Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bloodborne

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PS4
Разработчик: From Software
Издатель: SCEJ
Издатель в России: «SCEE»
Дата выхода: 2015 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вроде "граница кошмара" и "кошмар какого-то мужика". Выходы на эти локи на первом и втором этажах универа. И там, и там жопа.

А как попасть на второй этаж? Вроде все пролазил. На первом в кошмаре убиваем Амигдал-у...что там на втором этаже?

PS Как попасть в клинику Йозефки? Хочу ее уничтожить...

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играю в офлайне...в ББ атмосфера одиночества и безысходности доставляют намного больше, нежели сетевые а ля "читерские" запиливания боссов и т.д.. То что охотник "невер алоне" - ерунда, имхо.

Наличие онлайна не делает игру кооперативной. Я за все время коопом только первых двух боссов завалил, дальше пошел в одиночку. Зато встреча женщины с колокольчиком в разы увеличивает атмосферу мира. То, что ты отказался от онлайна, это лишь разрушило структуру мира для тебя, ты пропустил кучу интересных испытаний и шуток от игроков, а не создал атмосферу одиночества.

Где посмотреть время прохождения? Да и фин. босс по факту может оказаться не истинным боссом.)

В игре 3 финальных босса, в зависимости от одной из трех концовок, ты пройдешь через разное их количество. Для меня вот стал непроходимым второй финальный босс... Из-за него и забросил попытки. Так бы уже проходил NG+. А вот с третьей концовкой я накосячил не выполнив одно из важных условий, о котором слишком поздно узнал.

Выходы на эти локи на первом и втором этажах универа. И там, и там жопа.

Не, второй этаж универа тебя приведет в финальную локацию для сюжета.

Оу, а я тогда не знаю куда ещё идти.

Смотря что ты успел открыть.

А как попасть на второй этаж? Вроде все пролазил. На первом в кошмаре убиваем Амигдал-у...что там на втором этаже?

На второй этаж ты попадешь после убиства босса который следует за боссами из запретного лесса.

Как попасть в клинику Йозефки? Хочу ее уничтожить...

Запретный лес. Деревня. За клетками с собаками прохед в пещеру с отравленным озером. За озером прохед к лестнице ведущей к клинике. Ее кстати не обязательно убивать. После того как луна станет красной, она станет лояльной личностью и не будет больше нападать на тебя, когда к ней подходишь.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, в этих играх от From Software такие запутанные и переплетённые локации, что фиг поймёшь чё как куда, даже читая прохождение. И фиг объяснишь, в добавок. Хотя это зачастую и круто тоже.

После того как луна станет красной, она станет лояльной личностью и не будет больше нападать на тебя, когда к ней подходишь.

Ох, а я-то думал, почему предупреждают об опасности, а она просто какую-то фигню говорит и даже не нападает. Нашёл её уже совсем недавно.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со второго этожа унивела тебя приводит в финальную локацию. Там еще жестко тебя безумием долбит непонятно от кого (парой фонарей дальше, в полусекретной локации этот мегамозг можно тупо рычягом скинуть в обрыв). Пробигаешь это место на сквозную менуя всех, открываешь ворота в замок (пока открываешь дверь, тебя все равно повредить не могут), ну а дальше уже все обыденно. Мегапаука я даже не пытался завалить, мимо пробежал. В этом замке по сути последние два босса (если не считать дополнительных концовок).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На второй этаж ты попадешь после убиства босса который следует за боссами из запретного лесса.

Напиши по-подробнее, под спойлером.

 

Spoiler

В лесу там ведьма, тени и праздный паук на озере, все же? Больше же там нет боссов?

Со второго этожа унивела тебя приводит в финальную локацию. Там еще жестко тебя безумием долбит непонятно от кого (парой фонарей дальше, в полусекретной локации этот мегамозг можно тупо рычягом скинуть в обрыв). Пробигаешь это место на сквозную менуя всех, открываешь ворота в замок (пока открываешь дверь, тебя все равно повредить не могут), ну а дальше уже все обыденно. Мегапаука я даже не пытался завалить, мимо пробежал. В этом замке по сути последние два босса (если не считать дополнительных концовок).

Вот тут вообще ничего не понял. Но эт я, наверное, до туда еще не дошел потому что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах, пробежать надо.

Окей, а то там что-то очень уж больно лупят, я и подумал, что рано пришёл, надо бы покачаться ещё где-то.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, не прав был. После праздного паука начнется последняя стадия ритуала. А на второй этаж универа мы попадем после следующего сюжетного босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох как. Я вот сразу на втором этаже оказался и только потом нашёл лестницу на первый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что первый этаж по сюжету не нужен, его можно пропустить. Тебя туда забрасываешь после убийства ведьмы когда ты попадаешь в лапы "стражу" который в зале с права от сабора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миллион нюансов просто.

Хотя я не втыкнул, что за ведьма, что за страж...

