Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

я больше не буду) пытаюсь помочь чем могу. перестану)

я не вам, как раз-таки наоборот, если бы вы скачали и выложили список с нота так, чтобы были пары соответствия - было бы здорово (у меня эта программа отказывается работать)

И кто сейчас у нас правомочный представитель на ноуте? rotebaal?

на данный момент да

Зачем нам тогда ноута? Удалить все главы и оставить ссылку сюда.

нота останется как основной инструмент для перевода.

беру 14001-19000 завтра, часам к пол.шестого отпишусь

отлично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не вам, как раз-таки наоборот, если бы вы скачали и выложили список с нота так, чтобы были пары соответствия - было бы здорово (у меня эта программа отказывается работать)

Держи https://yadi.sk/d/6HES9AEsbiEkB

P.S: если нужно еще дамп будет делать могу купить хостинг(благо 100р стоит) и туда кинуть скрипт и проверить чтоб все работало

P.S2: вот вариант с ogg в именах файлов: https://yadi.sk/d/dxJQdcmVbiEqi

Изменено пользователем jtra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проверил плейлист 1-1000

несовпадений: 0

проверил плейлист 3001-4000

несовпадений: 1

File3958    0x172bcfc9

 

проверил плейлист 4001-5000

несовпадений: 4

File4081    0x01c27c20File4249    0x15a70358File4640    0x1fceffdcFile4943    0x02ef6c16

 

проверил плейлист 5001-6000

несовпадений: 0

проверил плейлист 6001-7000

несовпадений: 1

File6959    0x038b2ccb

 

проверил плейлист 7001-8000

несовпадений: 3

File7404    0x0396a9a8File7845    0x034bc69bFile7980    0x0d96d995

 

проверил плейлист 8001-9000

несовпадений: 8

File8094    0x00b4657aFile8245    0x04d4e649File8511    0x023410daFile8615    0x2fa42273File8714    0x0ec0e6b5File8748    0x040ced93File8772    0x3009e82cFile8883    0x17db43f0

 

проверил плейлист 9001-10000

несовпадений: 9

File9049    0x16432fb4File9100    0x11679c16File9255    0x031721c8File9570    0x0d265e69File9628    0x15558c94File9739    0x07eefe8fFile9757    0x18647f25File9795    0x0007537aFile9820    0x2f82b8f8File9850    0x074d0125

 

я так понял возможности отлова ляпов в уже законченой озвучке не будет?

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получил соответствия ~ 10к файлов. Думаю, что ещё будет около 3к. Остальные придётся на слух сопоставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Получил соответствия ~ 10к файлов. Думаю, что ещё будет около 3к. Остальные придётся на слух сопоставлять.

я так понял это из Phelix'a все 20к файлов?. а не проще ли было дождаться когда отсеется 8к файлов путём прослушивания имеющихся плейлистов и гонять Phelix'ом оставшиеся 12к?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

rotebaal, может и проще, но мне самому интересно (пока) с этим возиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше использовать оригиналы в waw формате для обработки программой, больше шансов на совпадения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше использовать оригиналы в waw формате для обработки программой, больше шансов на совпадения

Если ты о файлах озвучки из Fable Anniversary, то там формат *.wwise - "это огг, но не обычный", если о файлах из Fable the Lost Chapters, то там действительно *.wav, но с

Формат : BYTE_ALIGNED Идентификатор кодека : 69 Идентификатор кодека/Подсказка : Voxware

 

И этот кодек понимают довольно мало программ. И смотря какую программу для обработки ты хочешь применить. Если Phelix'а, то он(она? программа) работает только с *.mp3 и *.ogg. Лучших результатов я добился при сравнении файлов озвучки, конвертированных в *.mp3 с постоянным битрейтом в 320 Кбит/сек и частотой 44100 гц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проверил плейлисты совпадений: 6034 файлов из диапазона 14001-19000

несовпадений: 1

File17829 0x06748b64

 

Первая проверка окончена, ждем новый список совпадений

PS в ближайшее ремя буду сильно занят

Изменено пользователем AwsomeEpicCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в данный момент переношу все точные совпадения на ноту. готово 1/4 файлов. как закончу - отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уверен что есть смысл с нотабеноида, по крайней мере на данном этапе. Я канешн человек маленький, но вдруг кому интересно:

у нас есть около 8к совпадений из 20. Осталось 12к файлов, стоит пройтись по этому списку феликсом и извлечь максимальною выгоду от программ.

