Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
todenis

rpg Kingdom Come: Deliverance

SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance

232108-3802.jpg

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 13 февраля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сюжетная ветка пока очень радует. Разнообразно, с размахом, с множеством решений, которые тем или иным образом аукнутся позже.

Побочки вообще никакие. Укради-убей-укради-убей. Случайные встречи все под копирку (разбой — засада — подстава). Понравилось, что я опоздал на скачки ну буквально на минуту — даже не подождали, ироды.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@IYIoproT 
Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

@shefik121 
Если труп надежно спрячешь, то может прокатить, но 100% гарантии не дает.

16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие.

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?
Много интересных квестов. Многие со вторым дном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Побочки вообще никакие. 

Там разного типа побочки есть, есть сюжетно-ориентированные, а есть вот такого типа и, кстати, не все квесты показываются на карте, некоторые могут выдаваться случайно, к примеру, меня в одном из городов стражник окликнул и сказал, что меня разыскивают(не как преступника, а просто один человек хотел со мной поговорить) - данный диалог запустил квест, хотя до разговора, даже стражник не помечался никак. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Northern сказал:

Народ уже требует убрать из игры сундуки с лутом, что везде валяются. Слишком просто играть, находя в начале игры сундук с лутом на 10-15К грошей.
Порезать экспу, экономику и прочий фарш для хардкора.

А на ЗоГ народ за сейвы переживает, хотя они не мешают совсем. А если начать варить шнапс самостоятельно, то проблема исчезает совсем.

Теплое с мягким не путай. Экономика в игре просто сломана в нули. Практически ничего нереально получить до первого половца, а потом деньги девать некуда. Я просто шатаясь по побочкам и убивая радиант бандитов накопал себе миланский сет почти полностью и покупаю всякое разное для веселья и ролеплея. При этом не занимаясь грабежом, раскопкой могил и взломом. Боевка же после заполучения первой кольчуги превращается в изи мод, за все свое прохождение умер два или три раза, за пределами пролога из которых — один. 

А вся эта мишура и, в том числе, ручные сохранения, с таким простым и поломанным геймплеем начали просто раздражать. Заметил, что за вечер осваиваю совсем немного контента, ибо половину времени трачу на бани, сон и походы по магазинам за мясом и починкой. Это было интересно только первые часа 3. Тут уж или трусы нодевай, или крестик снимай. Половина игры типа реалистичная дрочь, а вторая - казуальнейшая дисбалансная yoba  с фастревелами и плотвой демоном. 

Но несмотря на все это игра продолжает доставлять, однако серьезных проблем в самой кормеханике это не отнимает. Это все к вопросу о том, что в игре должен быть уровень сложности, а то тут наворотили непойми чего с двумя стульями пытаясь и хардкорщиков притянуть, и игру простым смертным продать. Итого раздражены и те и те, и никто не получил полноценного для себя экспириенса. 

25 минут назад, Northern сказал:

Как никакие? А та же “Сделка с дьяволом”? Расследование саботажа в монастыре?

Вот эта, кстати, полная хрень. Такое ощущение, что там только половину квеста реализовали. У меня из-за мода с отмычкой скрипт не работал, пришлось перезагружаться. Так там один хрен всего один вариант развития событий — обжаханные бабы принимают героя за дьявола и ничего особо и не порешить интересного. Шуточки про курочку уровня приколов у девятиклассников. Притом что часом ранее была действительно гарная пирушка со священником по мейнквесту. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lamurchik 
Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.
Больше раздражают баги в квестовых скриптах, но и они работают рандомно, и непонятно как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Я в игре за 40 часов не встретил ничего особо хардкорного. И отсутствие привычных сейвов нисколько не мешало играть.

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена. Это очередной опциональный контент возведенный здесь в обязаловку. Который сначала неподъемный, а потом раздражающий.

Ps. Ограничения на вес в игре фактически тоже нет, просто набираешь себе 1000 килограмм на хребет и садишься на лошадь. Вот и нафига было городить эту систему с весом тогда? В ведьмаке я в итоге овер9000 вес ставил, чтобы не копать инвентарь. Тут же пока подумаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Lamurchik сказал:

Варка и покупка шнапса — лишний менеджмент, которым игра просто перегружена.

Варка полезна для развития Алхимии, которая дает много ништяков и интересных перков.
А покупать и вовсе необязательно. Шнапс порой валяется в разных тайниках, так называемых точках интереса. Его дают разные персонажи в подарок и т.д.
Да и сохраниться можно как угодно — поспать в своей кроватке, зайти в ближайшую купальню, взять новый квест, поспать в корчме за 2 гроша. Всего не упомнишь. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern алхимия геймплей на любителя. Посещение таверн со всеми этими часовыми анимациями - высос времени из игрока. Грюж, я и с сейвами трачу какое-то неприличное кол-во времени на рутину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не эксперт, но мне кажется или ристалища не работают? Разве там не должно быть что то типа арены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lamurchik покажи мне RPG, где, по твоему мнению, не сломана экономика. Это бич открытого мира, когда ты можешь забить на сюжет и пойти качаться/лутаться. Про боевку и хорошую броню — тут, по всей видимости, должна была быть реализована система из DS, когда для оружия и брони будут требоваться определенные статы, но в итоге распространяется это только на оружие, у почти всей брони параметр требуемой силы выставлен на 0 - то ли баг, то ли промухали, из-за чего можно обмазаться фул-сетом и не испытываться особых проблем. Про алхимию - прокачав навык можно будет автоматически зелья варить. 

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Скрытый текст

e2bba1b0d3a4.jpg

 

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не стоит лениться заглядывать в гнезда. Там порой совсем неслабые подарки лежат от сорок. :)

Скрытый текст

9e654b6a575c.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, MasterThief сказал:

И до кучи: ты уже который раз пишешь о том, как тебя всё раздражает, и как ты прям мучаешься, играя в игру. Зачем ты продолжаешь?

Где меня все раздражает? Не пиши чухни. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Katapulta-2008 сказал:

напишите когда бета тест закончится и квесты перестанут баговать ))))

PS видимо придется до лета ждать...

Было тайное сообщение в твитере разработчика, что лагать и баговать перестанет когда - он в игру добавит в честь этого негра. Так что следи за новостями как только негра увидишь в игре — значит всё починили что смогли.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к уже поигравшим: как там дела с багами/оптимизацией?) Разработчики после релиза обещали большой патч в течение 2 недель. Он уже вышел? Или другие патчи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×