Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вроде "граница кошмара" и "кошмар какого-то мужика". Выходы на эти локи на первом и втором этажах универа. И там, и там жопа.

А как попасть на второй этаж? Вроде все пролазил. На первом в кошмаре убиваем Амигдал-у...что там на втором этаже?

PS Как попасть в клинику Йозефки? Хочу ее уничтожить...

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играю в офлайне...в ББ атмосфера одиночества и безысходности доставляют намного больше, нежели сетевые а ля "читерские" запиливания боссов и т.д.. То что охотник "невер алоне" - ерунда, имхо.

Наличие онлайна не делает игру кооперативной. Я за все время коопом только первых двух боссов завалил, дальше пошел в одиночку. Зато встреча женщины с колокольчиком в разы увеличивает атмосферу мира. То, что ты отказался от онлайна, это лишь разрушило структуру мира для тебя, ты пропустил кучу интересных испытаний и шуток от игроков, а не создал атмосферу одиночества.

Где посмотреть время прохождения? Да и фин. босс по факту может оказаться не истинным боссом.)

В игре 3 финальных босса, в зависимости от одной из трех концовок, ты пройдешь через разное их количество. Для меня вот стал непроходимым второй финальный босс... Из-за него и забросил попытки. Так бы уже проходил NG+. А вот с третьей концовкой я накосячил не выполнив одно из важных условий, о котором слишком поздно узнал.

Выходы на эти локи на первом и втором этажах универа. И там, и там жопа.

Не, второй этаж универа тебя приведет в финальную локацию для сюжета.

Оу, а я тогда не знаю куда ещё идти.

Смотря что ты успел открыть.

А как попасть на второй этаж? Вроде все пролазил. На первом в кошмаре убиваем Амигдал-у...что там на втором этаже?

На второй этаж ты попадешь после убиства босса который следует за боссами из запретного лесса.

Как попасть в клинику Йозефки? Хочу ее уничтожить...

Запретный лес. Деревня. За клетками с собаками прохед в пещеру с отравленным озером. За озером прохед к лестнице ведущей к клинике. Ее кстати не обязательно убивать. После того как луна станет красной, она станет лояльной личностью и не будет больше нападать на тебя, когда к ней подходишь.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, в этих играх от From Software такие запутанные и переплетённые локации, что фиг поймёшь чё как куда, даже читая прохождение. И фиг объяснишь, в добавок. Хотя это зачастую и круто тоже.

После того как луна станет красной, она станет лояльной личностью и не будет больше нападать на тебя, когда к ней подходишь.

Ох, а я-то думал, почему предупреждают об опасности, а она просто какую-то фигню говорит и даже не нападает. Нашёл её уже совсем недавно.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со второго этожа унивела тебя приводит в финальную локацию. Там еще жестко тебя безумием долбит непонятно от кого (парой фонарей дальше, в полусекретной локации этот мегамозг можно тупо рычягом скинуть в обрыв). Пробигаешь это место на сквозную менуя всех, открываешь ворота в замок (пока открываешь дверь, тебя все равно повредить не могут), ну а дальше уже все обыденно. Мегапаука я даже не пытался завалить, мимо пробежал. В этом замке по сути последние два босса (если не считать дополнительных концовок).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На второй этаж ты попадешь после убиства босса который следует за боссами из запретного лесса.

Напиши по-подробнее, под спойлером.

 

Spoiler

В лесу там ведьма, тени и праздный паук на озере, все же? Больше же там нет боссов?

Со второго этожа унивела тебя приводит в финальную локацию. Там еще жестко тебя безумием долбит непонятно от кого (парой фонарей дальше, в полусекретной локации этот мегамозг можно тупо рычягом скинуть в обрыв). Пробигаешь это место на сквозную менуя всех, открываешь ворота в замок (пока открываешь дверь, тебя все равно повредить не могут), ну а дальше уже все обыденно. Мегапаука я даже не пытался завалить, мимо пробежал. В этом замке по сути последние два босса (если не считать дополнительных концовок).

Вот тут вообще ничего не понял. Но эт я, наверное, до туда еще не дошел потому что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах, пробежать надо.

Окей, а то там что-то очень уж больно лупят, я и подумал, что рано пришёл, надо бы покачаться ещё где-то.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, не прав был. После праздного паука начнется последняя стадия ритуала. А на второй этаж универа мы попадем после следующего сюжетного босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох как. Я вот сразу на втором этаже оказался и только потом нашёл лестницу на первый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что первый этаж по сюжету не нужен, его можно пропустить. Тебя туда забрасываешь после убийства ведьмы когда ты попадаешь в лапы "стражу" который в зале с права от сабора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миллион нюансов просто.

