хозяина начинает слабеть и человеческая энергетическая защита становится ему не по зубам и он постепенно переходит на энергию животных, тем самым становясь в разряд упырей.. . Упырь чаще всего его наблюдают возле лесов, полесков, водоемов.. . Естественно что энергия животных не может насытить упыря и на астральном уровне начинается идти распад его тела, до тех пор пока силы его не оставляют. и он не переходит разряд вурдалаков.. . Вурдалак обитатель кладбищ и могил.. . Питается остатками энергетических сил не давно умерших ...Так он и разлагается до тех пор пока не станет тленом (пылью) на энергетическом уровне... .

 

Spoiler

Вурдалак - традиционный монстр, который ассоциируется с вампиром, произошел частью из арабского фольклера. Он появляется в нескольких рассказах "Арабских ночей". Вурдалаки представляли демонический род джинов - духов из арабской мифологии. Арабский "гхул (вурдалак-мужчина) и гхула (женщина) жили возле могил, нападали и поедали человеческие тела.

Также верили, что вурдалаки живут в пустынных местах, где нападают на ничего не подозревающих путников. Гхул-И-Беабан был особенно чудовищным вурдалаком, который проживал в пустынях Афганистана и Ирана. Как следует из путевых заметок Марко Поло, он слышал о гхулах во время своих путешествий. Он писал, что гхулы, грифоны и добрые существа составляли основу верований людейв этом регионе.

Современные вурдалаки - смесь гхула и зомби.

Упырь - вампир в Чехии и Словакии. Верили, что упырь имеет два сердца и , таким образом, две души. Присутствие второй души можно было обнаружить по гибкости тела, открытым глазам, двум локонам волос и розовому цвету лица. Существует поверие, что упырем может стать тот покойник, через которого перепрыгнет черная кошка или другое животное.

Гуль (араб. миф) _ злой дух - оборотень, обитает по поверью в Средней и Малой Азии, в пустыне, подстерегая одиноких путников, убивая и пожирая их, потому как питается только свежей мертвечиной, а в пустыне согласитесь такой пищи не особо много; имеет вид страшного чудовища, но иногда является путникам в образе женщины, что говорит о его гермофродизме. Представления о Гули восходят к домусульманским мифологическим представлениям древних арабов; они упоминаются, в частности, в поэме Тааббаты Шаррана (6 в. н. э.). Образ Гули получил широкое распространение в фольклоре. Мужской аналог Гули носит название "кутруб".

У гули голова кошачья,

А на лице ее дурном

Блестят бесовские два глаза,

А ноги - как у недоноска,

Спина же у нее - собачья...

и тут ещё http://vyrdalak.ru/

зы: и мне тож не нравится "кастовать"

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Atanvaron, здесь мы и собрались, чтобы сделать идеальный перевод :smile:

Я взялся за вычитку. Результаты будут чуть позже :happy:

А вот Хоббики не всегда делают отличную локализацию. Я помню в сети были негодования, почему followers это помощники, если они частенько вредят.

А давайте пока оставим Вурдалака/Гуля/Упыря в покое :rolleyes: А вот Вампирессу нужно вернуть!

Насчёт "каствовать", обычно заклинания накладывают. По этому предлагаю это слово "Накладывание".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт "каствовать", обычно заклинания накладывают. По этому предлагаю это слово "Накладывание".

Еще вариант - "применить" заклинание - букв поменьше будет и место сэкономим).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вариант - "применить" заклинание - букв поменьше будет и место сэкономим).

Всего на две буквы :smile: "Накладывайте" и "Применяйте". Это намного лучше чем "Кастуйте".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не буду разводить холивар. Просто скажу...

У меня и в мыслях не было его затеять. Разумеется, как поклонник жанра, я полностью поддерживаю усовершенствование качества перевода, просто с точки зрения обывателя, порой мне главное понять суть происходящего, не напрягая память вспоминанием того или иного слова, а уж Вурдалак он, или Гуль, или еще кто из схожих тварей - дело третье. Опять же повторюсь, я говорю только за себя.

Вурдалак синоним слову Вампир. Именно Гуль влился в современное фэнтези из мифологии.
Может быть Упырь?

Отстаньте от Вурдалака :angry: Давайте придерживаться классического варианта.

Заметил что в тексте описания карт "Ваш, Ваши, Ваших, Ваше..." всегда с большой буквы, а "Вы" с маленькой. Я считаю нужно сделать всё со строчной буквы.

Отнюдь. Правила деловой переписки, ровно как и культуру речи не отменяли. Согласитесь же, что приятнее, когда игра относится к игроку с уважением.

