Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Кейси Хадсон ушел из BioWare

Рекомендованные сообщения

Канадская студия BioWare лишилась одного из ключевых сотрудников. Ее покинул Кейси Хадсон, игравший ключевую роль в разработке таких проектов, как Baldur’s Gate 2, Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect.

По его словам, работа над следующей частью космической саги идет полным ходом, и на ней его уход не отразится. А вот начинать работу над новым проектом Хадсон не захотел, сделав выбор в пользу отдыха, в связи с чем о его новом месте работы не сообщается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, дарксайдерс - это год оф вар, зельда и соул ривер. Калька, про которую ты так яростно пишешь. Ну и если они не смогли развить чужие идеи, чтобы это было коммерчески успешным, сэ ля ви.

Фу таким быть. Узколобым хейтером %) И снова сорри. В зале славе кстати весь костяк индустрии и идет она нахер, действительно. Зачем ты вообще в игры то еще играешь.

P.S: У меня нет никакой проблемы с восприятием чужой писанины, с восприятием хейтеров, которые битый час одно и тоже пишут - да

Ширина ваших взглядов (точнее это вам кажется , что они у вас широкие...) никоим образом не добавляет вам интеллекта. И то что вам все и всегда нравится - ваша личная возрастная проблема. Она у всех бывает, у многих проходит и отваливается вместе с глупостями вроде "полигоно-зависимости и текстуро-фапанья"... Весь ваш Костяк Индустрии - это унылые франшизы вроде: БФ - уже уг, ФФ - уже уг, КОД - уже очень уг, Кризис - уже очень давно уг, и так далее и тому подобное. Они были хороши в момент своего зарождения - а сейчас они являются ярчайшим примером упадка и деградации гейм-дева (для всех кроме полигоно-зависимых текстуро-фапальщиков).

и да - фу таким быть , узколобым фапальщиком на все подряд )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весь ваш Костяк Индустрии - это унылые франшизы вроде: БФ - уже уг, ФФ - уже уг, КОД - уже очень уг, Кризис - уже очень давно уг, и так далее и тому подобное. Они были хороши в момент своего зарождения - а сейчас они являются ярчайшим примером упадка и деградации гейм-дева (для всех кроме полигоно-зависимых текстуро-фапальщиков).

и да - фу таким быть , узколобым фапальщиком на все подряд )

Пишу конкретно про заслуги людей, которые признаны не именно лично мной, а общественностью, а не то, что мне нравится не нравится. Ну и широкий кругозор это круто, советую.

Костяк индустрии это не только шутеры, почитай про зал славы, не позорься, там сидят ребята из рокстар и дядя гейбен. Ты толи троллишь, толи херню поришь, не первый час уже %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пишу конкретно про заслуги людей, которые признаны не именно лично мной, а общественностью, а не то, что мне нравится не нравится. Ну и широкий кругозор это круто, советую.

Костяк индустрии это не только шутеры, почитай про зал славы, не позорься, там сидят ребята из рокстар и дядя гейбен. Ты толи троллишь, толи херню поришь, не первый час уже %)

такой широкий всеядно-фаперский кругозор как у вас - нет спасибо. меня вполне устраивает мой , на основе реализма и критики.

я могу множество примеров назвать и не только линейки шутеров (линейка ФФ кстати нефига не шутер - не позорься), просто данные примеры идут как "впечатляющий пример продуктивности , прибыльности и развития ГеймДева" . А прибыльность и составляет костяк и образ будущих проектов. Так что либо вы нефига не наблюдаете за развитием, точнее деградацией современного мира , либо вы уперто-фанатичный фапер (склоняюсь к этому варианту - выплевывать чужие имена конечно круто, но пользы от них?). То что они сделали когда-то , когда-то там и осталось , а то что они делают сейчас - сейчас и есть, и сейчас они (в большинстве своем) делают шаблонное УГ на основе своих же франшиз.

p.s. собственно у нас столкновение (культурное , без холиваров) двух разных полярностей. вы считаете , что все кругом радужно и весь гейм-дев шагает в светлое будущее. а я естественно считаю наоборот. продолжение беседы особо ничего не изменит - по причине изначального взгляда на суть вещей.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

безболезненно заменить людей можно только за конвеерной линией, в творческой работе многих людей заменить нереально

Изменено пользователем RikiTikiTak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такой широкий всеядно-фаперский кругозор как у вас - нет спасибо. меня вполне устраивает мой , на основе реализма и критики.