А после всего этого закинуть список того что осталось на ноту для подбора руками. Но судя по всему, кроме нас там никто ничего не делает, может быть пару юзеров подобрали 50-100 пар вручну за все это время...

список 100% совпадений с проверок по плейлистам:

https://yadi.sk/i/rQC9Piz-bmRpm

Изменено пользователем Kurtin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Яб подберал по немного используя свои утилиты, но мне просто не понятно что из текущего списка на ноте вы проверите через плейлисты а что нет

Не хочется делать два раза одну работу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Осталось 12к файлов, стоит пройтись по этому списку феликсом и извлечь максимальною выгоду от программ.

пробуй, отпишись что получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: dodther
      Начат проект перевода игры Ni no Kuni: Wrath of the White Witch от студии Level-5 и студии Ghibli. Перевод выполняется командой переводчиков "Альянс"
      Описание игры
      Игра рассказывает о приключениях мальчика Оливера, которому – не по своей воле, но по велению судьбы – пришлось отправиться в долгое путешествие по загадочному параллельному миру, чтобы вернуть свою маму из долины смертной тени. В этом удивительном странствии Оливер повстречает множество причудливых существ и найдет верных друзей. Вместе они сумеют одолеть бесчисленные порождения зла, поджидающие на пути.Красивая и трогательная RPG-сказка от Level-5 и Ghibli. И если Level-5 - ветераны индустрии, выпускающие игры с 2000-го года, то для аниме-студии Ghibli, известной своими «семейными» анимационными фильмами, Ni no Kuni - первый шаг в мире видеоигр.

      Принять участие в переводе может любой желающий. Но перед этим нужно пройти проверку на профпригодность. Нужны периводчики и художники. Текстур в игре много, текста тоже.
      Ресурсы игры разобраны.
      Страница набора желающих

