Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aves

Pro Evolution Soccer 6

Рекомендованные сообщения

Запланирована на I квартал 2007 года.Конкретно будет проработан каждый игрок,каждое ведение... :big_boss: А кто сказал что Фифа лутше?По-моему это не так,решать вам!!!Ждём выхода игры...

Кому что-либо известно о выходе игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ржунемагу над собой, если что, то простите =), я же всё таки не геймер, а overclocker =) просто прочитал на дибильном сайте, что игра ещё не вышла на ps 2(почаще надо заходить на IGN и Gamespot).

Но PES всё равно рулит!!!! A FIFA must die=)

Уважаю людей, которые собственные ошибки признают, молодец.

И ты оказывается свой чувак! ПЕС форева!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://ps2.ign.com/objects/826/826538.html

вот сюда зайди! оверклокер

Published by: Konami

Developed by: Konami

Genre: Sports

Number of Players: 8

Release Date:

US: January 2007

Japan: April 27, 2006

Europe: October 20, 2006

Ну я думаю,что всёж конами что-то доработают для компа,не зря ведь они с таким временным разрывом игру выпускают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю,что всёж конами что-то доработают для компа,не зря ведь они с таким временным разрывом игру выпускают.

хотелось бы конечно верить, ещё ни один пес практически ни на грамм не отличался от своего японского аналога, хотя всегда выходил на четыре месяца позднее, ведь там например в релизах написано что в сша игра выходит в начале 2007, думаете они для америкосов ещё чёнито доработают?, врятли, обычно всё ограничивается ихней лигой и всё, они ж кроме своих колламбус крю и вашингтон ДС ничё не знают. Я играл в вининг иллевен 9 (читай пес5) три месяца до выхода пес 5 в европе, думал вот выйдет пес5, там чёнито поменяют, а нихрена, может быть чуть чуть скорость уменьшили, и ещё я вроде как знаю что для европы и сша поаркаднее всегда делают, попопсовее чтоли, так как взращенные на ФиФе как бы в симулятор играть по ихнему японскому определению не могут, так вот и приходится владельцам ПК играть в то, что японцы считают для нас более естественно, а именно - аркадненько чтобы всё было чуть чуть, вроде как и симулятор.., а всёравно недосимулятор. Но я вот честно сказать разницы практически не вижу, вот приходит ко мне Писишник играть на сони в виннинг иллевен, и говорит что после песа чёто нето, а чё сказать не может, так что большой разницы сто пудово ждать не приходится.

вот...

извините если запарил вас своими длительными тирадами, но уж очень люблю эту игру и мимо такой темы пройти не могу, и думаю что многим НАШИМ (песникам) будет интересно узнать что сётаки нам приготовит КОНАМИ в 10 летие серии!, с 96 года каждый год мы лицезреем революцию в футбольных симуляторах, ранее такая же тема наблюдалась и в серии фифа (года примерно до 2002), а далее пошла полнейшая деградация, и я удивляюсь чиновникам ФИФА (не игры а ассоциации), которые во время вручения призов лучшим игрокам мира, вручали так же приз и лучшему "виртуальному" игроку в ФИФА (на этот раз игры)!!!, в это подобие футбола с баскетбольными счетами и скриптовыми роликами, голами, моментами и т.д.... Стыдно должно быть, хотя может быть просто от незнания темы происходят такие вот неувязки, я думаю что если бы тот же Блаттер (помоему он там немаловажный чел) поиграл в пес, то на следующий год мы бы уже увидели другого победителя, на этот ращз в серии (вместе скажем...!!) PRO EVOLUTION SOCCER!!!!!!!!!!!

да, и ещё одно нововведение вспомнил: в 5м, когда игрок входив штрафную с фланга, оказывался на углу штрафной площади, либо же смещаясь ближе к воротам или бровке при попытке пробить мяч практически всегда шел вдоль ворот по какой-то невнятной траектории, забить с этой позиции особенно находясь на скорости мне удавалась очень очень редко, и то помоему потомучто мяч сваливался с ноги игрока., в 6м же сэтой точки можно так дать дать в ближний, что никакой Кан не поможет, и выглядят эти удары очень натурально, да и все остальные тоже - терь чёткое разграничение - внутренняя, внешняя сторона стопы - пыром, на повторах отчётливо видно как игрок пробил, и как после этого полетел мяч, по всем законам физики, как коснулся шипа на бутце одного из игроков срикошетил в дальний от вратаря угол, как воротчик в свою очередь пытается переложить корпус, но тщетно, и как мяч едва коснувшись штанги вкатывается в ворота, а Роббен (Зидан, Рональдо, Терии, Дрогба...)нужное подчеркнуть) бежит к угловому флажку праздновать победу..............красота.....................................................

