Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Overwatch

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 21 июня 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Слух: Участие в Лиге Overwatch стоит $20 миллионов

Несколько источников сообщили порталу ESPN, что компания Blizzard просит уплатить $20 миллионов за участие в Лиге популярного мультиплеерного шутера Overwatch. Для команд из Нью-Йорка и Лос-Анджелеса данная сумма ещё больше. При внесении взноса компания не гарантирует получение прибыли вплоть до 2021 года. Если команда продаст своё место, лига получит 25% от сделки.

overwatch_league.png

Данная сумма является самой высокой в киберспорте. За участие в чемпионате League Championship Series по League of Legends (самой популярной в мире кибердисциплине) компания Riot Games в декабре 2016 года просила $1,8 миллиона. У компании Valve отсутствует своя лига, и любой желающий может пройти отборы на любой турнир по Dota 2 и Counter-Strike бесплатно.

Некоторые команды по Overwatch уже отказались от участия в лиге.

В конце апреля Blizzard объявила, что в Overwatch поиграло 30 миллионов пользователей, и аудитория игры одна из самых быстрорастущих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый персонаж. Уже доступен на тестовых серверах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЧЕРНАЯ ПЯТНИЦА: OVERWATCH ПО ЦЕНЕ ОТ 799 РУБЛЕЙ

Стать агентом Overwatch никогда не было так просто! В течение ограниченного времени вы сможете сэкономить на покупке всех версий Overwatch. До 27 ноября потенциальные игроки могут приобрести со скидкой электронные версии Overwatch для PC в магазине Battle.net. Цена стандартного издания Overwatch составит 799 рублей, а цена Overwatch: Game of the Year Edition — 1299 рублей.

Ссылка: https://playoverwatch.com/ru-ru/blog/21182081

Бесплатные выходные начались! Герои, в бой!

Бесплатные выходные продлятся до 21 ноября 11:00 МСК.

https://playoverwatch.com/ru-ru/blog/21182080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Blizzard и команда Overwatch рады сообщить, что игре исполняется два года! С 22 мая по 12 июня игроки в Overwatch на PC, PlayStation и Xbox One смогут принять участие в новом событии. 

0?ui=2&ik=75ce29e617&attid=0.1&permmsgid

«Годовщина Overwatch» принесет в игру много нового контента, в том числе более 50 новых косметических предметов и новое поле боя для режима «Схватка» — «Петра»! Также в течение события можно будет получить любой из прошлых сезонных предметов, а также поучаствовать в некоторых потасовках из прошлых событий. 

Новые предметы

∙            В ходе события «Годовщина Overwatch» появится более 50 новых предметов — в том числе легендарные облики и три эпических.

∙            Для Кулака Смерти, Мойры и Бригитты добавлены новые эмоции танца. 

Ваши любимые предметы возвращаются

∙            В течение события «Годовщина Overwatch» в игру вернутся предыдущие сезонные предметы, в том числе прошлогодние танцевальные эмоции.

∙            В «Аркаде» появятся потасовки из прошлых сезонных событий — они будут меняться ежедневно. Среди них будут и потасовки из «Архивов Overwatch»!

Новое поле боя

∙            В событии «Годовщина Overwatch» появится новое поле боя для режима «Схватка»: «Петра».

∙            Также будет введена соревновательная версия режима «Схватка», в которой будут доступны квалификационные матчи, рейтинг навыков и рейтинговая таблица.

Контейнеры

∙            Игроки, зашедшие в игру во время события «Годовщина Overwatch», получат один легендарный контейнер годовщины, в котором гарантированно найдется один легендарный предмет.

∙            Игроки, купившие комплект из 50 контейнеров, получат дополнительно один легендарный контейнер годовщины.

∙            В контейнерах можно будет найти предметы из всех предыдущих сезонных событий.

Бесплатные выходные

∙            Также Overwatch можно будет опробовать бесплатно в течение бесплатных выходных с 25 по 29 мая.

∙            Все игроки на PlayStation смогут играть в Overwatch в течение бесплатных выходных БЕЗ подписки PlayStation Plus.

Легендарное издание

∙            22 мая появится новое цифровое издание игры: Legendary Edition.

∙            В Legendary Edition войдет комплект легендарных и эпических обликов, а также обликов из издания Origin — всего 15 штук.

Счастливой годовщины Overwatch!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О времена, о нравы.

Цитата

Билеты на суперфинал открывающего сезона Overwatch League уже распроданы. Серия состязаний, призванная определить чемпионов первой в мире международной киберспортивной лиги городских команд, пройдет в «Барклайс-центре» в Бруклине, Нью-Йорк, 27—28 июля 2018 г. Продажа билетов началась 18 мая. Поклонники быстро разобрали более чем 20 000 билетов, сделав суперфинал Overwatch League крупнейшим киберспортивным мероприятием в стенах «Барклайс-центра».

