Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь прошёл расследование "Короткая жизнь политика" ? Я не могу найти там 7-е место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня не стало намного лучше. Микрофризы вроде бы исчезли, но с высокими текстурами играть себя не уважать. При некстгене то. Нет, с фпс все хорошо - в 100 метрах здания один сплошной полигон. На ультра такого нет. Но зато на ультра есть микрофризы. А так да, в остальном вроде получше. Фпс 35-55(это когда в пол смотришь), а так в среднем где то 40-45.

ах да. Температура после входа в кастомизацию персонажа продолжает расти на видеокарте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О Боже мой, пройдите уже кампанию и забудьте про эту игру до выхода DLC. Как раз к тому времени еще пару-тройку патчей склепают, и игра будет летать-бегать-прыгать со стабильными 60 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О Боже мой, пройдите уже кампанию и забудьте про эту игру до выхода DLC. Как раз к тому времени еще пару-тройку патчей склепают, и игра будет летать-бегать-прыгать со стабильными 60 FPS.

Ну вот уж не тебе решать что и когда нам проходить. Захотим - устроим на 100 страниц баттхерт о патче и о том какие юби плохие и что на них биовэр не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня не стало намного лучше. Микрофризы вроде бы исчезли, но с высокими текстурами играть себя не уважать. При некстгене то. Нет, с фпс все хорошо - в 100 метрах здания один сплошной полигон. На ультра такого нет. Но зато на ультра есть микрофризы. А так да, в остальном вроде получше. Фпс 35-55(это когда в пол смотришь), а так в среднем где то 40-45.

ах да. Температура после входа в кастомизацию персонажа продолжает расти на видеокарте.

Какая видеокарта? На ультре она жрёт 3 Гб видео. Если у тебя 2 - то фризы и должны быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thatbelive, я просто даю совет, что лучше не портить нервы об этот кусок неоптимизированного дерьма и поиграть через несколько недель, как выйдет дополнение. Наверняка оптимизацию к тому времени допилят окончательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая видеокарта? На ультре она жрёт 3 Гб видео. Если у тебя 2 - то фризы и должны быть.

На ультре должно вообще жрать 4. На высоких 3 гб жрет. (По словам разработчиках). Видюха 770 2гб.

В общем, поиграл где то полчаса.

Стало лучше, гораздо. (поменял мнение). Все стоит на высоком. (Технология Nvidia нигде не используется). Два раза был 10-ти секундный фриз на пустом месте. В первый раз читал задание в доме (смотрел в пол), и второй раз разглядывал лицо нпс. :D Но это очень редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ультре должно вообще жрать 4. На высоких 3 гб жрет. (По словам разработчиках). Видюха 770 2гб.

В общем, поиграл где то полчаса.

Стало лучше, гораздо. (поменял мнение). Все стоит на высоком. (Технология Nvidia нигде не используется). Два раза был 10-ти секундный фриз на пустом месте. В первый раз читал задание в доме (смотрел в пол), и второй раз разглядывал лицо нпс. :D Но это очень редко.

Ну 3 ей достаточно (правда у меня тени просто высокие и сглаживание FXAA - остальное максимум). 95 фпс до патча я ниразу не видел. Теперь же она вначале ещё подтупливает и начинает выдавать 60-70 и выше. И пофиг - в толпе ты или нет. Оптимизацию они однозначно хорошо подтянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну 3 ей достаточно (правда у меня тени просто высокие и сглаживание FXAA - остальное максимум). 95 фпс до патча я ниразу не видел. Теперь же она вначале ещё подтупливает и начинает выдавать 60-70 и выше. И пофиг - в толпе ты или нет. Оптимизацию они однозначно хорошо подтянули.

Ну да. Тут ситуация как в Shadow of Mordor. Пишет нужно 3гб видеопамяти - на самом деле все прекрасно играется в 2мя. У меня тени просто высокое и сглаживание тоже FXAA. Оптимизацию знатно подтянули. Я рад. (правда звук как заикался таки продолжает. Но реже вроде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверю пиратко патчем, и куплю наверное если все хорошо сделали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочешь кожу?

 

Spoiler

%D0%A0%D1%97%D0%A0%C2%B5%D0%A1%D0%83%D0%A0%D1%95%D0%A1%E2%80%A1%D0%A0%D0%85%D0%A0%D1%91%D0%A1%E2%80%A0%D0%A0%C2%B0-%D0%A0?%D0%A0%D1%96%D0%A1%D0%82%D0%A1%E2%80%B9-%D0%A0%C2%B1%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%96-Assassin's-Creed-1707405.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, Kotaku слили очередную часть Assassin's Creed с подзаголовком Victory. Сколько можно то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько можно то?

