Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

мне кажется никто не удивился, если только совсем наивные, в 90-х была "МММ" , а теперь будет "NMS"

улыбнуло, если честно ждал..но не так нагло а например сезон пас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава Hello Games Шон Мюррей рассказал, что поспешил с заявлениями по поводу бесплатных дополнений в No Man's Sky. Он признался, что его рассуждения были несколько наивными, а некоторые идеи, возможно, просто нельзя осуществить бесплатно.

да Шон Мюррей, такая вот реальная жизнь - Олимпийский Бассейн заполненный шампусиком по паре штук за бутылку и сотня прости... хм... Красивых Девушек в нем - увы , для Осуществления требуют Очень Много Денег ) Да , мы все пониманием - поэтому можно не крутить словами попусту)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Чутка приорал с видоса. С одной стороны очевидно, что анонс 2014 года был рендер-постановкой и такого графония в игре ждать не стоит. Но в 2014 году мы ещё не были избалованы даунгрейдами, нас успели поиметь только в UbiSoft. А сейчас даже как-то и не удивительно, что игру так порезали в угоду консолям.

А, ну и не стоит забывать, что игра процедурная и такие конфузы здесь в порядке вещей. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава Hello Games Шон Мюррей рассказал, что поспешил с заявлениями по поводу бесплатных дополнений в No Man's Sky. Он признался, что его рассуждения были несколько наивными, а некоторые идеи, возможно, просто нельзя осуществить бесплатно.

Ну прям вот реально какой то МММ выходит. То с одим обещанием не справились, то оправдания высокой цены оказались неправдивы... Хотя вру, это не на МММ больше походит, а на наше, и не только, правительство. Шону в политику надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется никто не удивился, если только совсем наивные, в 90-х была "МММ" , а теперь будет "NMS"

Неправильное мнение; каждый нашёл в этой игре, то что хотел найти.

Кто-то полёт для фантазии и исследования. Кто-то несбывшиеся надежды.

Кто-то обплевался в кои-то веки и сделал для себя выводы.

Кто-то осознал, что пора делать апгрейд.

Знаковая игра - полуфабрикат, способный так растормошить игровой мир...

С одной стороны, у них есть кому поучится.

на ровном месте сделать такой фурор.

С другой стороны смайлик, который ревёт.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неправильное мнение...

не правильно думать, что если мнение не такое как твое, то оно неправильное, не допустимо это, никак допустить нельзя.

кто-то смотрел на все это через приоткрытую дверь и остался доволен, а про знаковость соглашусь, не получилось у игроков найти себе подобных в огромной Вселенной, ну так хоть на Земле сплотились, как грицца -- добрым молодцам урок.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"неправильное мнение" - я неудачно выразился, имелось в виду: "ты не совсем прав"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За такие проекты даже маститые компании бояться браться.

Хотя все прекрасно понимают , что в случае удачи их не только на руках носить будут и озолотят, но и ещё навсегда войдут в историю.

И то не отваживаются, так как чревато выйти боком: потерять и лицо и деньги и время, вложенные в разработку.

Сейчас вообще, насколько я знаю,

в этом жанре игру делают (c 2012 года!) и неизвестно, когда мы ещё её увидим.

И тут откуда ни возьмись, никому не известная команда из 12 человек заявляет на весь мир - "мы можем и сделаем".

Ну, и как результат: всё очень печально. Полуфабрикат-генератор одинаковых планет, в котором абсолютно нечего делать.

Образно выражаясь, реализована только одна функция из ожидаемых всеми десятка - это копать.

Не знаю, сумели они накидать пользователей на то, чтобы стать миллионерами, или не сумели.

Но вот обгадились они изрядно. Да и здорово минусанули планку веры к игроделам. (которая и так, к слову, падает раз от раза)

Люди делают выводы: перестают финансировать кикстартер, перестают делать предзаказы.

Другими словами поддерживать разработку игр.

В общем, Hello Games уроды ещё те...

ПС: Planet Nomads

Ничего не напоминает? Даже если на выходе у них получиться что-то в разы лучшее чем убогий NMS, их уже можно сказать конкретно подставили.

И поглядывать в их сторону, а тем более покупать у них будут уже с опаской.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на отличный старт, No Man's Sky не сумела надолго увлечь игроков: пик пользователей в Steam за последние дни не превышает 45 тысяч человек, а одновременно в игру играет не больше 15 тысяч человек. Таким образом, всего за неделю с момента релиза проекта на PC количество игроков упало в четыре раза. интрестно как там на плойке дела у нее

я прям доволен отзывом предзаказа,спасибо метакритику

з.ы не преовереная инфа с профильно сайта " возвраты около 15% от кол-ва проданных копий, а в США уже готовят иски те, кто купил коллекционные издания " х.з что там с коллекционерами и за что они чудится собираются

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас вообще, насколько я знаю,
в этом жанре игру делают (c 2012 года!) и неизвестно, когда мы ещё её увидим.

Elite: Dangerous

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С запозданием, конечно, но это просто картина маслом...

Так по-идиотски спалиться.

1D-r_eWbZTY.jpg

TdkoMrIWjyo.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы миров заготовленных для е3 демонстраций. А по факту ни о чем не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, папочку е3 не заметил.

Ну я совсем не удивлен, что для выставки они вручную сделали мир и животных.

Кто-то сомневался что ли?)

Но вот так просто бросить эти файлы в релизной версии это конечно вообще жесть)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×