"Магус /Magus/" - может всё же Маг?..

Магус это, так сказать, подтип волшебника. Так что не страшно.

"Двойник /Doppelganger/" - спорный момент, Доппельгангер вернее.

Может быть, но современная молодежь воспримет это как матерное слово =)

В остальном согласен. Ну, и конечно же Вампиресса... ^_^

Изменено пользователем AlexWn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу магуса - http://dic.academic.ru/dic.nsf/eng_rus/603289/magus. Так как маг уже среди карт в игре есть, а "волхв" не очень удобно произносить, решил оставить "магус".

- Вампирессу вернул

- заклинания будут накладываться

- "Вы" поменял на "вы" (возможно где-то остались неизмененные кусочки)

- Клерика поменял на Жреца, только не путать со Жнецом)

- Вернул Допельгангера, Фамильяра и некоторые другие названия на более правильные (о которых писали).

Думаю выложить патчик попозже в теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- "Вы" поменял на "вы" (возможно где-то остались неизмененные кусочки)

Там же обращение к одному лицу. Почему со строчной, ума не приложу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же обращение к одному лицу. Почему со строчной, ума не приложу...

Ну я в начале тоже так думал, но почему-то бывалые переводчики с этого форума говорят, что нужно с маленькой. Тут где-то есть правила оформления переводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я в начале тоже так думал, но почему-то бывалые переводчики с этого форума говорят, что нужно с маленькой. Тут где-то есть правила оформления переводов.

Не нашел правила, но думаю они руководствуются обобщенно-личным местоимением. Это не есть ошибка. Пускай тогда так будет, хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Age of Reforging: The Freelands

      Метки: Приключение, Открытый мир, Исследования, Песочница, Стратегия Платформы: PC Разработчик: PersonaeGame Studio Издатель: PersonaeGame Studio Дата выхода: 29 апреля 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2259 отзывов, 71% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      A Little Age

      Метки: Расслабляющая, Уютная, Казуальная игра, Строительство, Минимализм Платформы: PC Разработчик: Benerot Издатель: Benerot Дата выхода: 28 августа 2026 года Отзывы Steam: 55 отзывов, 60% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня два телевизора с высокой частотой. И везде по умолчанию в настройках высокая частота отключена, надо ручками включать. Хотя посмотрел характеристики твоего телевизора, там указывается только 60Герц, 120 Гц (MEMC). MEMC это функция дорисовки, которая уплавняет картинку, но по факту телевизор работает на 60Герц. Это как с генератором кадра) всё визуально, а не физически.  Есть такая вещь, называется обогревать) 
    • Который был хорош для своего времени.   Который был вообще прорывной, особенно по графике.   Как вы сами дальше написали, делали игру ветераны индустрии, у них уже за плечами серьезные проекты, включая ведьмака и киберпанк. К тому же основные проблемы у игры не в технической части, а в геймдизайне - как в спорной боевой механике, так и в грёбаном тайм-менеджменте. Навалить тонны однообразного говноконтента и потом наказывать за его освоение и прокачку до кучи - это такое себе. Ну поглядим, сюжет пока выглядит неплохо, но нормальных квестов, со сценами, персонажами и диалогами, судя по всему, крайне мало и их нужно долго искать. Из-за тайм-менеджмента может как раз не зайти.
    • Вита скорее всего тоже будет, но ПСП уже играбельна, скорее всего вечером уже  релиз. А вот Вита чуть позже, но проблемы схожие. Надеюсь получится всё нормализовать. Сюжет, субтитры уже давно интегрированы. Проблемы конкретно в адаптации системного текста.
    • Ты главное под одеялом не увлекайся сильно горячительными напитками. А то получится как в анекдоте:
    • Друзья Обновил русик  до перевёл что было пропущенно  v1.1 final

      Сделал для меня самое сложное интегрировал нормальный шрифт в игру что бы кирилица читалась нормально включая Д  и А ,Добавил второй вариант с жирным шрифтом  как в оригинале кому что по душе 

      Дальнейшие правки только в случае багов 

      Скачать
      Жирный шрифт как в оригинале
    • потому что так и должно быть. Это латиница, а не англ язык, т.е. она и в оригинале такая же. Так что тут все норм.
    • Ну что ж, ждём.
    • На 358/2 Days и Re:coded есть переводы на оригинальные Nintendo DS версии. Если есть такая проблема, то напишите автору русификатора в руководстве Steam. 
    • в 1.06  у clarkkent не переведена полностью записка Гигин “Мифы” у wolvovic в 0.8 Анка говорит от мужского имени (нашёл, увидел и т.д.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×