Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LinkOFF

Game of Thrones: A Telltale Game Series

Рекомендованные сообщения

e4wdky2c41ai.jpg


Жанр: Adventure / 3D
Платформы: PC PS4 PS3 XONE X360 iOS
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Дата выхода: Первый эпизод - конец 2014 года, остальные в 2015 году.
Количество эпизодов: 6

Spoiler


Первое, что стоит знать любому уважающему себя поклоннику эпической саги «Песнь Льда и Пламени», написанной американским писателем и сценаристом Джорджем Р. Р. Мартином, это то, что сама игра будет основываться не на книгах, а на известном ТВ-сериале, снятом кабельным каналом HBO. Само же повествование игры начнется во время финала третьего сезона, а закончится на фоне начала пятого. Главными героями выступят члены одного из домов Севера, Дома Форрестеров, впервые упомянутого в романе «Танец с драконами».

«Дом Форресторов оказывается в эпицентре Войны Пяти Королей и теперь каждому из членов этого семейства предстоит сделать всё возможное, чтобы предотвратить гибель их рода. Наша игра основывается на персонажах и событиях, которые вы могли видеть в популярном сериале канала HBO, а он в свою очередь базируется на книгах Джорджа Мартина («Песнь Льда и Пламени»). Вы сможете посетить знакомые локации, среди которых Королевская Гавань и Стена, а также неизведанные до этого момента локации, вроде Айронрата или Дома Форрестеров».

Что касается игрового процесса, то тут разработчики не лукавили, игроки и вправду будут играть сразу за пятерых главных героев. Каждый из них будет иметь какое-то отношение к Дому Форресторов: одни являются непосредственно членами древнего рода, а кто-то состоит у них на службе. Каждый персонаж будет играть свою роль в общем повествовании, но у всех у них одна главная, ранее упоминаемая цель — сохранить дом Форрестеров от упадка. Судьба разбросала их по всему королевству: от Вестероса до Эссоса. Каждое ваше действие будет влиять на всех остальных членов семьи, а некоторые из них смогут привести и к совсем драматичным событиям.

«Все благородные дома на севере Вестероса всегда были лояльны главному Дому и хранителю этого региона — Старкам. Форрестеры живут во внушительной крепости Айронрате, окруженной вокруг вековыми железными деревьями. Эту крепость свыше полутора тысяч лет назад построил сам Седрик Форрестер и его многочисленные сыновья, а сам Айронрат стал символом непоколебимости и силы духа этого рода. Неблагоприятные условия и серые пейзажи Севера сделали их только сильнее. Даже на их родовом гербе выбита фраза «Железные изо льда», которая олицетворяет их мужество и благородство. Они контролируют большую часть железных лесов Волчьего леса, а дерево, как известно ценный товар в Вестеросе, ведь при создании лучшего оружия, кораблей, оборонительных сооружений, используется именно прочные железные деревья. И такое положение дел не устраивает другие древние рода Севера, в особенности главных соперников Форрестеров, Дом Вайтхоллов».

«Для нас было главное создать то неповторимое ощущение от игры в настоящую «Игру Престолов»... где вы либо выигрываете, либо умираете», — говорят разработчики проекта.


Spoiler



Spoiler


5tgalwzuoho1.jpgou0v51c9ycft.jpgrkgq3kl9lwva.jpgh0hw1wgziaqk.jpg



Spoiler


1 - Iron from Ice (2014)
2 - TBA (2015)
3 - TBA (2015)
4 - TBA (2015)
5 - TBA (2015)
6 - TBA (2015)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сколько роликов не смотрел везде одна болтовня и диалоги, это Epic Fail так сказать я считаю. Причём тут Adventure / 3D убей не пойму, скорее что-то вроде Story Line.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично меня в их движке смущает только анимация.

Даже в других играх где она делается "вручную" она в разы получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера. Учитесь читать тему. Темы, точнее. 6 лет на сайте, а задаете такие вопросы.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра плоха, потому что слишком много сюжета :sleep:

-именно так и никак иначе. Игра за игрой, а изменений всевозможных - ноль целых ноль десятых. Я вижу, как многим это нравится, но в моём случае это не так.

Пока народ с радостью обмазывается телтейловским картонным кинцом так и будет продолжаться.