я могу множество примеров назвать и не только линейки шутеров (линейка ФФ кстати нефига не шутер - не позорься), просто данные примеры идут как "впечатляющий пример продуктивности , прибыльности и развития ГеймДева" . А прибыльность и составляет костяк и образ будущих проектов. Так что либо вы нефига не наблюдаете за развитием, точнее деградацией современного мира , либо вы уперто-фанатичный фапер (склоняюсь к этому варианту - выплевывать чужие имена конечно круто, но пользы от них?). То что они сделали когда-то , когда-то там и осталось , а то что они делают сейчас - сейчас и есть, и сейчас они (в большинстве своем) делают шаблонное УГ на основе своих же франшиз.

Сакагути уже не делает ФФ, не позорься дважды. Ни на кого не фапаю, успокойся. Рокстар деградирует, да, в GTA1 до сих пор играем, в МГС вон одни коридоры 30 лет, скатился. Ансель бедный, совсем уже (не помню есть в зале или нет) задеградировал со своими райманами.

Я считаю, что заслуги людей нужно как минимум уважать, даже если мнение об этих людях отрицательное.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я считаю, что заслуги людей нужно как минимум уважать, даже если мнение об этих людях отрицательное.

а про неуважение заслуг никто и не говорил) ваши домыслы - пусть вашими и остаются , запомните)

Сакагути уже не делает ФФ, не позорься дважды. Ни на кого не фапаю, успокойся. Рокстар деградирует, да, в GTA1 до сих пор играем, в МГС вон одни коридоры 30 лет, скатился. Ансель бедный, совсем уже (не помню есть в зале или нет) задеградировал со своими райманами.

да пофиг кто ФФ делает - франшиза деградирует, увы. МГС , для меня - деградирует. и многое многое другое (и это не мое личное мнение - а общественности, увы).

фапайте дальше, заучивайте чужие имена дальше, носите радужные очки дальше - возраст вас догонит и все расставит на свои места) С Уважением, было неприятно пообщаться) продолжения не будет - ушел на море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

батя ушел - франшиза фф деградирует, но ведь незаменимых нет. Логика ты где.

--

Ну и то, что ты тут ушат помоев вылил, это конечно же уважение заслуг.

Fin.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, ни за что не про что обосрали Сакагути, Кодзиму и ещё несколько действительно выдающихся личностей игровой индустрии. Про незаменимых нет, полный бред, игры это же не конвеер, а всё таки процесс творческий.(а там где пытаются сделать подобие конвеера чаще всего сильно страдает качество, такие игры получаются интересны только для масс и могут сделать хорошую кассу, но неинтересны хардкорной аудитории)

По сабжу, печально, всё меньше и меньше надежд что от биотварей будет что-либо годное выходить. После ухода Музики и Зещука уже надежд итак почти не осталась, а теперь ещё и оставшиеся сколько-нибудь значимые сваливают...Хорошо хоть после всех этих уходов мы имеем новые команды, Stoic например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все вменяемые люди давно покинули биовар. студия давно скатилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господин Фристайл, в данном треде, представляет собой поразительное сочетание глупости, наглости и неумения себя вести. И всё это на фоне полного отсутствия логики в его нескончаемом безаргументированном потоке собственных домыслов и неудачных попыток поумничать.

И у этого человечка ещё хватает наглости сидеть тут и разглагольствовать про действительно выдающихся людей из игровой индустрии. Мда.

В общем, я под впечатлением. Думал подобные Фристайлу особи уже вымерли, либо разбежались по страничкам школолетсплееров.

По сабжу:

Земля тебе пухом, BioWare. Когда-то вы были талантливой студией, способной создавать потрясающе проработанные новые игровые вселенные. А ныне, увы, вы лишь очередной цех на производстве у "ЕА". Не вы первые, не вы последние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bioware уже давно вымерли ещё со времён после создания Mass Effect 1.

Я понимаю что меня сейчас затроллять, но мне казалось что ME 1 будет интересной игрой (кой и оказалось). Но в конечном счёте скатившись в полный кинематограф и порно в ME 2, игра потеряло свою ту искорку что сможет переплюнуть ЗВ сказку и стать действительно взрослой игрой про космос. Но видимо взрослая игра у разработчиков ассоциируется с эротической точки зрения.

