Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sheon

Defcon

Рекомендованные сообщения

Defcon

Разработчик: Introversion Software

Издатель: информация не доступна (скорее всего можно будет скачать через Steam)

Дата выхода: Сентябрь 2006

Жанр: Strategy / Tactical

Сайт игры: _http://www.introversion.co.uk/defcon

Cтратегия Defcon представляет из себя ни что иное, как симулятор термоядерной войны. Сюжет игры навеян фильмом WarGames (Военные игры), где хакер, чуть было не уничтожил всю планету, думая, что играет в игру. Собственно, именно этим нам предлагают заняться разработчики... Как известно, победителей в ядерной войне быть не может. Но нам предлагают "проиграть с наименьшими потерями".

Игровой мир представляет собой упрощенную карту планеты и 6 воюющих сторон. Базовый юнит у всех сторон - это ракетная пусковая установка - шахта, имеющая два режима работы: нападение или защита. Шахта изначально скрыта от других игроков, но, стоит произвести залп, и она "засвечена". Помимо шахт, ракеты можно запускать и с ядерной подводной лодки, невидимой обычным радарам. Обещаны и другие юниты: истребители, стратегические бомбардировщики, ядерные надводные корабли и др.

Игра от авторов Uplink и Darwinia. Выглядит очень любопытно, так что ждём и делимся прогнозами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вы знаете что такое Defcon? Если нет то я вам напишу, а так просто писать лень))

Игру оч жду, так как люблю и уважаю разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В PC-играх за апрель 2006 года есть статья про эту игру. Если нужна- отсканирую и скину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажите про эту игру в кратце, плиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

штука зверская будет наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, нашел что значит DEFCON.

DEFCON - название компьютерной программы, которая автоматически картографировала сети и сканировала учетные записи.

В начале 90-х ее создал австралийский хакер, известный под ник-неймом Force. Сканировала сеть Х.25.

...Меньше чем через три месяца Force создал на основе программы Craig Bowen'а гораздо более мощьный DEFCON, который мог сканировать пятнадцать, а то и двадцать сетевых адресов одновременно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу обрадовать - релиз в пятницу 29 сентября, в 6 вечера по GMT. Осталось ждать совсем немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра заинтересовала ,подождемс !!!!

MAD_Kolia

А еще это название хакерского слета ( непомню где проходит ,в инете можно найти ) :-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще Defcon - это уровень ядерной активности в мире. В нем 5 уровней, в 1990 году уровень Defcon был 1 - т.е. ядерной активности не было, в период с 1991-2003 уровень был где то 1-2, т.к. появились такие противники штатам как Иран, Ирак, и Северная Корея. Самый большой уровень был зафиксирован в 1962-1963 году, при "Карибском Кризисе".

А на счет игрухи обязательно поиграю, т.к. вообще тему Ядерного Оружия так сказать боготворю...

[cleric] Удалил провокационные заявления:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

незнаю, незнаю.....но во многих местах уже утверждаеться что вышел релиз ( 60 Мб) !

например ,на netsurf :

Разработчик: Introversion Software

Издатель: Valve(Steam)

Релиз: 29.09.06 (!!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

60 мегов это демка. Там нельзя играть в инете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз есть ) до этого был пререлиз для бетатестеров который добрые люди раздали всем.

Зато вот здесь уже можно скачать нормальную версию демки по которой можно в двоем играть по нету или против компа.

но для того что бы открыть игру на 6 человек нужно активизировать код )