-хотел выделить слово картонным. Чётко описывает любую их игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Telltale свои шедевры уже третий год выпускает, а графодрочеры и MMORPG-шники только сейчас набежали, интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и плюй дальше. Если важен сюжет - читай "Песнь льда и пламени". А в игры для того и играют, чтобы получить полное удовлетворение. От графической части в том числе. Раньше шелл-сейдинг в играх TTL не бесил. Но здесь они откровенно налажали.

Однако, правда и на вашей стороне - судить игру по ролику глупо с моей стороны, может быть на деле все будет не столь ужасно, хотя я сомневаюсь.

Я читал его уже, а если в игре нет сюжета то и играть не стоит. Все должно быть в меру, главное в играх хорошо поданный сюжет и нормальная графика, а не пиксельная. Как раз в этой игре она не пиксельная и не такая как в дьябло 2, а это значит нормальная.

Ходячие - не шедевр.

кому как, мне понравились все части и кино тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tinitun, скажи это Dark Souls. Там тоже, по большому счету, нет сюжета. Это во первых.

Во вторых: 2-й сезон Ходячих вышел откровенно лажовый во всех аспектах: 1) Так много "кина" даже у Дэвида Кейджа не было. 2) Сюжет откровенно бредовый, диалоги скучные и не интересные. 3)На события сезон очень бедный. 4) Только успеешь свыкнуться и запомнить имя одного из членов группы - как его бессмысленно вырезают из игры самым нелепым способом, причем даже не всегда дают попытку его спасти.

Второй сезон Ходячих - нудное и дерьмовое кинцо, только и всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нудное и дерьмовое кинцо, только и всего.

Ты про Ryse что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tinitun, скажи это Dark Souls. Там тоже, по большому счету, нет сюжета. Это во первых.

Во вторых: 2-й сезон Ходячих вышел откровенно лажовый во всех аспектах и бла-бла-бла...

Второй сезон просто вышел похуже первого, и его уже за это ругают. Других причин я не вижу. Все твои аспекты не аргументированы, а последний и вовсе заставил посмеяться. Telltale всегда была линейна в своих проектах, так что "спасти" кого-то было нельзя ( :happy: представил, как ты, наверно, загружался и перепроходил сцены, в попытках кого-то "спасти").

И я еще смотрю, ты разделяешь понятия экшен в кино и просто кино... Мда, мне вас, диванных критиков, никогда не понять.

Кстати, говорю не от имени фанатов ХМ, как-то начинал смотреть сериал в ожидании эпизодов от Telltale, не понравилось.

Изменено пользователем PRO1891

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PRO1891, а ты не смотри, а понимай. Перевирать чужие слова горазды все, а согласиться с доводами - нет. Я, в отличии от вас, никогда не отрицал что Ryse - игра с кином. Но там всего было в меру. Здесь же кино - вообще без всего. Геймплея нет, за что игре ставить оценку? Я играть хочу, а не читать наискучнейшие диалоги. По скуке эту игру может переплюнуть разве что The Banner Saga. Там сюжет хоть и скучный, но достойный, под финал вообще шикарный. И там последствия выбора влияют... не буду говорить, что на многое, но там они действительно влияют. А, ну и там есть геймплей, весьма приличный, кстати.