Уже недели полторы за игру не брался, всё позабывал нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что забрасывать? Сложно? убей часа 2-3 на вкачку. Финального босса обычно убивают на 80+ левеле, хотя я добрался к нему на 90+ левеле. Но вот босса 2й концовки завалить не могу, попыток 15 сделал и забросил, больно он резвый а я видать криворук. Вообще почти все боссы (кроме начала), мне дались относительно просто. Топорик и кач все решал быстро, половину боссов с первой же попытки проходил. Но я правда первые часов 14 только первых двух с помощью коопа завалил, а дальше тупо качался и исследовал территории не соваясь к боссам до последнего. А потом уже все пошло относительно легко.

Кстати, в заброшенном замке когда убиваешь короля, если одеть его корону и подойти к трону, откроется путь к королеве. Если ей пресегнуть на верность, дадут катану которая на альтернативном виде твоей кровью подпитывается ну и доспехи.

Жаль я проваронил Вороний набор, там кинжальчики очень шустрые.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что забрасывать? Сложно? убей часа 2-3 на вкачку.

Ну я ж говорю, дошёл до этих кошмаров и они меня заунылили по-страшному. Тут ещё и переиздание ДС2 вышло и я в него свалил.

Ну и фармить как-то не круто ж.

Король? Замок? Ого. Ещё видел на видяшках баба какая-то есть, её тоже не стречал. В начале я вообще дико сосал. Я стрим вёл, так пять с половиной часов я потратил от начала до убийства первого босса. Потом разошёлся, слава богу.

Вороний сет я вообще нелепо получил - у меня эту девку какой-то другой охотник убил. Я пытался спасти её, но он меня с двух ударов выносил. А потом уже я увидел её шмот в продаже. Даже не сразу сопоставил эти факты.

И кооп, кстати, не порадовал. Юзать эти колокольчики довольно неудобно. В ДС увидел знак - призвал. А тут звони-звони и не понятно, есть смысл чего-то ждать или нет. В итоге пару раз призвался сам и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замок это тоже дополнительная, не обязательная локация. В лечебнице (если уже проник в нее со стороны врачихи) есть письмо-приглашение. Его подбираешь и идешь в локацию где убил ведьму, у разрушенного моста приедет карета и отвезет тебя в заброшенный замок. О какой бабе ты я ХЗ, возможно одна из спасенных мирных жительниц, я за игру всего 4 спас, причем двоих потерял в лечебнице. Кстати мужик которого можно спасти в заброшенном лесу является канибалом, ну да это в принципе можно догадаться.

Я сам часа 4 убил на расхождение. Потом двух боссов завалил с помощью коопного помощьника, а дальше засел на фарм и исследования боясь подойти к другим боссам. Ну и я заменил оружие на тапор, который в разы упростил мне геймплей, наверное самое читерное оружие из представленных. Хотя когда я стал попадать в новые локации аля Замок или Границу Кошмаров, меня там жестко нагибать начали. Но замок по большей части простой, там только в начале паучихи очень жесткие, а дальше большая часть противников просто живучие.

Уже практически в самом конце есть колокольчик лечащий коопных сотоварищей. Но в целом да, кооп тут неудачен. Во первых если призваный не нуб, то валить боссов становится просто до нелепого просто (хотя и в одиночку почти все боссы до нелепого просты, к некоторым разве что надо подобрать тактику на слабое место).

А вот DS я пробовал после Bloodborne. Все три части побегал по часику. Уже не торкает, совершенно. Не знаю почему, но буквально ВСЕ в Bloodborne нравится на порядок больше, чем в прошлых DS. Поэтому переиздание пока покупать не стал. Да и пока есть во что играть, может летом и возьму, особенно если скидочка появится.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сет ворона, если не выполнять её квесты, можно просто убить ёе в том месте, где убивали волосатую большую крысу, в которую превращается баба (Амелия), кароч в соборе. Но эт можно будет только сделать после убийства праздного паука.

Изменено пользователем Frostik77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В марте познакомился с Demon's Souls - очень понравилась, убил боссов 1-1, 1-2, 2-1, 3-1, и тут вышел бладборн, тоже нравится, но хочется вернуться в соулс, не понимаю почему, и бладборн хоть и не хоррор, но жуткий и тяжелый, очень меня пугает, ни один фильм так не смог. В итоге позавчера купил Dark Souls: Limited Edition про запас

Еще заметил, что в соулс хотелось заглянуть постоянно, пробежать локацию начальную, покачаться, или пойти дальше, а в бладборн как будто силой иду играть, будто что-то внутри меня сопротивляется. Ни разу не включал его на часик-два, только если знал, что свободен буду. А когда умер на рядовом враге, какая-то ненависть к игре появилась, выключил сразу. Но ненависть не в плане что игра плохая, а какая-то психологическая.

Не говоря уже о том, что первые несколько дней после игры снились кошмары связанные с бладборном. Наверное самая странная игра для меня в психологическом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×