Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Adr1ft

Рекомендованные сообщения

3.jpg

Жанр: First Person, Survival

Платформы: ПК, PS4, Xbox One

Разработчик: Three One Zero

Издатель: 505 Games

Дата выхода: Лето 2015-го

 

Spoiler

Сурвайвл на разрушенной космической станции, на Unreal Engine 4. Заявлена поддержка Oculus Rift.

 

Spoiler

 

 

Spoiler

xVeoi9O.jpg

QgidcLR.jpg

7Xbkz90.jpg

SOtZGRR.jpg

8PPgh6O.jpg

JGfmRPX.jpg

pZBIXw2.jpg

NZid8Du.jpg

---

Выглядит достаточно красиво, если не считать вырвиглазную (в одном моменте) хроматическую аберрацию, которую пихают, блджад, уже везде @__@

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симулятор фильма Гравитация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если там не будет той же (или хотя бы приближенной) кинематографичности или же упора на симулятор, то я не знаю зачем эта игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скриншотам игра выглядит круто. Но, как сказали выше, игра будет ни о чем, если не будет должного упора на симуляторную часть(а это будет писец, как сложно реализовать в игре) и кинематографичности.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава студии Three One Zero Адам Ортис объявил, что в его проекте под названием Adr1ft будут специальные паззлы, связанные с музыкой. Да-да, вы не ослышались.

"В игре есть куча загадок, связанных с музыкой. Вам необходимо будет собрать некоторые музыкальные элементы в правильной последовательности. Конечно, это звучит немного глупо. Но я и мой партнёр Омар Азиз сами музыканты. Безусловно, порой наша игра кажется слишком абстрактной. Но это всё же нормально для нас."

Релиз Adr1ft состоится этим летом на PC, PS4 и Xbox One. Издавать игру будет 505 Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ладно у меня музыкальный слух, и в музыкалку какое-то время ходил, но ведь каждому второму-третьему медведь на ухо еще в утробе матери наступил... вангую простейший тупняк в виде последовательности легко различимых звуков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но ведь каждому второму-третьему медведь на ухо еще в утробе матери наступил...

Я в Vampire Hunter D так с музыкальной шкатулкой и застрял. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Но я и мой партнёр Омар Азиз сами музыканты.
Неужто тот самый Азиз?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но ведь каждому второму-третьему медведь на ухо еще в утробе матери наступил...

Ну и фиг с ними :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же шикарно выглядит игра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я там игры не увидел. Ну и шикарности тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока что всё равно ни фига непонятно... но очень красиво выглядит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что первый трейлер к ней, что вот этот геймплей, всё оно смотрится хорошо и цветасто, но какой же будет гейплей - вот что самое интересное. Просто летать не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симулятор Сандры Баллок, :lol:. А вы ноете...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужен человек, который шарит за замену шрифтов в Unity
    • Будут моменты невозможные без потери урона. Противники, порой после кат сцен скриптуются за спиной. Противники любят спамить ударами.  Боёвка — это один вид рукопашки из обычного и сильного удар с блоком, так же дробышь и под конец игры опциональный полуавтомат. Из дробыша трудно попасть, даже в упор по медленным и крупным целям, а там есть ещё летающие и быстрые. Патронов крайне мало, проходил на сложном. Вроде в игре всё есть, но в не обязательных местах в избытке проработано, как тот же дрон, а порой в нужных — в зачаточном качестве.
    • Больше куришь — меньше и хуже ешь. А так вместо сигареты-другой остаются свободные деньги на то, чтобы спустить их на какую-нибудь заведомо ненужную ерунду в стиме в то время как кто-то доедает ещё одну булочку с чаем, да закусывает творогом.
    • Дело в том, что самые хорошие игры делают на свои личные деньги или на деньги инвесторов, которые могут хорошо спросить, если качество игры не будет соответствующим. Когда люди вкладывают свои средства, они оценивают риски, понимая, что если они сделают говно, то могут провалится, не окупиться и закрыться. Это их мотивирует сделать хорошо. Когда деньги прилетают с воздуха, за которые не спрашивают, то и результат соответствующий. Появляются куча людей которые просто хотят эти деньги освоить, а не сделать, что-то годное. Это как с фильмами и сериалами. Вот если там какой-нибудь Кинопоиск вкладывает свои средства для производство сериалов, то видно, что там стараются, так как это свои деньги вкладывают, и хотят получить результат, поэтому выходит, что-то годное. А когда на какой-нибудь фильм государство выделяет бюджетные деньги, в 90% случаев получится говно, так как там никто не будет стараться, так как спроса за эти деньги около нулевой.  И проблема даже не в бюджетных деньгах, а то как следят за использованием этих денег, за контролем качества. Часто дают деньги, а как получится, всем плевать. Если снимая фильмы, горе режиссёр за большие бюджетные деньги снял полное говно, которое провалилось как по сбору, так среди оценок зрителей, сразу добавляли его в чёрный список и не давали больше никогда никаких денег, то может результат в последствии был другим. А у нас всё наоборот, человек снял говно, не отбился, дадим ему ещё денег. И также с играми за бюджетные деньги. Нет контроля качества за проектами, не понимая и осознавания масштабы работы. От чего выходит плоха и попил бабла. Я не говорю, что всё бюджетное выходит плохим, но чаще всего это именно происходит так. Поэтому нужно менять именно подход к проверке качества, нанимать для этого соответствующих специалистов, которые разбирались в теме и которые спрашивали за качество, а если оно не соответствовало особым критериям, наказывать и прекращать таких людей финансированием. Тогда бы всё изменилось и стараться стали лучше, а пока всем плевать, мы получаем то, что получаем. А хорошие проекты мы видим именно из частных рук, когда делаются на свои.  
    • Как там с боевой? Помню в демке с каким-то роботом бился, тот на тебя тупо пер хренача беспрерывно и пройти бой без урона было (почти или даже не почти) нереально. Его ни с боку обойти не получалось, ни сбить его постоянную атаку.
    • Я лично из жадности не курю. Дорогое удовольствие.  Ну и, говорят, курение вредно для здоровья.
    • Да, наверное, в этом и дело.
    • А где именно для Свича версия? Откуда качать
    • Будут обновления перевода?
    • Привет, стоит ли ждать патчей? Спасибо!
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×