Аналогичная ситуация с DA 1 - вышла шедевром как и её аддон, а сиквел разбомжел и превратился в порно гей-парад.

Уж лучше Биотвари вовсе умрут уже - позорище же, хотя не без помощи EA.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже очень не люблю плясок вокруг идолов. Если кто не в курсе, даже если в команде есть капец какой скиластый геймдиз, в разработке дизайна проекта всё равно принимает участие вся команда. И это не пустые/обязательные слова вроде тех, что звучат при получении Оскара.

Лукас, к примеру, в первых дневниках (потом он начал делиться диаметрально противоположными "воспоминаниями") о создании SW говорил, что снял невероятное убожество, которое должно было разве что сжечь и забыть. Но пришёл грамотный монтажёр и начал творить чудеса.

Почему нужен единоличный символ компании-разработчика? Потому что у нас психология такая. Если, к примеру, в кинофильме герой сражается с эфемерной несправедливостью, то это просто ненаглядно; нет, несправедливость эта будет представлена конкретными образами подлых/отвратных бандитов или там чиновников - тех, на кого можно указать пальцем; тех, на ком проще сконцентрировать гнев и внимание зрителя.

[ME 1] потеряло свою ту искорку что сможет переплюнуть ЗВ сказку и стать действительно взрослой игрой про космос.

Вся заслуга МЕ1 - это создание ЛОРа под МЕ2. Как пафосная игра первая МЕ разбивалась о никакую сложность (пафосно ли отбирать леденец у ребёнка?), как РПГ - о неопределённость и узколобость реплик Шепарда, как собственно игра - об однообразнейший и довольно вялый игровой процесс. Но в свете МЕ3 я могу предположить, что МЕ2 у Биоваров получилась хорошей случайно :)

порно в ME 2 [...] видимо взрослая игра у разработчиков ассоциируется с эротической точки зрения.

Очень забавляет, когда всё, что зритель выносит из проекта - это память о постельных сценах (занимающих 0.001% всего игрового времени), а потом обвиняет в этом кого угодно, но только не себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

Сам факт что нам в игру пихают эротику. Не надо обвинять зрителя, это не кинцо всё таки, а в первую очередь игра. Вы явно пытаетесь переплюнуть всю суть и взвалить всё на меня. Заметьте о DA 1 про эротику я ничего не сказал, а она там была и даже по сюжету имело место. Вся проблема в том что никто не имеет против всего эротического, просто то как подали в ME 3 я никогда не забуду, так как меня чуть ли не принудительно заставили вырубить игру чтобы не продолжать диалог с негром.

Почему именно это запомнилось в МЕ серии? Всё просто, потому что не надо пихать не к месту всё это, так как мешает вообще игровому процессу. Ничего выдающегося нет и в ME 2 такой же скучный процесс пострелушок в очень узких коридорах и одно сплошное мыльное кинцо.

Тот же Ведьмак кишит эротикой точно так же, но отнюдь все 2 серии отлично исполнены. Хотя по сути Ведьмак 2 тоже мыльное кинцо в узких коридорах, но за то это взрослый и проработанный фэнтези мир. Где так же преобладает сюжет и отработанные диалоги.

Вам напомнить что такое настоящее рпг? Поиграйте Star Wars: The Old Republic 1, 2 и в серию Fallout и Elders Scrolls, а потом уже кидайтесь своими довыдами. Вот там по настоящему нам давали игру и большой мир.

Никаких супер скриптовых сцен, ничего сверхъестественного. За-то нам дают живой мир и возможность изучать его. Я уже не говорю о квестовой части, где на порядок диалоги выше чем в том же МЕ серии.

P.S.: Запомните. Игра должна оставаться игрой, а не одним сплошным пафосным кинцом.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся проблема в том [...] как подали

Вот. Вот именно это проблема, а не факт наличия. И это уже совсем другой разговор (в котором я придерживаюсь твоей стороны, ибо навязывают прямо-таки иррационально сильно)

одно сплошное мыльное кинцо

Да-да, а ещё игор нету и всё такое

Вам напомнить что такое настоящее рпг?