       
    • Автор: Gerald
      TR-49

      Метки: Расследования, Глубокий сюжет, Головоломка, Альтернативная история, Тайна Разработчик: inkle Издатель: inkle Дата выхода: 21.01.2026 Отзывы Steam: 758 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
    • Но ведь в таком случае у меня конкретно в моём случае получается полный упор в видеокарту, какое бы я разрешение ни ставил. Этот ноль процент упора в карту даже на минимальных настройках чистого у меня в той игре не получилось судя по графику. То есть как я ранее и говорил, нужна игра полегче, чем тени Ларки. Интегряшка не задействована. Кадры генерирует внешняя видеокарта. Просто для конкретно этой игры, чтобы упора в карту не было на высоких настройках нужна карта куда мощнее моей. Поэтому для бенча в моём случае она не очень подходит, к сожалению.
    • @Tirniel Но в твоём случае есть некая проблема. Ты тестируешь интегряшку в процессоре, а нагрузить твой процессор так, чтобы упор был в него, а не в интегрированную графику, весьма сложный процесс. Так как даже при низком разрешении при макс графике ты часто будешь ловить упор в графическое ядро. Тут надо настройки выставлять с умом, то есть поставить на минимум то, что нагружает графику, и поставить максимум то, что нагружает процессор. Только так можно получить чистые цифры производительности процессора на встроенной интегрированной карте.
    • @\miroslav\  Объективную разницу в производительности чисто проца без погрешности от видеокарты дают только бенчи софтвенные. Которые, собственно, уже дважды показали, что мой проц выдаёт большие результаты. В случае игр данные бенча прямо говорят той части задач процессора, которая отвечает не за подготовку кадра, а за всё остальное (интелект нпс, врагов, скрипты, физика и прочее-прочее), ну и о способности готовить кадры чуть менее прямо. В играх мы можем увидеть по сути лишь то, насколько какая-то конкретная карта урезается или раскрывается от какого-то конкретного процессора.
    •   Минимальный пресет не может быть чисто тест процессора. Потому, что на минимальных настройках ты снижаешь плотность нпс и разных мелких частиц, которые влияют на нагрузку и производительность процессора. По факту при минимальных настройках, ты снизил нагрузку на процессор и получил далеко не чистые цифры, а именно цифры, для минимальной графики. Поэтому для тестов процессоров, графику обычно ставят хотя бы высокую, или максимальную, а разрешение очень низкое, чтобы исключить упор в видеокарту, и узнать настоящую производительность процессора при максимальной графике. Питон всё правильно говорит, он пытается от вас получить настоящую производительность процессора, а не то как вы её видите, на минимальных настройках, которая как раз не является показателем возможности процессора. 
    • Эта игра вообще жрёт ресурсов как не в себя. При этом вообще не понятно как. Серьёзно. буст видеокарты на треть — ноль прироста фпс. Буст процессора на четверть — ноль прироста. Как она вообще фпс рисует — одному разрабу известно. Но нагрузить ни проц, ни карту до конца она не может. В ларке-то хоть нагрузку карты на полную видел, ну и проц аж до почти 90 процентов было в маленьком куске бенча. Давай что ли в чём-нибудь таком, где карта вообще не у дел будет побенчимся, чтобы ну уж точно в проц упор был. Мб и правда кс поискать есть ли на трекерах или что-то подобное. Надо только глянуть, какую из них для бенчей используют. А остальные варианты типа форзы, мягко говоря, весят многовато. Ну и в любом случае кадры рисует карта, а не проц, так что я хз, как с разными картами вообще можно достоверно сравнивать процессоры по фепеесам. Разве что если взять что-то типа дварф фортресс или римворлд в случае большой старой базы, где упор исключительно в проц будет.
    • так и в индюшатне культик тоже не смог опередить моего старичка-боровичка.)странная какая то это бумажная мощность
    • В общем, по всем статьям мой проц мощнее, но т.к. у меня качественно куда более слабая карта, то в предложенной питоном игре она всё равно душит возможности проца. Просто посмотри на второй (тот, что ниже) график бенча из игры как у тебя и как у меня полоски идут. Где у тебя для проца от видеокарты запас бешенный, у меня буквально на грани в серёдке, карта перетягивает на себя всё. В т.ч. карта зажата методом подключения, т.к. вместо того, чтобы использовать пропускную способность pci-e на 16 линий она юзает usb4, это что-то типа если бы кто воткнул карту, грубо говоря, в pci-e на2 линии (если бы я подключил через окулинк, то было бы как если бы на 4 линии). В данном случае режим pci-e 3 х4 фактический, на сколько могу судить. Если говорить простыми словами, то у меня и так не самая мощная карта пол нынешним временам, а из-за метода подключения и так режется на уровень ниже. Мб это в том числе на работе проца также сказывается неизбежно, но тут уж зарекаться не стану, не настолько углублялся в тему. Что ж, в общем, я опробовал новый формат. Да, интересно, да компактно, но играть практичнее на традиционных системниках, а не так. Для дачи да, отменное решение, эдакий стим машин, даже мельче. А для чего-то серьёзнее уже не катит. Как минимум надо было вместо внешней цельной карты запариться с док станцией для видеокарты, тогда б хотя бы смог бы туда воткнуть что получше, а теперь, если пожелаю апгрейда, разве что с нуля эту часть собирать и отваливать за дополнительный блок питания и кейс для карты + за саму карту. Ну либо покупать по лютому оверпрайсу внешнюю карту рангом выше, которые у нас хрен добудешь (да, там даже 5090 бывают, но это ппц дорого, да и уже нужен будет для такой ядрёной карты минимум thunderbolt 5, которого в моём минике нет, т.к. он недавно появился взамен usb4/thunderbolt 4). В целом, максимум, что я могу рационально воткнуть, это 5070ti, да и то через окулинк вместо usb4 со всеми минусами окулинка (кабель капризный, подключение более капризное, с нвидиа не дружит хронически, впрочем, usb4 метод подключения внешних карт с нвидиа тоже не дружит особо).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×