Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Наша девочка перевела 180 карт диалогов из 323 возможных. Проектов много и всем не угодишь.

 

Spoiler

Ну это хоть более-менее конкретно, спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, что нужно для выпуска перевода игры? Локализация вроде как завершена, или она редактируется в читаемый вариант?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышел http://store.steampowered.com/app/379310/?snr=1_5_1100__1100 Судя по описания это последняя глава, так что можно заканчивать перевод.

У вас она куплена? (Последняя глава)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У вас она куплена? (Последняя глава)

Нет, без русика мне бессмысленно покупать и игру и аддон. Вам нужны файлы для перевода?

Изменено пользователем AgentRekond

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, без русика мне бессмысленно покупать и игру и аддон. Вам нужны файлы для перевода?

Да. Если у вас есть доступ - в личку скиньте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевели 240 карт диалогов

 

Spoiler

1fd370678b07.jpg

5f75cbd92650.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Если у вас есть доступ - в личку скиньте.

Вам уже скинули файлы? Если нет, я купила аддон и могу скинуть, только скажите, какие именно файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как продвигается перевод?

Все карты переведены, то есть диалоги. Осталось перевести то, что было на opennota http://opennota.duckdns.org:9000/#/book/105:[/post]

 

Spoiler

ГЕРОЕВ, КЛАССЫ, НАВЫКИ, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ, БРОНЮ, ПРОТИВНИКОВ, ГРУППЫ ВРАГОВ, СТАТУСЫ, ИМЕНА АНИМАЦИЙ, ТАЙЛСЕТЫ, СИСТЕМНЫЕ СТРОКИ, ТЕРМИНЫ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь, что влезаю, но возник вопрос...

Spoiler

1fd370678b07.jpg[/post]

"Побит до усрачки"? Это как? =) Мне всгда казалось "до усрачки" - это синоним слова "много". Или тут имелось ввиду, что его так отделали, что он, бедолага, в штаны наложил? =)

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда примерно стоит ожидать перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор The Red Lantern

      Проверялось на версии build 20391034 ( работать будет на любой версии, даже после обновления )
      Установка: переместить version.dll в папку игры (The Red Lantern\...)
      https://boosty.to/onzi/posts/08b5a249-7b7c-4dd6-8a2e-1739fbb6ae21?isFromBundle=true
    • Автор: 4utkosti4ekhov

       
      Жанр: Квест, Комедия
      Платформы: ПК
      Разработчик: LucasArts
      Издатель: LucasArts, Lucasfilm, Disney
      Дата выхода: 31 октября 1997
      Третья часть легендарной приключенческой серии Monkey Island. Высококлассная анимация, профессиональное озвучение и прекрасный саундтрек, а еще — толпы мертвецов, восставших из могил! Более 30 часов игрового процесса — хватит, чтоб заполнить трюм! Две настройки сложности: обычная и суперсложная (готовьтесь решать еще больше головоломок!). Новые колкости и ругательства для битв и прочих развлечений!
      Steam: http://store.steampowered.com/app/730820/The_Curse_of_Monkey_Island
      GOG: https://www.gog.com/game/the_curse_of_monkey_island
      Присутствующие на сайте русификаторы мне установить не удалось. Возможно стоит написать подробную инструкцию или сделать новую сборку перевода
      Порядок русификации подробно описан здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1340484475
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эх, опять дро строчить “Положительный отзыв недоступен в нашем регионе”… а я и не против 
    • @мотя озвучку пока не нашёл нигде, сам бы с удовольствием поставил, чтобы сыну было легче играть, читать пока не умеет )
    • Релиз проекта должен состояться этой осенью. Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus. Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение.   
    • Выход игры состоится 24 сентября. Konami обнародовала релизный трейлер грядущего хоррора Silent Hill: Townfall. Выход игры состоится 24 сентября. Заявлены субтитры на русском языке.  
    • https://store.steampowered.com/publisher/Atari Опять стали доступны баг не баг,не знаю
    • сначала выучи русский а потом проси
    •   Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Всероссийский фестиваль «Игропром» прошел с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Деловая программа стартовала на главной сцене с подписания стратегических соглашений с Институтом развития интернета (ИРИ) и Фондом креативных индустрий Пермского края. Более 120 спикеров приняли участие в деловой и лекционной программе фестиваля. Развлекательную программу главной сцены продолжили шоукейсы видеоигр, показательные бои школы сайберфайтинга и розыгрыши призов квеста. Кульминацией стали третья ежегодная церемония вручения премии «Наш Игропром» и масштабный конкурс косплея, собравший свыше 300 участников. Свои проекты гостям фестиваля представили более 100 разработчиков игр со всей страны. Отдельным стендом были представлены проекты разработчиков Пермского края. Отдельным событием фестиваля стал эксклюзивный показ научно-фантастической вселенной проекта «Квантовый контроль»: вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера одиночного сюжетного шутера «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Китайская инди-студия MyACG Studio представила на фестивале Cinderia — динамичный экшен-рогалик, действие которого разворачивается в мрачном сказочном королевстве, поглощённом пеплом и чёрной магией. На протяжении всех трех дней фестиваля действовала интерактивная площадка многопользовательской онлайн-игры «Командиры Бездорожья», посвященной ралли-рейдам на российских грузовиках. Посетители могли свободно опробовать бесплатный симулятор, который недавно вышел на этап открытого бета-тестирования. Еще одной премьерой стал геймплейный трейлер «Гардарики»: бесплатной (free-to-play) онлайн Action-RPG в жанре былинного фэнтези с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой Русь XI века встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Партнерами «Игропром» в этом году выступили более 150 организаций, в числе которых Московский кластер видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы, АНО «Институт развития интернета», Фонд креативных индустрий Пермского края, деловое пространство Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково», Российское военно-историческое общество, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), платформа Only Games, Donatov.net, Ассоциация АПРИОРИ, платформа VK Play, RuStore, Rutube и другие. Техническими партнерами фестиваля стали MSI, Gizmo, Devtech, Havit, HyperPC. Информационными партнерами фестиваля выступили «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра и другие.
    • @\miroslav\ вроде скорый неплохой хоррор с няшей ожидается Recurrence 
    • ясно тога мимо. будем тогда ждать метрошки.)
    • запустил,посмотрел и стёр  шило какое то, недошутер и недохоррор
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×