Хотя я не втыкнул, что за ведьма, что за страж...

Уже недели полторы за игру не брался, всё позабывал нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что забрасывать? Сложно? убей часа 2-3 на вкачку. Финального босса обычно убивают на 80+ левеле, хотя я добрался к нему на 90+ левеле. Но вот босса 2й концовки завалить не могу, попыток 15 сделал и забросил, больно он резвый а я видать криворук. Вообще почти все боссы (кроме начала), мне дались относительно просто. Топорик и кач все решал быстро, половину боссов с первой же попытки проходил. Но я правда первые часов 14 только первых двух с помощью коопа завалил, а дальше тупо качался и исследовал территории не соваясь к боссам до последнего. А потом уже все пошло относительно легко.

Кстати, в заброшенном замке когда убиваешь короля, если одеть его корону и подойти к трону, откроется путь к королеве. Если ей пресегнуть на верность, дадут катану которая на альтернативном виде твоей кровью подпитывается ну и доспехи.

Жаль я проваронил Вороний набор, там кинжальчики очень шустрые.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что забрасывать? Сложно? убей часа 2-3 на вкачку.

Ну я ж говорю, дошёл до этих кошмаров и они меня заунылили по-страшному. Тут ещё и переиздание ДС2 вышло и я в него свалил.

Ну и фармить как-то не круто ж.

Король? Замок? Ого. Ещё видел на видяшках баба какая-то есть, её тоже не стречал. В начале я вообще дико сосал. Я стрим вёл, так пять с половиной часов я потратил от начала до убийства первого босса. Потом разошёлся, слава богу.

Вороний сет я вообще нелепо получил - у меня эту девку какой-то другой охотник убил. Я пытался спасти её, но он меня с двух ударов выносил. А потом уже я увидел её шмот в продаже. Даже не сразу сопоставил эти факты.

И кооп, кстати, не порадовал. Юзать эти колокольчики довольно неудобно. В ДС увидел знак - призвал. А тут звони-звони и не понятно, есть смысл чего-то ждать или нет. В итоге пару раз призвался сам и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замок это тоже дополнительная, не обязательная локация. В лечебнице (если уже проник в нее со стороны врачихи) есть письмо-приглашение. Его подбираешь и идешь в локацию где убил ведьму, у разрушенного моста приедет карета и отвезет тебя в заброшенный замок. О какой бабе ты я ХЗ, возможно одна из спасенных мирных жительниц, я за игру всего 4 спас, причем двоих потерял в лечебнице. Кстати мужик которого можно спасти в заброшенном лесу является канибалом, ну да это в принципе можно догадаться.

Я сам часа 4 убил на расхождение. Потом двух боссов завалил с помощью коопного помощьника, а дальше засел на фарм и исследования боясь подойти к другим боссам. Ну и я заменил оружие на тапор, который в разы упростил мне геймплей, наверное самое читерное оружие из представленных. Хотя когда я стал попадать в новые локации аля Замок или Границу Кошмаров, меня там жестко нагибать начали. Но замок по большей части простой, там только в начале паучихи очень жесткие, а дальше большая часть противников просто живучие.

Уже практически в самом конце есть колокольчик лечащий коопных сотоварищей. Но в целом да, кооп тут неудачен. Во первых если призваный не нуб, то валить боссов становится просто до нелепого просто (хотя и в одиночку почти все боссы до нелепого просты, к некоторым разве что надо подобрать тактику на слабое место).

А вот DS я пробовал после Bloodborne. Все три части побегал по часику. Уже не торкает, совершенно. Не знаю почему, но буквально ВСЕ в Bloodborne нравится на порядок больше, чем в прошлых DS. Поэтому переиздание пока покупать не стал. Да и пока есть во что играть, может летом и возьму, особенно если скидочка появится.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сет ворона, если не выполнять её квесты, можно просто убить ёе в том месте, где убивали волосатую большую крысу, в которую превращается баба (Амелия), кароч в соборе. Но эт можно будет только сделать после убийства праздного паука.

Изменено пользователем Frostik77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В марте познакомился с Demon's Souls - очень понравилась, убил боссов 1-1, 1-2, 2-1, 3-1, и тут вышел бладборн, тоже нравится, но хочется вернуться в соулс, не понимаю почему, и бладборн хоть и не хоррор, но жуткий и тяжелый, очень меня пугает, ни один фильм так не смог. В итоге позавчера купил Dark Souls: Limited Edition про запас

Еще заметил, что в соулс хотелось заглянуть постоянно, пробежать локацию начальную, покачаться, или пойти дальше, а в бладборн как будто силой иду играть, будто что-то внутри меня сопротивляется. Ни разу не включал его на часик-два, только если знал, что свободен буду. А когда умер на рядовом враге, какая-то ненависть к игре появилась, выключил сразу. Но ненависть не в плане что игра плохая, а какая-то психологическая.

