Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Overwatch

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 21 июня 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ждать минуту перед началом раунда - это для меня навсегда останется загадкой. Просто бегать внутри стартовой комнаты. Может, я чего-то не понимаю? Да и вообще медленно всё. Да и балаган, конечно. Плюс надо понимать, что это командная игра. Там нужно координировать действия, выбирать классы грамотно. А на пабликах или в одно рыло играть совершенно бессмысленно. Был свидетелем, как слаженная тима нагибала нас на всех картах и режимах. Не выдержал, заплакал в подушку и ливнул :lol:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Был свидетелем, как слаженная тима нагибала нас на всех картах и режимах. Не выдержал, заплакал в подушку и ливнул :lol:.

В закрытой бэте была своя прелесть, не было особо слаженных команд, все учились прямо на поле боя, некоторые матчи можно было вытаскивать практически в одиночку, особенно когда играл против команды неумелых кемперов.

Правда был минус, иногда приходилось ждать пока подберутся команды по 10-15 минут.

Изменено пользователем AVAnto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра понравилась, хотя даже не следил за ней. Но случайно получив ключик на ЗБТ решил опробовать.. в итоге купил :D

Динамично, весело и не так просто как кажется вначале(:

З.Ы: Хотя кому какое дело, что мне понравилось, а что нет :D

Изменено пользователем Nel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

завтра в овер есть желающие побегать?)

а во сколько релиз по мск?

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Overwatch выходит 24 мая в 02:00 по московскому времени"(:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Overwatch выходит 24 мая в 02:00 по московскому времени"(:

в 4 утра по местному хз если не усну ток)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Overwatch накритиковала аж 96 баллов на метакритике. Юзер скор правда сдержанный - 7.6. Игра для критиков! Простым игрокам будет не особо интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Overwatch накритиковала аж 96 баллов на метакритике. Юзер скор правда сдержанный - 7.6. Игра для критиков! Простым игрокам будет не особо интересно)

Вот интересно, почти все критики 100 из 100 поставили. А как они оценивали? Это же чисто сетевые командные бои, нет ни сюжета, ни развития персонажей, ничего вообще, просто беги да стреляй. Я не особый любитель серии игр Dark Souls, но, блин, даже я понимаю что DS3 на голову выше Overwatch, хоть и другой жанр. Что за глупые оценки 100/100? Получается, остальным компания разработчикам можно сворачивать свою деятельность и больше ничего не выпускать? Ведь уже есть "идеальная" игра. К самой игре претензий не имею, не люблю такой жанр, но чисто по сравнению с играми за последние пять лет поставил бы 7/10, исключительно за качественный подход к делу, вылизали игру на совесть. Но в остальном пустышка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот интересно, почти все критики 100 из 100 поставили. А как они оценивали? Это же чисто сетевые командные бои, нет ни сюжета, ни развития персонажей, ничего вообще, просто беги да стреляй. Я не особый любитель серии игр Dark Souls, но, блин, даже я понимаю что DS3 на голову выше Overwatch, хоть и другой жанр. Что за глупые оценки 100/100? Получается, остальным компания разработчикам можно сворачивать свою деятельность и больше ничего не выпускать? Ведь уже есть "идеальная" игра. К самой игре претензий не имею, не люблю такой жанр, но чисто по сравнению с играми за последние пять лет поставил бы 7/10, исключительно за качественный подход к делу, вылизали игру на совесть. Но в остальном пустышка.

Ну если вам так интересно, то почитайте их рецензии. Там, уверен, всё написано откуда эти 100 из 100. В сетевых командных боях, где нет сюжета, развития персов и ничего вообще, как вы выразились, внезапно есть, если приглядеться геймлпей, графон, дизайн, музыка, управление, оптимизон, разноплановый геймплей за хз скольки персонажей и всё это необходимо оценить. Остальным сворачиваться нет смысла, потому что оценки ставятся овервотчу как игре, а не всему жанру сетевых шутеров. Другие пусть тырят идеи и преподносят их по-новому, если не могут в свои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле ни кто из обозревателей внятно не сказал за что 10 из 10. Все ее хвалят так, как серию Анчартед и Одни из Нас не хвалили. Так что я более чем уверен в каком либо виде проплаченности. Явный недостаток игры например почти не обсуждается - игра категорически полностью непригодна для развлечения в одиночку, личный скилл не решает и совершенно не влияет на игру. Да, это хороший КОМАНДНЫЙ шутанчик, но на самом деле 90% всех сетевых игроков 90% времени играет именно в одиночку, а в одиночку игра не раскрывается и если хоть один член команды лажает, то другая команда, где все члены слажены, с 99% вероятности выигрывает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другие пусть тырят идеи и преподносят их по-новому, если не могут в свои.

Взоржал в голос))) Спасибо, отлично повеселил.

На самом деле ни кто из обозревателей внятно не сказал за что 10 из 10. Все ее хвалят так, как серию Анчартед и Одни из Нас не хвалили. Так что я более чем уверен в каком либо виде проплаченности. Явный недостаток игры например почти не обсуждается - игра категорически полностью непригодна для развлечения в одиночку, личный скилл не решает и совершенно не влияет на игру. Да, это хороший КОМАНДНЫЙ шутанчик, но на самом деле 90% всех сетевых игроков 90% времени играет именно в одиночку, а в одиночку игра не раскрывается и если хоть один член команды лажает, то ругая команда, где все члены слажены, с 99% вероятности выигрывает.

Вот адекватное мнение, полностью поддерживаю. Практически в любой сетевой шутер можно играть соло. В Овервотч один нуб в команде уже сильно подорвёт шансы на победу, два нуба - полный крах. Адекватные обозреватели с тытруба не раз это подмечали. Просто на первых парах это не так заметно, все играют впервые, ни у кого опыта игры за того или иного персонажа нет.

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да. Взятые с потолка проценты, под которыми скрывается банальное "имхо" это сама адекватность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самая адекватность в том,что в отличие от вас я играл и знаю о чем пишу. А вы просто пришли посрать, даже не зная о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
    • @SerGEAnt  Русификатор ломает игру Dino Crisis 2 Steam версию, когда заходишь в магазин и заходишь в раздел Картридж. Просим помощи  администрацию если знакомы с  lexas87 как то ему сообщить. Просто происходит вылет как только заходишь в магазине в раздел Картридж. Мы готовим крупный HD мод для Dino Crisis 2. Если lexas87 кто адаптировал русификатор тут есть, просим со мной связаться мы готовы посодействовать в решении проблемы.
      Мои контакты:
      https://vk.com/crazy_ivan1
    • «Комплект KREED»

        House Flipper Remastered Collection
      Дата выхода: 2026
    • на стиме понятное дело самая последняя версия, так что это разработчики накосячили. 
    • Подтверждаю вылетает в магазине в разделе Картридж! Нужен фикс для исправления данной ошибки!
    • Тем более, человеческий глаз всё равно больше 20-22fps не видит.  Какие-то единицы могут различать 24, но это большая редкость. Мне кажется, там больше чем один кадр под это выделили.  Уж слишком заметно было )
    • И бонусным, 25-тым кадром, как в фильме Бойцовский Клуб, если понимаешь, о чём я.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×