Мне-то не нужно. Во всяком случае не это; лучше ткнуть пальцем туда, где я утверждал, что МЕ - шикарная РПГ (или в принципе РПГ). Как ты вообще повернул разговор в это русло? :)

МЕ - шутерок "с элементами". Отсюда отсутствие открытого к изучению мира, куцые диалоги и остальное. Уж не обвиняешь ли ты игру в том, что она не того жанра, какого тебе бы хотелось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Celeir

Сам факт что нам в игру пихают эротику. Не надо обвинять зрителя, это не кинцо всё таки, а в первую очередь игра. Вы явно пытаетесь переплюнуть всю суть и взвалить всё на меня. Заметьте о DA 1 про эротику я ничего не сказал, а она там была и даже по сюжету имело место. Вся проблема в том что никто не имеет против всего эротического, просто то как подали в ME 3 я никогда не забуду, так как меня чуть ли не принудительно заставили вырубить игру чтобы не продолжать диалог с негром.

Почему именно это запомнилось в МЕ серии? Всё просто, потому что не надо пихать не к месту всё это, так как мешает вообще игровому процессу. Ничего выдающегося нет и в ME 2 такой же скучный процесс пострелушок в очень узких коридорах и одно сплошное мыльное кинцо.

Обожаю таких людей "Мне было трудно все 120 часов игры, но я заставил себя пройти МЭ1-3"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, два года для сферы разработок — это так-то весьма скромные сроки. За это время не всегда завершают даже фазы концептов в случае крупных студий. Так что пилить скорее всего будут ещё не один год, собственно, вот туда эти деньги, выделенные на разработку, и уйдут. Ну ещё бы, в кои-то веки вышла игра не за 3-4 тысячи, а за одну. Не за 50-60 баксов, как уже можно было бы ожидать на фоне других крупных проектов, а за двадцатку для остальных, а то и дешевле. Хороший пример тому, что ценовая политика как минимум благотворно сказывается на числе проданных копий. Другое дело, что профит ещё только предстоит рассчитать по завершению первого месяца продаж, т.к. пока что игра, судя по всему, ещё даже и не окупилась для них.
    • Ну зачем же сразу “нелицензионные”. Это можно провернуть более чем штатными средствами от самих же майков вполне легальным образом на лицензионном образе, скачанном с сайта майков. А потом просто не активировать винду, любуясь на надпись в правом нижнем углу, от которой особенно не горачо и не холодно, разве что обои на рабочем столе штатными средствами не поменять — вот и всё. Ну тогда “ладно”, допустим, у людей хотя бы было время. Вот оно что бывает, когда новость даёт неполную информацию. Так вот вышел срач, а иначе бы некоторые участники диалога (например, я сам) просто пожали бы плечами и пошли дальше (возможно, не факт, вряд ли). Ну про то, что до того же стима ему далеко, никто и не спорит. Но всё-таки и того, что там вот прям совсем ничего не улучшается — тоже сказать язык не поворачивается. Разве что темпы развития у него просто улиточными темпами продвигаются, даже не черепашьими шагами. Эмм, покупал не так давно у эпиков через карту озона. Сколько было написано — столько и заплатил. Откуда там двойная конвертация? В стиме же всегда надо кидать с запасом из-за неё, чтобы хватило, да ещё и до кучи подсчитывать высвечиваемые баксы, переводя их по курсу самого стима (до оплаты, чтобы уж наверняка было достаточно), что тоже дополнительное телодвижение.   Ну, собственно, ты сказал, что игра-то ведь работает (подчеркнул в цитате), это лишь античит не работает. То есть пусть он и блокирует, но ты явно указал, что игра сама по себе работает. Но т.к. античит не даёт ей запускаться, то очевидно, что она не может работать при этом. Как-то так. Ну всё не настолько уж плохо. Системы без крипточипа могут быть и вполне себе новыми, просто чипа не завезли, либо он тупо бракованный (а такое тоже не редкость, особенно если на материнке человек экономил). Молодые люди тоже могут быть вполне и не бум-бум в данной области. Это так-то более чем обычное явление. Есть прорва людей, котоыре относятся к пк так же, как к консоле, то есть на уровне нажал кнопку и играешь, а в нюансы какие-либо не вникают совсем. Много ли ты знаешь людей, которые умеют сами обслуживать те же консоли? А почему по-твоему работают успешно сервисы по обслуживанию пк? Скажи ещё, что люди массово не таскают туда системники для замены термопасты и по прочим причинам (в том числе и таким, что хоть стой, хоть падай — могли бы сами загуглить за минуту, действительно). Проще говоря, в мире хватает людей, которые не являются тобой и не лезут в гугл, пытаясь решить всякое разное самостоятельно — “им и так хорошо”.