Не говоря уже о том, что первые несколько дней после игры снились кошмары связанные с бладборном. Наверное самая странная игра для меня в психологическом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже 2.2.4… разошлись они что-то
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • вышел патч на нексусе https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27?tab=files  
    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Неполный список за последние два месяца. Mewgenics — пошаговый рогалик про котиков. Вышел 10 февраля 2026 года, 54536 обзоров, 90% положительные. ZERO Sievert — экстракшен-шутер с видом сверху. Вышел 23 октября 2024 года, 15599 обзоров, 85% положительные. Enigma of Fear — детективный хоррор. Вышел 29 ноября 2024 года, 10362 обзора, 97% положительные. The Roottrees are Dead — адвенчура про исследование семейного древа семейства Руттри. Вышел 15 января 2025 года, 10233 обзора, 96% положительные. Planescape: Torment Enhanced Edition — легендарная классическая RPG. Улучшенное издание вышло 11 апреля 2017 года, 5682 обзора, 95% положительные. Emberward — tower-defense стратегия с мультяшной графикой. Вышла 17 сентября 2026 года, 4351 обзор, 97% положительные. Afterbeat — музыкальная ритм-игра. В раннем доступе с 15 июня 2019 года, 2705 обзоров, 95% положительные. The Bunny Graveyard — изометрический хоррор. Вышел 22 сентября 2023 года, 1569 обзоров, 95% положительные. Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game — партийная пошаговая RPG на космическом корабле. Вышла 9 ноября 2023 года, 4317 обзоров, 88% положительные. Go-Go Town! — симулятор мэра мультяшного городка. Вышел 17 июля 2026 года, 2790 обзоров, 93% положительные. The Escape: Together — кооперативный хоррор. В раннем доступе с 13 января 2023 года, 2497 обзоров, 78% положительные. Thank You For Your Application — юмористический симулятор соискателя на рабочую должность. Вышел 19 июня 2026 года, 1003 обзора, 81% положительные. Smack Talk — юмористический файтинг. Покинул ранний доступ 27 августа 2026 года, 1049 обзоров, 96% положительные. Moldrise — хоррор про побег из 30-этажного здания. Вышел 20 июля 2026 года, 581 обзор, 97% положительные. Shards of Order — карточная RPG. Вышла 28 июля 2026 года, 646 обзоров, 90% положительные. Severance — асимметричный хоррор, в котором один из вас становится призраком, пугающим остальных. В раннем доступе с 1 ноября 2025 года, 615 обзоров, 73% положительные. The Silver Crow — классический квест про расследование «загадочной смерти». Вышел 30 июля 2026 года, 100 обзоров, 96% положительные.
    • да не, потом — врублю , как обычно, квн на Москву и начнет фурыкать, почти наверняка. Просто в первый раз такую странную фигню встретил.
    • в теории да, добавляет. На практике же далеко не всегда, проходил как-то новую трилогию Shadow Warrior, так вторую часть дропнул, потому что там убогие и безвкусные локации, а таковые они потому, что генерируются, все-таки в ряде случаев ручная работа лучше генератора. С ужасом жду времен, когда разрабы в большинстве новых игр начнут генерировать локации нейронкой, абсолютно не парясь логикой при расстановке предметов окружения, монстров и геометрией уровня.
    • Просмотрел — “Фонари”. Ожидал нечто вроде мое кунг фу лучше  мой фонарь длиннее твоего , но оказалась Драма , в основном драма, частично детектив с интригой. Фантастики и прочего — минимум. И на редкость вышло неплохо , очень даже. Формат сериала идет на пользу нестандартным подходам для решений на базе комиксов.
    • Suikoden: The Anime

      Производство: Япония
      Жанр: Action Adventure Fantasy
      Сезон: осень 2026  Тип: ТВ 24 эпизода
      Студия: KONAMI animation
      Фантазии Речных заводей — русский трейлер (ОСЕНЬ 2026) Suikoden  
    • Я видел их перевод, но цена за него, конечно,  моё почтение. Учитывая что текста здесь и не так много, тупо греют гоев.
    • @Godcoin оставь) может кто-то ещё захочет сделать) @LoneWarrior так когда первую версию то делали)) там скорее всего диплом был перевод теперь лучше чем у ЖРПГАРКАНИИ Он бы это назвал “ремейк” перевода и повторно бы начал продавать))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×