Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Battlefield: Hardline

Рекомендованные сообщения

Больше подробностей после Е3

P.S. Лицевая анимация напоминает LA Noire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некстген пацаны

Я в общем поиграл в Battlefield: Hardline на Xbox One и это просто за гранью некст-гена.

Там мало того что 720p, так еще и как на PS3 в 2006 — без хоть кого-нибудь сглаживания и с мутными текстурами.

Причем, в игре очень много всяких мелких деталей — искр, летящего по дороге мусора и прочего.

В результате, картинка превращается в какое-то ужасное месиво.

Я не понимаю, как в 2015 можно выпускать такое, да еще и на платформе, с которой у тебя партнерские отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откровенное интервью с разработчиком Battlefield Hardline.

Изменено пользователем Vano3D333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Юморок" как-то совсем не в тему попал. КГ/АМ от очередного школотрона корочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Оценки Battlefield Hardline, даже раньше чем ожидали.

• GamesBeat – 8.6/10

• Gaming Trend – 8.5/10

• Game Revolution – 8/10

• TrustedReviews – 8/10

• Digital Chumps – 8/10

• XboxAchievments – 8/10

• Sixthaxis – 8/10

• PlayStation Lifestyle – 7.5/10

• PlayStation Universe – 7/10

• Attackofthefanboy – 7/10

• USgamer - 7/10

• GameSpot – 7/10

• Polygon – 7/10

• Shacknews – 6/10

• Destructoid – 6/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
• Оценки Battlefield Hardline, даже раньше чем ожидали.

• GamesBeat – 8.6/10

• Gaming Trend – 8.5/10

• Game Revolution – 8/10

• TrustedReviews – 8/10

• Digital Chumps – 8/10

• XboxAchievments – 8/10

• Sixthaxis – 8/10

• PlayStation Lifestyle – 7.5/10

• PlayStation Universe – 7/10

• Attackofthefanboy – 7/10

• USgamer - 7/10

• GameSpot – 7/10

• Polygon – 7/10

• Shacknews – 6/10

• Destructoid – 6/10

Gaming Age 9-ку поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего не понимаю. Ощущение, будто они урон у стволов понизили, в сравнении с бетой. Всадить уж больно дофига надо. В итоге весь баланс какой-то странный. В бете стабильно к/д в районе трёх держалось, в релизе с трудом до 1 дотягиваю. Фигня какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможно сетевой код опять убили, как это в БФ4, когда пол рожка всаживаешь и не убиваешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вроде так же всё. Мне в бете обоймы m16а3 хватало на 3, сейчас без обвесов на 2 хватает. Луплю обычно зажимом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто небуть ещё заметил с респавном (наверное не на всех картах) какое чюдо творится :)

Насчёт убиств иногда всей обоймы нехватает, иногда ваншот с пол карты... но мультиплеер стабильней чем БФ4 в на выпуске.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вот ощущение, что в бете было куда стабильней всё. Тут она ещё и падать умудряется время от времени что в кампании, что в мульте. Может, дело и выркученом графоне, но ведь почти всегда 60+ есть (кстати, бегает шустрее беты), а игра падает. Причём чаще когда в меню с пушками лезешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну возможно сетевой код опять убили, как это в БФ4, когда пол рожка всаживаешь и не убиваешь.

Да это не так сильно бесило как то, когда ты на самом деле убежал от врага - а для него ты еще в зоне видимости. И в итоге погибаешь. Очень много этим страдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у кого креши с ошибкой директХ и гугл вам не помогает - давнклокинг видеокарты на 100мгц по ядру/памяти избавит от них навсегда. FB он такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у кого креши с ошибкой директХ и гугл вам не помогает - давнклокинг видеокарты на 100мгц по ядру/памяти избавит от них навсегда. FB он такой.

Ну это какое-то совсем не крутое решение же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему графон такой страшный то((( я в депрессии....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно кстати тему в опросах про денуво снова открывать . Она снова неломаемая :banned:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×