Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SantaK

Gothic vs. TES

Рекомендованные сообщения

Каждая серия посвоему хороша. В Готе 3 например есь парное оружие вроде, но нет лошади, как в Обливе, да и ваще у них много своих достоинств, и недостатков, лично я встану нейтрально. Облива и Гота РУЛЯТ)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 и 2 Готики шедевр!!!!!!!!!!!!

Но чото не так с 3 Готикой!!

Вот нет в ней чего - то такого что было в 1 и 2 части!!

Я немогу обьяснить но вот чего - то такого.......

Просто не передать словами........

Истиные Фанаты 1 и 2 части меня поймут!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх.. избитая тема =))

У каждого игрока свои взгляд на ту или иную игру.. свои критерии оценки. Так для меня основой любой ролевой игры являються - возможность отыграть персонажа и сюжет.. далее следует геймплей ну а потом графика.

Теперь про игры =)

Из всех 3-х частей Готики отличной игрой можно назвать лишь самую первую.. Там отличный сюжет, интересный мир, весьма неплохой геймлей.. Вторая часть.. взяла всё хоошее из первой.. но разработчики несколько упростили историю.. Игроку сразу расказывают что да как и кто злодей.. Если в первой Готике мы иследовали мир, то во второй1 - готовились к встрече с драконом, набивая опыт кроша орков :D Про третью.. промолчу.. мне не хватило сил пройти её до конца.. стало скучно и обидно.. С сюжетом в третьей части дела обстоят неплохо.. но так угробить систему "трёх лагерей"..

Про TES.. Знакомство с этой серией началось с Morrowind'a - лучше него для меня нет ничего кроме Fallout'a. Огромный мир, замечательный сюжет (11 фракций + туча поюочных квестов + большой и сложный основной квест).. с геймплеем конечно сложновато, но графика (для того времени) хороша =) Главное - возможность подстроить персонажа под себя.. быть тем кем хочешь. Эта концепция и притягивала множество игроков.. пока не вышел Oblivion.. Сюжет угроблен, мир - весьма скучен (территоряи большая.. подземелий много.. но желания их обследовать - нет.. так как знаешь что там нет ничего интересного..), геймплей - боевую систему улучшили (и сделали это неплохо), но рлевой элемент был упущен.. Большую часть времени только и приходиться что ходить по подземельям и бить всё что движеться.. так как в 90% случаев оно вас атакует.. Единственное что порадовало - квестовая линия за Тёмное Братство.. и всё..

Вкраце, Готика - красивая сказка с неплохим сюжетом; TES - эпическая сказка где можно жить.. и сравнивать их нет смысла :buba:

1 и 2 Готики шедевр!!!!!!!!!!!!

Но чото не так с 3 Готикой!!

Вот нет в ней чего - то такого что было в 1 и 2 части!!

Я немогу обьяснить но вот чего - то такого.......

Всё просто =) Готика 3 - совершенно другая.. В 1-ой и 2-ой частях игрок как бы играл в сказку.. переходя от главы к главе, делая выбор для себя в самом начале (система 3-х лагерей).. в 3-ей.. разрабы пытались сделать открытый мир як в TES.. но вышло - погано..

Изменено пользователем Johnatan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока играл только в Gothic I и в Morrowind с Oblivion'ом и могу сказать, что Готика в разы более сильно затягивает, чем TES. И дело даже не только в том, что это сказка, просто все в этой игре продумано до мелочей, особенно система развития персонажа. А вот Oblivion... Повышение уровней врагов с повышением уровня игрока - это мягко говоря спорное решение. Теряется смысл развития персонажа, а собирание новых побрякушек из-за этого надоедают уже после первых нескольких часов игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Hubnik не играй в Обливион.. скучная весчь =) Про первую Готику согласен.. затягивает.. Morrowind более "нудный" но там весьма интересный мир..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S-man

+1. Согласен! ГОТИКА, до 3 серии, а потом уже с 3 серии ТЕС. хотя сравнивать глупа. ну не то это, не то-совсем разные гамы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tes 3 безусловно великая игра, как впрочем и готика 1 и 2 (готику 3 вообще не учитываю имхо полный провал) обе серии затягивают т к обе координально отличаются друг от друга. в готике 1 и 2 к примеру была отличная социальная система и продуманный игровой мир, в tes 3 было много возможностей и т д, tes 4 сейчас заново начал проходить не надоедает игра обладает уникальной атмосферой и отличной графой при этом есть один минус игра была заточена под xbox360 и в связи с этим упрощена но все равно как по мне oblivion в десятки раз лучше готики 3 - имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1)Готика 2 Ноч Ворона :angel:

2)TES4 OBLIVION :angel:

3)Готика

В третью пытался играть Ждал патчей ждал а потм плюнул и забыл :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Готика 2+ Ночь Ворона

2.Готика 3 (нисмотря ни на что)

3. Обливион

4.Морровинд

5.Готика 1+Диккурик

6.Арена и Даггерфол

А так,как я являюсь фанатом и той и другой серии, скажу так:и Готика и ДревниеСвитки имеют свои плюсы (которых несомненно больше) и минусы,каждая серия имеет свою неповторимую историю и завораживающую атмосферу.Думаю играть что в Готику,что в Древние Свитки одинаково интересно.Это,конечно,мое мнение,но думаю многие со мной согласятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Gothic. Одна из 3х самых любимых игр.

2. Gothic II + addon. Сохранила большую часть атмосферы Готики 1. вполне качественная, интересная и продуманная игра.

3. Gothic III. Несмотря ни на что, считаю её лучше Oblivion. видно, что сделана с душой. да, от атмосферы первых двух Готик мало что осталось, но в целом вполне интересная игра вышла. мир больше и интереснее Oblvion. да и графика как минимум не хуже, кстати.

4. TES3: Morrowind. Огромная и очень богатая РПГ. тем не менее, серия Gothic мне нравится больше. может быть из-за атмосферы, может быть геймплеем. но факт остаётся фактом. что не умаляет достоинств TES3.

5. TES4: Oblivion. Полнейший провал. Неудачно упрощённая ролевая система. Однообразный и скучный игровой мир. Деревянный AI. Бредовая система повышения уровней у врагов. Маразматичная система обнаружения украденных вещей. Всё это уже отбило у меня охоту изучать Oblivion дальше.

Изменено пользователем b-side

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TES4: Oblivion. Полнейший провал. Неудачно упрощённая ролевая система. Однообразный и скучный игровой мир. Деревянный AI. Бредовая система повышения уровней у врагов. Маразматичная система обнаружения украденных вещей. Всё это уже отбило у меня охоту изучать Oblivion дальше.

ну не скажи. лично моё мнение:

во-первых: в готику3 без патчей играть НЕРЕАЛЬНО лажа ещё та

во-вторых: в 3-й от первых готик мало что осталось

в-третьих: мор+триб+блуд и готика 1-2 - шедевры серии

и наконец в-четвёртых последнии игры обоих серий - "сырые" "мокрые" до такой степени что ...

хоть список недостатков и теса и готик мона вести до бесконечности...

==========================================================

так как я фан свитков, надо отдать должное первой и второй готике - игры затягивают.

P.S. а чтобы познакомится с серией в цеом игайте и в TES и в ГОТИКУ - вреда не будет !

Изменено пользователем MAMMON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне 3-я Готика очень понравилась, дленнющая но прошёл на одном дыхании

Сюжетец просто класс, с правом выбора сюжетных линий...

...и заканчивается типо до встречи в 4-й части или аддона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во-первых: в готику3 без патчей играть НЕРЕАЛЬНО лажа ещё та

во-вторых: в 3-й от первых готик мало что осталось

в-третьих: мор+триб+блуд и готика 1-2 - шедевры серии

и наконец в-четвёртых последнии игры обоих серий - "сырые" "мокрые" до такой степени что ...

1. Согласен. Без патчей Готика 3 куда сырее Oblivion.

Но здесь есть 2 нюанса:

Во первых Готика 3 создавалась командой из 19 человек (или 17, точно не помню).

Во вторых - она делалась с душой. В отличие от Oblivion, который представляет из себя синтетический "блокбастер".

2. Да, она отличается от первых двух частей. Нет уже той атмосферы. Зато появилась своя, тоже неплохая, в общем то. Но в целом это старая-добрая Готика)

3. Шедевры, :censored: бы спорил. Одни из самых лучших РПГ всех времён) Но если субъективно, серия Gothic мне нравится больше. Атмосферой, душой (опять же), ролевой системой, вселенной. Да и вообще своим отношением к геймплею и игрокам.

4. Ну это повторяется первый пункт. Но опять же, с патчами (последний у Готики - 1.12, по моему) - вполне себе играбельная версия получается. И уже превосходит Oblivion.

Разумеется моё мнение может не совпадать с чьим то. Не буду отрицать, что я всегда питал куда бОльшую симпатию серии Gothic. По вышесказанным причинам, и не только.

Первая Готика вообще входит в мою тройку самых любимых игр )

Изменено пользователем b-side

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Gothic 1,2,3-Forever Tes- Го*но!!!!!!!!!!!!! :D

Never say forever cause forever's a lie.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×