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

О времена, о нравы.

Действительно. Киберкотлетный овер примерно такой же унылый для просмотра, как и футбол) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

О времена, о нравы.

 

на концертах Киркорова тоже аншлаг и свободного билетика не достать

традиционным видам спорта пока ничего не угрожает, особенно в основных ареалах обитания, в том же США в день в одном городе проходят спортивные события сразу по 3-4 видам спорта, и при этом собираются полные многотысячные стадионы, а таких городов в свою очередь десятки. В Европе тоже все хорошо, особенно с футболом, суммы телетрансляций вообще какие-то заоблочные, даже в глубинках собираются полные арены, а знали бы вы сколько увлекающихся тем же велоспортом, достаточно глянуть какую-нить веломногодневку.

Другое дело, что аудитория этих видов постепенно стареет, а у киберспорта как раз основной контингент — это люди до 20 лет, так или иначе затея эта очень прибыльная, официальные клубы и спонсоры разных мастей постепенно входят в этот сегмент, его признают на государственном уровне, а значит он еще какое-то время будет прогрессировать, откусывая пространство у традиционных видов, остается включить его в программу ОИ. 

Но не верю я, что киберспорт сможет стать доминирующим, скорее займет свою законную, наверняка немалую нишу, и на этом рост остановится, по тому как даже среди подростков не все единодушно поддерживают это занятие, во всяком случае пока нет прорывных технологий. Вот когда ВР достигнет небывалых высот, и можно будет совместить традиционный спорт с виртуальным, тогда и произойдет настоящая революция.

 

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В последнем выпуске новостей от разработчиков Джефф Каплан говорил об изменениях, которые будут внесены в игру с обновлением 1.25, которое сейчас уже доступно на PTR. Мы рады сообщить, что у игроков появится больше способов выражения своих впечатлений от игры, и они смогут благодарить союзников за доброжелательное поведение и хорошую игру. Также мы внесли различные улучшения игрового процесса и продолжаем работать над игрой.

Обзор обновления 1.25 для Overwatch:

  • Репутация — в конце матча игроки могут хвалить друг друга за позитивное поведение в игре.
    • Похвала делится на такие категории, как «верность команде», «инициативность» и «спортивный дух».
    • Получение похвалы повышает общий уровень репутации, а когда вы хвалите другого игрока, вы получаете за это 50 ед. дополнительного опыта.
    • В любой момент в течение двухнедельного периода игроки могут получить вознаграждение в зависимости от своей текущей репутации. 
  • Поиск группы — игроки смогут формировать в игре группы, выбирать роли и составы команд и ограничивать доступ к группе по уровню репутации. Также появится возможность объединять разные группы.
  • Приватные профили — отныне игроки смогут сделать свой профиль закрытым, открытым только для друзей или же для всех.
  • Переработка «Лунной колонии "Горизонт"» — это поле боя было переделано в целях улучшения баланса.
  • Переработка Симметры — Симметру ждет много изменений: переделаны основной и альтернативный режимы огня, обе способности, а также добавлена новая суперспособность (подробности можно найти в нашем видео).
  • Категория «Урон» — новая категория героев, объединяющая всех персонажей, которые раньше относились к классам «Штурм» и «Защита».

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

С 8-го по 12-е июня все игроки, зашедшие в игру на PC, PlayStation 4 или Xbox One, получат в два раза больше опыта, чем обычно. 

0?ui=2&ik=75ce29e617&attid=0.1&permmsgid

 Этот бонус затронет почти все аспекты игры, за которые можно получить опыт, в том числе:

  • время, проведенное в матче;
  • завершение матча;
  • завершение нескольких матчей подряд;
  • победа в матче;
  • заполнение команды в текущем матче;
  • получение медалей

Этот бонус также будет суммироваться с уже действующими бонусом за игру в группе и бонусом игровой комнаты. Единственным событием, за которое вы получите обычное количество опыта, будет первая победа в день.

Повышенный опыт можно будет получить во всех регионах и на всех платформах начиная с пятницы, 8 июня, 21:00 мск и вплоть до понедельника, 12 июня, 09:59 мск.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Благодарю, поправил. Правда это уже секрет полишинеля получается, но как бы то не было.
    • Ламповое, прям времена одноголосных VHS, да старых вестернов.  Игра отличная, а LucasArts много хороших игр сделали на многих платформах. 
    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



    • @piton4 ты того этого, спойлеры прячь под спойлер. Спрятал, понимаешь ли, под спойлер размышления.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×