которого пока нигде нету..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даскер, не всё в мире происходит так, как ожидаешь этого ты. 200 слов = 200 часов = достаточный по твоему мнению уровень владения языком. Ты буквально коммент назад сказал, что 200 слов выучишь за 200 часов. А 200 часов по-твоему дадут достаточный уровень владения языком. Вот я и спрашиваю, почему этого достаточно для игр, но не для аниме? Почему у тебя двойные стандарты? А текст по-твоему вот прям идеально переводится без потерь? Что-то ты в одном идёшь в крайности, но до конца их не доводишь. Ты судишь обо всех по единицам. Твоё видение данной ситуации ограничено. Ты ещё скажи, что смотришь исключительно аниме с богатым бюджетом и ни разу не натыкался на бюджетки, где не то, что сейю берут по критериям что дешевле, но и на анимации экономят вплоть до крайностей, когда половина боевой серии делается в виде “показать лицо 1, показать лицо 2 и повторять одну и ту же простейшую анимацию из 5-ти кадров 15 минут (видел даже ещё большую крайность, когда денег настолько было мало у людей, что вместо боевой сцены показывали… куст — да куст, да все 20 минут серии, денег хватило только на озвучку, т.к. сейю стоят дешевле). Там явно не до мнения автора оригинала. Да даже если того и спросят, то выбора ему особого не предоставят в плане сейю — максимум закажут у него постеры, коверы и тому подобное. Бюджеток уж извини, но куда больше высокобюджетных аниме.
    • Каким образом нет минусов? Это надо материал пересылать автору или приглашать на обсуждения проекта, кастинга. Зачем студии геморный контракт по которому автор может всё стопануть? Аниме надо клепать как рамен в закусочной, всякие Гибли это исключения которые подтверждают правило.
    • Если ты автор манги, которая набирает популярность. А она набирает, раз ее в аниме хотят показать. Тебе не надо чтобы ребята из аниме студии все испортили, это отразится на тебе. В контракте могут быть условия, где последнее слово за режиссером. Но предложить поучавствовать тебе предложат, минусов нету для студии. я ниче не понял что тут написано. А я где я сказал, что по моему, такого подхода достаточно или нет в аниме? Я по моему не выражал точку зрения на этот счёт. Озвучку в оригинале надо слушать, это да, я говорил. Сабы любой язык, какой хочешь. Я же не настаиваю на том, чтобы китайскую игру проходили на китайских сабах. Голос — закладывает эмоции, характер персонажа. Если персонаж японец, и по задумке автора он не знает другие языки кроме как японского, то он для меня должен иметь японский голос и язык. Я уже говорил. Ты видел что бы какой то русский смотрел японское аниме во французской озвучки? Я нет. Потому что это дичь. Это рушит атмосферу, восприятие. Почему тогда какой-то другой язык должен быть исключением? Потому что он родной? Я не мыслю такими двойными стандартами. Я бы и в смуте предпочел какое-то старославянское наречие слышать тех времен. Это было бы круто. Если фильм или сериал, для меня имеет значение примерно на уровне “скучно, хоть чё то посмотреть бы”, то я могу в русской озвучке глянуть. Американские сериалы и фильмы я так и смотрю.   Ты уже так надоел, отправлять в песочницу играть с умным видом. Возьми почитай оригиналы произведений. Там внезапно. Авторы делают экстра главы, внутренние блоги, публикуют ответы на вопросы в них. Там они часто рассказывают не только о произведении но и о себе, а еще о том, что по их творчеству будут делать аниме/мангу и ИХ приглашают поучаствовать в процессе, если им это интересно.
    • @dmitryy тебе сюда https://vk.com/wall-233426220_407
    • @DjGiza , спасибо за понимание! Буду надеяться, что русификаторы обновят на главной странице. Это ведь главный сайт по русификации игр! На разных ресурсах — людей всяко меньше и кто-то играет с недоделанным переводом от Романова. Заранее, благодарю! 
    • не работает перевод
    • это не оскорбление было. Просто такая форма. Но да, кто-то может прочесть как осорбление. Изиняюсь. А так всё понял.
    • @DjGiza Здравствуйте! Там были проблемы с пробелами в тексте и парой текстур. Я поправил их ещё в Мае 2025 года.  T&R and AlexFly — изначально делали русификатор в 2018 году, их софт помог с текстом и текстурами. Извините, но людей, которых вы не знаете, не стоит оскорблять данным словом, не в обиду, мы же взрослые люди!
    • @Red Cat D выпустил русификатор текста для шутера Red Valley. @Red Cat D выпустил русификатор текста для шутера Red Valley.
    • CBS ты ли это?   а это что ща чёрты? а что поправил?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×