Ходячие: 2 сезон - настоящее ширпотрепное кинцо " с глубоким смыслом и последствиями", которую уж очень сильно переоценили из-за большого(и заслуженного!) успеха 1-й части. Из всего сезона могу лишь похвалить 2-ю половину 2-го эпизода, начиная с момента встречи... одного из главных героев 1-й части.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать шикарную стратегию с текстовым повествованием сюжета и интерактивное кино... Боже, зачем я в это ввязался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не про это. И Banner Saga такая же стратегия, как Call of Duty - Адвенчура.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм почти дословно повторяет книжный первоисточник. А что касается игры по франшизе... Никогда о таком не думал, ибо и вправду не понимаю что тут можно сделать не ломая лор франшизы. Боевой хоррор а-ля RE, как показали в трейлере по сути, тут не шибко уместен. От сенобитов оружием не отмазаться. И прятаться от них бесполезно, ибо где хочешь найдут и горло переведут. Но поглядим, что тут выйдет. Не-не-не, нафиг-наыиг. Туда даже Даг Брэдли не пошел.  Все не стоит. Условно единый сюжет только у 1 и 2 частей, плюс третья как бы продолжает их. А дальше уже пошли конкретные вбоквелы. Часть с близнецами, это 4-й фильм. 
    • Я в детстве ходил на 1-ю часть, я тогда совсем мелким был лет 9 наверное, помню там момент где они тягали диван и чел рукой зацепился за гвоздь, кровь попала в подвал и там полезла какая-то дичь, собственно на этом моменте я решил ну нахрен и с фильма свалил. Потом во времена видиков смотрел какую-то другую часть не помню какую, там запомнился момент где полицейский просил не разлучать его с братом и их с помощью хитрого механизма заделали в одно существо, тогда я уже был старше и подобные фильмы меня уже напугать не могли. Периодически я хочу скачать их все да посмотреть, но постоянно что-то мешает.
    • После мучительных экспериментов что-то похожее на шрифт начало проявляться Bazı acı verici denemelerden sonra, bir yazı tipine benzeyen bir şey ortaya çıkmaya başladı  
    • These two — ChevyRay - Pinch - EU and ChevyRay - Pinch - EU - AA — are the main ones.

      Эти два — ChevyRay - Pinch - EU и ChevyRay - Pinch - EU - AA — основные.
    • @piton4там получается скрытая мощь dlss вырывается 
    • Премного, так сказать, благодарен! Отнюдь. Ну, штош, здесь я прям угодил — её от меня и не было. Всегда к вашим услугам. Обращайтесь. В основном — по назначению. Иногда редко пользовался, иногда часто, а иногда вообще не пользовался. Всё зависело от настроения и выпавших карт. Было дело, да, грешен. Сейчас уже и не вспомню, старые темы искать/поднимать не очень хочется. Вроде адаптировал пару переводов под другие платформы. Да и вам (тебе) лучше знать — это наверняка есть в тех постах, которые в минусе ))) Лишь имя… Констанция, Констанция, Констанция… Ну, вот и славненько. На этом наш эфир заканчивается. До новых встреч.
    • Я тебе только долг вернул, чего хнычешь? Я от тебя критики не просил, справедливый ты наш. Ты лучше расскажи, как пользовался нашими переводами, переделывая их и что вместо спасибо от тебя? В этом вся суть твоя.
    • @0wn3df1x там прикол главный в кубике был, который открывал портал в ад, откуда приходили синобиты. Интерес, лично у меня, был в этом. Дизайн синобитов и сама тема с кубиком, да и в общем, идея довольно стремная, в хорошем смысле. А то что это был конкретный трэш, это и так понятно.
    • Ха) 10 дней назад). Мне он лепит минусы на посты от 2016 года . И вот почему) Я, значит, решил почитать сей топик. Зашёл разговор за мат в переводах. Ну, каждый высказал своё мнение, кто-то — за, переводчик — против. Но! Почему-то переводчик решил, что его мнение/решение является единственным верным и не должно критиковаться/обсуждаться. И выпячив своё ЧСВ пошёл разбрасываться хамскими изречениями направо и налево. Я не большой сторонник всех этих ЧСВ и хамства, что я отобразил, нажав на соответствующую кнопочку под его постами. Эти мои действия пошатнули и без того некрепкое душевное равновесие переводчика и он начал мне строчить в личку с “угрозами” уровня яслей для детей с задержкой развития: “удаляй свои минусы, иначе будет хуже — я тебя всего заминусую, у меня стотыщмильёнов аккаунтов и пр.”. Что характерно, не наврал, действительно заминусовал 
    • Йа-йа, зер гут, Вольдемар. Касательно восставшего из ада. 
      Для меня было сомнительно, что по нему можно создать что-то толковое, если брать фильм за первоисточник.
      Я сейчас проверил, у меня на кинопоиске стоит оценка 3 из 10 у первого фильма.

      На мой взгляд, там был чисто унылый трэшак без задач с нулевым потенциалом. 
      Хотя описания сюжета последующих частей было забавно читать. 
      Сюжет 9-й части рекомендую. Там такой-то дебют шизофрении.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×