    • Приветствую. Если под последней версией гог подразумевается 1.13, то у меня перевод на версию 1.10 от гог. На момент публикации перевода я не знал о существовании версии 1.13.
      У меня перевод установился на 1.13 гог, полет нормальный.
      При установке на игру версии 1.13 не нужно создавать ярлык на рабочий стол. В меню настроек версия игры будет обозначена как 1.10.
    • @Freeman665 Да, проблемы с КоД-ом были всегда за последние лет 10 точно. Просто они раньше в меньшей степени выражались и решались проще, чаще сменой настроек в самой игре. То, что они меняют циферки типа у движка, толку никакого нет. Это всё также старое двигло, которое просто обрастает новыми функциями. Его постоянно модифицируют, а не переписывают с нуля, от чего стабильность его шатает во все стороны. Поэтому причины от того, что у тебя игра то не запускается, то постоянно вылетает, могут быть много. При чём одна таже ошибка, а причин по которой она может вылетает много. Слишком чувствителен движок ко всякой херне, когда другим двиглам на всё пофиг. Тут тебе целый набор может быть, от чего у тебя игра вылетает? Возможно дело в драйверах под определённую карту, какие-нибудь приложения в фоне, разгон оперативы, разгон процессора, оперативная память стоит не в тех слотах, включена какая-то функция в биосе. Вот сиди и перебирай, что именно вызывает конфликт с движком, что его колбасит и тебя выбрасывает, когда другим играм всё “ок” и не вызывает никаких проблем со стабильностью. Кривой движок, которые требует давно пойти на пенсию. Но, что раньше Активижен, что сейчас Майкрософт, им пофиг на проблемы двигла, главное успевать капусту стричь с игры, а игроки сами разберутся методом тыка, чтобы игра перестала конфликтовать с чем-то и стала работать стабильно. Мне лично лень с этим говном возится, поэтому тупо снёс. Хотел просто почилить пару вечерков, а в итоге почти заставили заниматься мазохизмом. Хорошо, что на это говно деньги не пришлось тратить.  Учитывая тот мазохизм который они устраивают для игроков, возможно там работают ещё те заднеприводные извращенцы. 
    • Я сам офигел  Установил, смотрю, а у меня там уже достижения есть, сразу вспомнил, что уже запускал и довольно быстро удалил, так как не особо производительность зашла. В общем опять выставляю макс настройки, запускаю, а fps в космос(120+), я уже обрадовался, не зря значит думаю карту обновил ) Играю такой довольный, и вдруг обращаю внимание, что отражения растворяются, да и выглядит всё как-то не очень. Начал разбираться, а оно вона как оказалось .  Давай в стиме смотреть, чё они там наобновляли, ну и всё встало на свои места. А в ruiner играл? Офигенная игруха, в меру быстрая, с отличным музоном и очень крутая стилистически. Я бы на эту демку и внимания не обратил, если б она не от разрабов руинера была.
    • [v16521.r01]
      — Обновлён текст перевода под новую версию игры 16521
    • Значит план по выдаче успокоительного инвесторам сработал, как и задумывалось. Те видимо настолько не уверены в проекте, что сдается мне, вынудили THQ этот огрызок не пойми чего выкинуть в продажу, чтобы хоть как-то отбить потраченные суммы. Собственно расчет был точным — ждунам хоть в глаза ####, все Божья роса. Но фактически правильным будет задать вопрос: Куда делись более 10Млн выделенные на разработку и что они 2 года делали? Феерия абсурда, уж тем более не РД качество того, что они как кость бросили игрокам. 
    •  А то я и думаю чет ни хрена не меняется ни вид в игре не фпсы при смене люминов на ртх, а тут вон оно что оказывается. Сыграл в демку, вообще игра слишком быстра для меня показалась,) мой скоростной придел это дум 2016 все что быстрее это превышает мою старческую реакцию да и мне уже не нравится и неинтересно в такое играть, потом опять эти ареночки с волнами врагов, чет меня в такое пока не тянет.
    • Написал блог об этом (на 17 листов А4). Как будет опубликован — скину сюда ссылку.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×