...

Вот такие вота вещи вас ожидают

Изменено пользователем F-K-S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F-K-S

как бальзам на душу! твой расказ про PES 6 как раз во время. я уже начинаю облизываться!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PRO EVOLUTION SOCCER!!!!!!!!!!!

да, и ещё одно нововведение вспомнил: в 5м, когда игрок входив штрафную с фланга, оказывался на углу штрафной площади, либо же смещаясь ближе к воротам или бровке при попытке пробить мяч практически всегда шел вдоль ворот по какой-то невнятной траектории, забить с этой позиции особенно находясь на скорости мне удавалась очень очень редко, и то помоему потомучто мяч сваливался с ноги игрока., в 6м же сэтой точки можно так дать дать в ближний, что никакой Кан не поможет, и выглядят эти удары очень натурально, да и все остальные тоже - терь чёткое разграничение - внутренняя, внешняя сторона стопы - пыром, на повторах отчётливо видно как игрок пробил, и как после этого полетел мяч, по всем законам физики, как коснулся шипа на бутце одного из игроков срикошетил в дальний от вратаря угол, как воротчик в свою очередь пытается переложить корпус, но тщетно, и как мяч едва коснувшись штанги вкатывается в ворота, а Роббен (Зидан, Рональдо, Терии, Дрогба...)нужное подчеркнуть) бежит к угловому флажку праздновать победу..............красота.....................................................

...

Вот такие вота вещи вас ожидают

Сорри за офтоп но ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!!!!

Надеюсь время поиграть будет.

Так значит игра 20 октября выходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за хз? Столько релизов осенью прям незнаю во что играть.

F-K-S

А сами ролики поживее стали, а то когда раньше голы праздновали аж спать хотеось? Не эмоций ничего.

А остались всякие камеры, журналисты при выходе на поле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GC 2006: PES 6 и FIFA 07

эксклюзивно для Xbox 360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понял, что это написано? Типа фифа и пес на пк не выйдут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понял, что это написано? Типа фифа и пес на пк не выйдут?

В

рамках выступления Microsoft на Games Convention, было объявлено, что спортивные проекты "Pro Evolution Soccer 6” и "FIFA 07” стали эксклюзивными проектами для Xbox 360 на период в 12 месяцев. Это значит, что эти игры не появятся на PS3 и Wii до осени следующего года. Впрочем, этому шагу есть простое объяснение – обе игры появятся в версиях для PS2 (Можно запустить на PS3) и GC (можно запустить на Wii), а графическая разница между версией для прошлого поколения и нового будет практически минимальна. Кроме того, Ps3 появится только через два месяца после появления "FIFA 07” и через месяц после "PES 6”. При этом, это большой бонус для Microsoft, которая фактически стала монополистом на рынке футбольных симуляторов для платформ нового поколения. С чем мы всех и поздравляем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял на пк версии это не скажется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял на пк версии это не скажется?

если эксклюзив то наверное скажется

главное что-бы на PC портанули версию 360

а не PS2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за хз? Столько релизов осенью прям незнаю во что играть.

F-K-S

А сами ролики поживее стали, а то когда раньше голы праздновали аж спать хотеось? Не эмоций ничего.

А остались всякие камеры, журналисты при выходе на поле?

НУ да, поживее, ваще всё больше теперь походит не на игру, а на реальность, сцены празднований, разочарований и т.д. сделаны на порядок выше, а насчёт журналистов честно сказать не знаю т.к. отключаю сцены перед матчем, вечером посмотрю скажу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял на пк версии это не скажется?

Видимо не скажется

Новый английский защитник Джон Терри (John Terry) появится на британской версии обложки популярного спортивного симулятора "Pro Evolution Soccer 6” вместе с Андриано. Это решение было принято Konami Digital Entertainment GmbH. Стоит напомнить, что игра ожидается уже осенью этого года в версиях для Xbox 360, PlayStation2, PC, PSP и DS. Версии для PS3 пока не планируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • принимай лекарства  и охлаждайся 
    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
    • Получается, если вставить все три пиктоса, то урон контрудара увеличится более чем в 3 раза Но всё равно непонятно, как там возможно наносить по 7млн урона.
    • @piton4 ещё критак добавляется
    • Почему? Почему на 118? @Dusker а, то есть стандартный урон увеличивается к примеру на 25%, а потом это всё увеличивается ещё на 75? Если урон 10, то получается 12.5 и + 75%? Или наоборот — 17.5 + 25%
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×