Два раза в год. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два раза в год. :lol:

На этот раз, как говорят Kotaku, это будет единственная игра на год. Но мы то знаем, что к 2016 Ubisoft поправят положение и выпустят сразу три игры. Скоро как теллтейлы будут эпизодами выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Quaid  У нас просто “Себастьян Пок” и “Деднеттл”, и “доктор Морея “, и “мистер Крэддок”, и “Таллула Леру”, и “Полковник Блум”,  и “Мэллори Уисп”, но тут тоже можно по разному транслитерировать, к примеру не Уисп, а Висп. Но наш перевод тоже не идеален, ибо нейросеть)) У меня даже была мысль сделать новый перевод, но 1)смысла особого нет, с учётом официальной/неофициальной локализации 2)я не любитель переводить текстуры))
    • Ты ему настроек всяких побольше добавь, ползунков, кнопочек. Чтобы он как на синтезаторе игру настраивал.
    • Главное не надо ставить лок на 60 кадров. Питон в 60 кадров играть не будет. Ну и если игра - рогалик, тоже играть не будет.
    • Вот давай ты только в свою игру генератор добавлять не будешь. Длсс можно, но генератор... 
    • @pekatvdmitriypekar если по итогу твой перевод будет хуже, то да)) С другой стороны надо понимать для кого ты делаешь. Если чисто по фану, то вообще пофиг. Я к примеру делал для перевод для "made in abyss", не смотря на наличие старого машинного, нового типа исправленного старого машинного и перевода от мираклов)) Кто-то даже с ним поиграл)) Для "стар трека" делал новый перевод нейронкой(старый дипл был). Тож в новость не попал, поэтому сам как мог раскидал повсюду. Так что нюансов, в новость zog попадёт первый перевод и таки да, ему достанется больше внимание) Самому придётся пиарить) Есть такие ребята, https://t.me/tinymadnessdev Зачастую делают перевод на игры, на которые уже есть переводы и им пофиг))
    •   Ну, кто-то считает, что дальше всё делать не нужно: мол, все сливки достанутся первому переводу, и ты его «обнуляешь» (это фраза из коммента на ПГ). Типа, люди выберут перевод, который вышел первым, и уже переигрывать не будут со вторым. Нет бы делать что по кайфу и спокойно переводить/выпускать, а то — хернёй какой-то страдают)  
    • О, когда не остаётся аргументов, то вход идёт моё любимое — сделай сам   Мне кажется, у нас разное понятие слова “угроза”.   Хм, в чём сюр? Я написал разработчикам, что в локализации есть косяки и что она лично мне не нравится. Разработчик вышел на связь и сказал, что они косяки поправят. В поддержку я покупаю делюкс издание без всяких скидок, хотя они уже были и можно было дождаться этих самых скидок. От тебя всплывает информация, что перевод убран только из-за лицензии и перевод правиться не будет (по крайне мере твоё “делай” я понял именно так). Я говорю, что если поиграю около двух часов и увижу, что перевод остался без изменений и мне так же не нравится, то я делаю рефанд. Где тут кто угрозу увидел, не совсем ясно. Напрямую с разработчиками я вообще больше не взаимодействовал.    Да. Приведу пример из “Death Stranding”. Главный герой у нас Сэм Бриджес. Одна из центральных тем сюжета — связи. Наведение мостов так сказать. По логике переводчика ГГ у нас должен быть Сэм Мостов. Ну а что. Ведь по смыслу это связано и фамилия говорящая. При этом во второй части есть персонаж Фанниг — Рэйни, в русской локализации — Тучка. Спорно? Спорно. Но приемлемо и понять можно. Имя/прозвище персонажа из одного слова. В итоге конфликта не вызывает, хотя я бы оставил как Рэйни. Но даже так это не Сэм Мостов.   Да я ничем таким не занимаюсь. Наговаривают уже на меня   Я такого вообще не видел. Заходил пару раз на бусти к команде, которая делала перевод — у них там было написано твёрдо и чётко, что таково решение, несогласные свободны. Но тогда он был неофициальным и мне было всё ровно. Сейчас же покупка зависела от наличия или отсутствия локализации, потому я и высказался на форумах в стиме.  Самая что ни на есть конструктивная. Просто некоторые встают в позу: я переводчик — я так вижу. 
    • Хотел добавить в проект поддержку DLSS  чтобы игра у питона шла не в 200 фпс, а в 600, но у юнити нету в URP возможности установить поддержку генератора кадров. А переходить в HDRP или ставить плагины и уж тем более углуглябляться в создание своего рендер прохода, я не хочу, так что облом. 
    • @WildHuntRider никто не запрещает делать альтернативные русификаторы и никто не обязан знать, что кто-то где-то что-то делает)) Это только конкуренты могут бурчать
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×